真的投的测开被这个岗位捞起来! 不理解为什么好奇怪也没手撕,就盯着我一个和开发无关的项目使劲问!应该是其他的没啥好问的,非科班,就是个垃圾我!我会哭死! 哎我就是个垃圾,没啥基础! 再问了点基础问题 1.多态和重载的区别 2.数组和栈的区别 3.进程间的通信与各个通信的优缺点 好像没啥了,哎!
投测开捞到微信测试 30min 自我介绍 项目 线程并发 TCP UDP 三次握手 测开看法 反问:介绍了要干嘛,一大堆没重点, 翻转链表
3.8号就投了,过了两个月才捞上来面试,上午发通知,下午就面试,答得不好,预计凉了。 自我介绍 导师放不放实习(估计是之前面试的同学因为导师不放实习就鸽了) 上一段实习相关,比较具体 接口测试中需要着重关注的点 考了一道python的编程题,发现是要我实现Captalize函数,结果我直接调用了capitalize,还写了贼久,给面试官整笑了 问Linux,有一个开机自启动项目没有运行,是怎么回事
自己的秋招10月多才开始,晚的一批。 11.1收到经纬恒润邮件面试通知,11.2下午五点开始一面,两个面试官,分别是两个部门的质量管理岗,一个是高端业务装备的(也称军工),一个是汽车业务的。 一面内容:线上共面了45分钟,其中详细地问了我的实习经历的细节,特别细特别细,问了有25分钟。然后问了我的课题,论文的主要内容,数据怎样收集的,论文什么时候开题什么时候中期,现在进行到哪一步了,也是特别细,问
1.自我介绍 2.本地 ide 搓代码 给定一个长n 的数组 a[n],其中1<=a[i]<=n,n 为数组长度,在不使用额外空间和时间复杂度为 log(n)的条件下找出重复的元素(敲字的时候想到了,大于一不就可以用 a[0]这个位置作为元素交换的中间变量来交换元素标记是否重复吗??有无大佬指点) 给定一个 IP 地址格式的字符串,判断是否是 IP 地址,若是则转为二进制(在十进制转为二进制这里昏
wxg 一面(太久远了) 一些基础的计网八股 TCP怎么保障可靠传输 进程线程区别 测试流程 手撕一个字符串相关(leetcode 100以外) 感觉八股答得挺好,反问表现时候面试官说基础很扎实,比同期的同学表现都好很多(所以鹅是挺看重八股的吗) 二面 C++面向对象 C++重载和重写 HTTP和HTTPS TCP四次挥手 (还有一些八股我忘了) 介绍了一下实习 为什么选型这个 工作和学校的区别
1.自我介绍 2.整体的测试流程说一下 3.接口自动化测试怎么做的 4.性能测试怎么做的,看那些指标,你们什么时候做性能测试 5.接口自动化用例是怎么在不同版本复用的 6.说一下实习中的工作内容,遇到的困难。 7.测试平台的开发有人带还是自己实现的,几个人一起做的? 8.url的输入到返回整个的流程 9.说一下get和post的区别,还有别的请求方法吗?不知道 10.NGINX怎么用的,你自己搭过
牛客上没几个这个部门的帖子,以身试毒了 很奇怪的是我投的数据分析的岗位,简历里也都是相关经历,甚至没写我会测试,不知道为什么这个部门捞我面试 1. 自我介绍 2. 问项目:项目也没问具体的技术,问了问你在这个项目里担任的角色,怎么平衡这几份并行的工作,当组长的时候有没有遇到什么问题 3. 计网:tcp和udp的区别,分别有什么应用场景,简单说说五层网络的特点 4. 算法:快排 5. 反问 就都是很
被拷打了一个半小时已经emo了,估计是凉了,但还是许愿进二面
面试了38分钟 1.自我介绍; 2.让我在所有项目里面选一个项目详细展开; 3.关于我的项目里面的其中一个接口测试的功能测试用例如何设计的,除了功能还有其他需要考虑的吗; 4.代码(反转链表后相加再反转输出);代码没跑通,讲了一下主要的思路; 5.大概什么时候可以入职,可以实习的最长时间; 6.请问还有什么要问的吗。 (八股准备不是很好,很幸运面试官没有问我八股)
我试图绘制一个核心图形图像生成(在屏幕分辨率)到OpenGL。然而,图像呈现的别名比CG输出的更多(在CG中禁止抗锯齿)。文本是纹理(蓝色背景分别在核心图形中为第一幅图像绘制,在OpenGL中为第二幅图像绘制)。 OpenGL渲染(在模拟器中): Framebuffer设置:
1.实习做了什么 2.开发过程中遇到的问题 3.遇到的印象深刻的bug 4.解释一下Redis,什么时候用Redis 5.说一下缓存雪崩 6.java的回调的使用场景? 7.怎么发现测试遇到的痛点从而要去开发一个测试工具的? 8.说一下git的高阶用法 9.rebase和merge的区别,rebase的原理 10.Charles的使用场景 11.你是怎么编写测试用例的 12.怎么测试qq的登录功能
Pilot负责部署在Istio服务网格中的Envoy实例的生命周期管理。 Pilot架构 如上图所示,Pilot维护了网格中的服务的规范表示,这个表示是独立于底层平台的。Pilot中的平台特定适配器负责适当填充此规范模型。例如,Pilot中的Kubernetes适配器实现必要的控制器来watch Kubernetes API server中pod注册信息、ingress资源以及用于存储流量管理规则
我正在尝试纹理球体。我的顶点着色器: 我的片段着色器: 我从二十面体构建球体,但使用6种相同的纹理对其进行纹理处理,并通过立方体映射原理将其连接起来。这是我如何将球坐标转换为UV的代码: 因此,我得到的只是可怕的纹理质量损失。这是原始纹理,也是我在球体上得到的(这里只有立方体贴图的一部分,其他面是红色的)。我猜这可能与建筑方法(二十面体)和纹理(立方体贴图)的不同有关。但它可以解释纹理不均匀的边缘
接上文: 9.6完美世界第一次面试(详情可见上一篇文章),面完之后至今没有收到任何消息,那就寄啦 然后就是,ieg的确实寄了,“本次流程已终止” 面试(30min) 1.现在还在实习吗?(上一个也这么问哈哈哈,如果还实习是不是就直接毙了) 2.实习公司是个什么情况? 3.实习期间的工作介绍一下?做的游戏什么类型的? 4.你说做了测试模块拆分,那你是拆分了哪些模块? 5.做了smoke测试,你们的s