上次考笔试的时候感觉自己都不能过,但结果还是过了。话不多说就直接进入正题吧。 投的是关卡策划,因为战斗和系统方向感觉自己不太了解,平常玩游戏也不太把这些内容放在心上。 一面交叉面,两轮,每轮大概30min? 第一面: 1.自我介绍 2.为什么想要来做游戏策划? 估计是看我本科学的是认知与行为神经科学,我就大概的回答了一下,这算是我准备好的回答 3. 一上来就是个我没太想到的,他看到我的怪物猎人游戏
该说不说,8月初投递的,校招11.16终于安排面试了,是真的太深了 本人双非本,市场营销专业,gap一年,多段实习,下面分享面经~ 一面: 一面应该是业务面,两边都没开摄像头,这位姐姐声音很好听哈哈 流程: 首先,是常规的自我介绍 然后到提问环节: 1. 我看你之前做的都是产品相关的实习,为什么想做运营,你怎么考虑的(面试官没细看我简历,看了我一段产品运营的实习以为我做产品相关哈哈) 2. 你最喜
于 2024/9/27 19:00 进行的为时 35 分钟的面试。之前线下面 Java 岗结果被要求转岗到测开了,这个就是测开岗的面试,好像是直通终面了,在线上进行。面试官好像不知道我是转岗过去的,因此也不太清楚后续流程。有意思的是当我自我介绍时说我有个人博客和 GitHub 时,面试官让我屏幕共享看了一下我的这些页面。 天杀的 Bandicam,没录上面试官的声音,只能回忆一下,大家凑活看吧。
面试过程: 自我介绍。 Java的基本数据类型及其包装类的区别。 Integer和int比较时需要注意什么。 两个Integer比较时用equals还是==。 谈谈对Java面向对象的理解,解释Java的三大特性。 子类能否访问父类的私有属性,如何在子类中使用super关键字调用父类的私有属性,不用public如何使子类访问父类属性。 开发中有哪些需要注意的原则。 Java中内部类的使用场景。 是
面试时间约半小时,用的是腾讯会议。 1.自我介绍,主要介绍了实习经历做的项目背景和项目职责 2.介绍一下项目用的技术栈 3.StringBuffer线程安全怎么实现的,加了同步锁,具体实现记不清了 4.项目中分布式锁用过吗,基本没用过 5.项目中关注过JVM性能吗,只关注过CPU使用率 6.为啥用integer包装类不用int,说了包装类型和基本数据类型的区别,没答到点子上 7.Integer f
#面经# 快手面经: 虚幻引擎的反射机制的原理。 为什么UClass可以获取反射的内容。 说下多态。我说的静态多态,动态多态以及虚表的使用 追问虚表中除了虚函数指针还包含什么,了解过RTTI吗 map的原理,为什么是红黑树,为什么不用二叉树. 了解模板编程吗?模板编程在编译是怎么运行的。 const 和define的区别,define在编译之前会做什么。 new和malloc的区别,分别做了什么事
大家好,我是程序员王不错,**************发现更多分享,开启你的技术进阶之路! 今天为大家分享的是不错在今年24届秋招面试字节跳动抖音直播的后端开发岗位的校招面经。在分享题目的同时,我也将根据查找到的资料整理出答案,方便大家快速学习。 1. 首先还是千年不变的自我介绍环节。 自我介绍阶段仍然是交代清楚自己的基本信息、项目经历、实习经历等。 2. 接下来是针对项目的提问,这里只总结通用问
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
前言 东子约面还是很快的,一面是部门主管,一直聊实习和业务 过了当天约二面,二面是纯技术面,可惜lz表现不加,未能通过 今天来让我来回忆一下,当时都问了哪些问题,我又是为什么没有通过这次面试的吧! 过程 自我介绍 什么机缘巧合让你选择了测开这个工作? 目前对测开岗位的理解 懂技术-沟通表达到位-用户思维 还有吗?测开岗位很包容,除了与产品和研发,还有哪些? 细心-耐得住寂寞 测开有技术能做什么?
一面 1. 自我介绍。 2. 一道SQL题:至少连续出现三次。 3. 实习的感受。 4. 对于收到不好的货是怎么处理的?(退货,商家态度不好就投诉) 5. 怎么处理客户都会有不好的体验,会导致客户流失,对于平台有什么建议?(重点监测退货率或者投诉率高的商家的产品,给店铺打分) 6. 讲一个自己熟悉的机器学习模型,原理,怎么判断模型的优劣,有什么应用场景? 7. 反问。 二面 1. 自我介绍。 2.
问题内容: 在一次采访中有人问我“ css 和?有什么区别?” 有人可以解释吗? 问题答案: 表示元素将具有其父容器的100%高度。 意味着,元素将具有灵活的高度,即其高度将取决于其子元素的高度 考虑以下示例: 高度:100% 将会有 高度:自动 现在将有
最近我一直在研究自动布局,我被一个看似微不足道的问题所困扰。我有一个想法,我想坐在屏幕的顶部,占据屏幕高度的一半。自动布局之前简单-只需将其固定到位,并告诉它在superview调整大小时垂直展开即可。 现在,我一辈子都不知道该怎么做。以下是我尝试设置时得到的结果: 底部空间约束设置为“等于284”,当我切换到iPhone4布局时,这对我来说绝对没有用,因为它在屏幕底部保留了284个点的空间,并将
我正在为我的项目使用 iTextPDF 免费标记。基本上,我使用免费标记加载并填充一个HTML模板,然后使用iTextPDF的将其呈现为PDF。 模板是: 这是我的代码: 这段代码运行良好,但是固定高度是一个问题。 即假设: 生成的文档是: 相反,如果我用 生成的文档是: 如你所见,在最后一份文件中,我有两页。我希望只有一个页面,它根据内容的高度改变其高度。 iText有可能实现这样的事情吗?
问题内容: 如果将变量声明为,那么我可以从任意位置访问它。我还知道,静态成员由类的所有实例共享,并且不在每个实例中重新分配。 声明变量与声明变量有什么不同吗? 在这两种情况下,都不能以任何其他类或从任何其他类访问它。 将变量声明为静态是否会赋予它其他特殊属性? 问题答案: 当然,可以将其作为,但只能从定义它的类内部进行访问-这是因为它被定义为。 或变量通常用于常量。例如,许多人不喜欢在代码中“硬编
本文向大家介绍PACT 在微服务架构中的用途是什么?相关面试题,主要包含被问及PACT 在微服务架构中的用途是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 PACT 是一个开源工具,允许测试服务提供者和消费者之间的交互,与契约隔离,从而提高微服务集成的可靠性。 在微服务中的用法: 用于在微服务中实现消费者驱动的契约。 测试微服务的消费者和生产者之间的消费者驱动的契约。