我正在为各种移动设备开发一本电子书。这本电子书将涉及数学,旨在通过平板电脑和智能手机为初中儿童提供服务。我的目标是使用JQuery mobile实现这一点,然后使用Phone gap将其移植到各种本机应用程序,这些应用程序可以通过各种平台访问,如android、iPhone等。我想知道是否有任何教程或帮助可以获得。如果有人能给我指出一些类似的东西,我会非常有用。请注意,我想从头开始使用Jquery
问题内容: 我需要一种在服务器端检测移动浏览器的方法。我想要一种方法,几乎不需要做任何设置,也不需要维护,但仍然可以(至少非常准确地)为我提供对Android,Mobile Safari和Blackberry浏览器以及Opera之类的浏览器的准确检测。 我希望至少 涵盖整个移动市场 ,并且如果花费不多,我实际上会更喜欢几乎所有的市场。 问题答案: WURLF是移动浏览器检测的最终方法,并且提供
感谢您抽出时间阅读此文章。现在我正在制作一个非常基本的基于瓷砖的游戏。地图是大量的16x16分幅,角色图像也是16x16分幅。我的角色有自己的类,它是sprite类的扩展,x和y位置根据平铺位置保存。 要注意,我是相当缺乏经验pyplay。 我的问题是,我计划将角色移动限制在一次一个图块,我不知道如何做到这一点,即使玩家快速按下方向键几十次,(WASD或箭头键)它也只会移动以一定的速度从瓷砖到瓷砖
我试图将一个实时网站移动到本地主机上进行测试,但无法加载该网站。当我转到localhost:8888/example时,我的浏览器无限期地加载页面,并且只显示一个空白的白色页面。 我从live迁移到local的步骤来自本教程 > 安装免费版MAMP 在MAMP上使用phpMyAdmin导入我的实时数据库 使用此工具将http://www.example.com的所有实例更改为http://loca
我正在尝试使用本指南实现mobile express结账 我首先从我的Web服务器进行php调用以使用所需的参数调用setExpressCheckout,并取回一个有效的令牌,然后使用call将其编辑到贝宝上 https://www.sandbox.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_mobile-快速结账 这会重定向到PayPal,但sandbox告诉我
这是一个非常基本的程序,我想用它来制作两个移动的球,但实际上只有一个在移动。 我也尝试过一些变化,但无法让第二个球移动;另一个相关问题-一些人使用方法来实现这一点,而其他人则执行然后重新绘制。我应该使用哪一个?为什么? 这是我的代码,它只设置/移动一个球的动画:
我正在开发一个应用程序,在一个xml文件中有两个线性布局。开始时,一个线性布局设置为不可见。当用户按下按钮时,可见的线性布局应向下滑动90%,并显示第二个线性布局。我编写了动画文件,并使其运行良好。我的问题是,在动画之后,视图会回到原来的状态。如何向下移动第一个线性布局以显示第二个线性布局?有什么帮助吗? 主活动文件: } XML文件:
我想将Redis用于特定用例。我不确定使用Redis集群还是Twenproxy Sentinel。 我知道这个集群随时都是赢家。我只是因为感动的反应而怀疑。在移动响应的情况下,客户机将连接另一个节点,在重新填充的情况下,它可能必须再次连接另一个节点。但在Twem的情况下,它知道数据驻留在哪里,因此永远不会得到移动的响应。 Twem有不同的问题,比如增加了一跳,可能会增加整体周转时间,增加新节点的问
null 请注意,通过使用Google客户机库,一切工作都很顺利。 我想要实现的是不使用Google客户机库,而是使用这里描述的简单身份验证步骤。 通过使用前面提到的这些身份验证步骤,我发送一个请求: 作为交换,重定向的页面应该包含“code=xxxx”参数,例如: http://example.com?code=xxx 其中xxx是Google预先准备给上面提到的redirect_uri的授权代
嗨,我有一个问题,我的网站上的动画。我有两个div,一个有100%的高度,如果我悬停在它上面,它会下降2个rems,而这个元素下的所有其他内容也会下降。我该怎么修好它?下面是指向简单示例的链接:jsfiddle null null
THX!
我是Android新手,需要建议。我有一个带有多个ImageView的GridLayout。每个ImageView都有一个可绘制的背景色。在单击按钮时,我想根据用户的输入设置两件事的动画:1)将整个视图移动到新位置(这一部分很清晰,不会造成问题),2)仅将图像的可绘制部分移动到新单元格,将背景色保留在原始位置。我完全被困在第二项任务上。如何使用动画移动可绘制的内容?谢谢你的帮助。
我正在编写一个创建用户的简单任务。作为该任务的一部分,我想从defaults/main.yml中读取密码 默认值/main.yml test_user:testuser test_group:testgroup test_user_password:somepassword 我的任务文件如下 -名称:“为TestUser创建组” · 组: 名称:“{{test_group}}” 状态:当前 -名
我正在使用STD::UNIQUE_PTR在类上创建一些公共成员,这些成员必须是不可复制或可移动的。但是STD::UNIQUE_PTR是可移动的,我想知道如果有人移动STD::UNIQUE_PTR包含的指针,然后我尝试访问被移动的那个类的STD::UNIQUE_PTR成员,会发生什么。 我所需要的就是使std::unique_ptr不可移动,并简单地保存一个唯一的指针,该指针不能从拥有它的类中移动或