文:youyou Mesh Renderer 用于绘制网格资源,如果网格资源中含有多个子网格,那么 Mesh Renderer 中也需要有对应多的贴图才能正确绘制网格。 属性 mesh 指定渲染所用的网格资源 textures 网格资源允许使用多个贴图资源,所有贴图资源都存在 textures 数组中。 如果网格资源中有多个子网格, 那么 Mesh Renderer 会从 textures 数组中
属性参数用来给已定义的属性附加元数据,类似于脚本语言的 Decorator 或者 C# 的 Attribute。 属性检查器相关参数 参数名 说明 类型 默认值 备注 type 限定属性的数据类型 (Any) undefined 详见 type 参数 visible 在 属性检视器 面板中显示或隐藏 boolean (注1) 详见 visible 参数 displayName 在 属性检视器 面板
本书的参考资料主要有: 《Python 基础教程》 《Python 核心编程》 廖雪峰 python 教程 Python进阶 · GitBook python3-cookbook 2.0.0 文档
启动一个简易注册中心 以指定的9099端口启动一个简易注册中心 1: mvn dubbo:registry -Dport=9099 生成demo服务提供者应用 生成指定接口和版本的服务提供者应用: mvn dubbo:create -Dapplication=xxx -Dpackage=com.alibaba.xxx -Dservice=XxxService,YyyService -Dversi
从 2.0.5 版本开始,dubbo 开始支持通过 telnet 命令来进行服务治理。 使用 telnet localhost 20880 或者: echo status | nc -i 1 localhost 20880 status命令所检查的资源也可以扩展,参见:扩展参考手册。 命令 以下展示了 dubbo 内建的 telnet 命令的说明和用法,此外,telnet 命令还支持用户自行扩
推荐使用 Dubbo 协议。各协议的性能情况,请参见:性能测试报告
这里以 XML Config 1 为准,列举所有配置项 2。其它配置方式,请参见相应转换关系:属性配置,注解配置,API 配置。 所有配置项分为三大类,参见下表中的"作用" 一列。 服务发现:表示该配置项用于服务的注册与发现,目的是让消费方找到提供方。 服务治理:表示该配置项用于治理服务间的关系,或为开发测试提供便利条件。 性能调优:表示该配置项用于调优性能,不同的选项对性能会产生影响。 所有配置
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助手代码实用方法 这些方法会帮你更轻松地实现自定义助手代码。 Handlebars.SafeString(string) 防止 string 在模版渲染时转义。 new Handlebars.SafeString("<div>HTML Content!</div>"); 当构建将会被标记为安全的字符串时,为安全起见,任何外部内容都应该使用 Handlebars.escapeExpression
Handlebars.registerPartial(name, partial) 注册可以被当前环境内任意模版访问的代码片段。 Handlebars.registerPartial("foo", partial); 同时支持一次性注册多个代码片段。 Handlebars.registerPartial({ foo: partial, bar: partial }); 如果导入整个库,代码片段
options 参数 除了在助手代码调用中运行的参数,options 也被作为一个额外的参数传递给助手代码。 lookupProperty(object, propertyName): 可以返回对象自身属性的函数。本函数对 allowedProtoProperties 与 allowedProtoMethods 内的白名单进行参考。例如:preparationScript Handlebars.r
基础共用样式 颜色值 大小单位: 'rem'或者百分比, 推荐rem,虽然纯数字不报错,不推荐纯数字,推荐字符串,rem的说明链接 显示控制 opacity 可取值: 0-1的数字 作用: 控制元素的透明度 backgroundColor 可取值: 颜色值 (具体增加颜色参考链接) 作用: 控制元素的背景颜色 border样式 注意: border的样式需要同时设置3个才能生效, borderWi
进入考勤打卡-设置-“我是考勤负责人”-“移交考勤负责人权限”-选择需要移交的成员
Refer to the information on these pages for details on working in-depth with various aspects of Unity. 这些页面的参考信息,是有关Unity深入工作的各个方面的详细信息。 The Unity Manual Guide contains sections that apply only to cer
理解如何配置 Ceph 监视器是构建可靠的 Ceph 存储集群的重要方面,任何 Ceph 集群都需要至少一个监视器。一个监视器通常相当一致,但是你可以增加、删除、或替换集群中的监视器,详情见增加/删除监视器和增加/删除监视器( ceph-deploy ) 。 背景 监视器们维护着集群运行图的“主副本”,就是说客户端连到一个监视器并获取当前运行图就能确定所有监视器、 OSD 和元数据服务器的位置。