记忆有限,不完全记录 没笔试直接约面 一面 45min 9.24 自我介绍 算法题:类似力扣这题 452. 用最少数量的箭引爆气球 项目里大文件上传 如何秒传 ES6新特性 Promise看题写输出 箭头函数普通函数区别 ping是什么协议和原理 事件循环机制 CSS画正方形 react批量更新 跨域 浏览器缓存 反问1:业务和技术栈 反问2:开发周期 二面 30min 9.26 八股精准命中我记
自我介绍 具体介绍一段实习的业务背景及负责的某个产品功能。 有关注过ChatGPT吗?觉得QQ音乐和它的结合点是什么? QQ音乐体验上最值得优化的点是什么? 产品有策略/搜索/功能/增长几个方向,对哪个方向更感兴趣。 最适合产品经理的特点是什么? 觉得自身最大的缺点是什么?该如何提升? 40分钟,面试体验感良好,等一个鹅厂offer🥰🥰🥰#非技术面试记录#
=================================== 已过 一面 5月10日上午十一点 自我介绍完 后面全程八股 JTW 登录鉴权功能,JWT有什么好处 如何防止JWT TOKEN被篡改 JWT TOKEN如何实现单点登录,登录的时候如何把之前的设备挤掉? 答得不好 redis redis用的多吗?redis单线程为什么性能那么好? 讲一下redis里的hash槽概念。 忘记了
上周因为一些事情没有面试,全推到这一周了,开始正常更新。 常规自我介绍,让我重点说了其中一段实习经历,和我讨论了一下技术选型和方案对比。 开始八股文,问了操作系统的虚拟内存相关,内存映射,32位和64位的区别。 volatile关键字,线程安全的几种方式 加载一张图片到内存的大小如何计算 计算机网络,http各个版本的区别 算法题,和上次差不多,还是找出出现次数独特的数,只需要说思路。 编程题是最
这个问题和它的答案,最近被标记为史诗般的答案,让我产生了疑问;我可以根据CPU分支预测失败来衡量Windows中运行的应用程序的性能吗?我知道存在一些静态分析工具,这可能有助于优化代码以在分支预测情况下获得良好的性能,手动技术可以通过简单地进行更改和重新测试来提供帮助,但我正在寻找一种自动机制,它可以在一段时间内报告分支预测失败的总数,我希望一些Visual C的Profiler工具可以帮助我。
问题内容: 我有这个代码 它的工作原理,但不是我所期望的。声音会播放,但仅在我每次按下按钮时播放。我的主意是 当我按下按钮时,声音会播放,当我停止动作(手指在按钮之外)时,音乐会暂停。 有什么想法吗? 谢谢 问题答案: 这应该可以工作(我认为您的开关柜出了点问题):
问题内容: 我正在尝试使用Google语音识别API。这是我编写的代码: http://pastebin.com/zJEhnJ74 有用。我从服务器得到答案: 现在的问题是“状态:5”。实际上,这是状态码: 我的问题是“音频文件不正确”。我不知道这是不是.flac文件错误(您可以在此处下载我的测试.flac文件:http ://www21.zippyshare.com/v/61888405/fil
问题内容: 我正在开发节拍器应用程序。用户可以在运行时选择bpm,我的应用程序将相应地播放“滴答”声。“滴答”是一个节拍器“拍”(mp3)。我尝试使用Handler和MediaPlayer来实现它,但是节拍器一点也不精确。因此,我考虑了更改整个方法:当用户选择新的bpm值时,我通过每N毫秒重复X次滴答声,然后循环遍历此运行时创建的声音来合成新声音。这是有效的替代方法吗?如何在Android中实现?
问题内容: 我一直在寻找一个简单的C代码示例来设置ALSA混音器的主音量,但对于此所谓的常见操作找不到任何简单的东西。 我完全不熟悉ALSA,因此,我自己做一个最小的例子将需要一些时间。如果有人可以提供,我将很高兴。 问题答案: 以下对我有用。参数量应在[0,100]范围内。当心,没有错误处理!
问题内容: 我在Windows上运行MySQL 5.5,尝试进行mysqldump: 但是得到错误: mysqldump:未知选项’–no beep’ 这是一个非常基本的命令,并且可以在其他两个开发箱上使用,所以不确定是什么原因造成的? 问题答案: 在MySQL my.ini的无提示行中注释了同一问题,从而解决了该问题。
问题内容: 我正在尝试将法语口音保存在数据库中,但并没有像在数据库中那样保存它们。 例如,“é”另存为“é”。 我尝试将文件设置为“ Unicode(utf-8)”,数据库中的字段为“ utf8_general_ci”,以及数据库本身。 当我查看通过Firebug通过AJAX发布的数据时,我看到的重音为“é”,因此是正确的。 谢谢,让我知道您需要更多信息! 问题答案: 我个人通过在 MySQL连
问题内容: 我注意到了另一种执行答案的方法。使用AudioSystem.getAudioFileTypes()返回指定文件夹中的所有受支持的音频文件。我是一个经验不足的编码人员,无法在给定的答案中集成此方法 谁能告诉我该怎么做? 问题答案: 以下资源将显示特定于Java Sound可以理解的文件类型的。用户选择任何声音剪辑后,即可使用该应用程序。将获得该目录中所有剪辑的列表,并以组合方式显示它们。
问题内容: 我编写了一个简单的类,可以在一个简单的游戏中播放音频文件。它适用于诸如枪声或爆炸声之类的小声音,但是当我尝试将其用于背景音乐时,出现以下错误:“未能分配剪辑数据:请求的缓冲区太大。” 我假设这意味着文件太大,但是如何解决呢?资源: 问题答案: 使用。这是我玩12-18分钟(或更多1分钟)的MP3的课堂。 它要求在运行时类路径上实际加载MP3格式的声音,但这不是重点。重点是: 会将声音文
问题内容: 当我尝试在小程序中同时播放两个声音时,它将不起作用。我正在使用s。甚至可以在小程序中同时播放两个声音吗? 问题答案: 从Java 1.3+开始,请使用Java Sound API 的类。它类似于基于applet的类,但更好。 EG改编自Java声音信息上显示的EG。
问题内容: 由于在应用程序处于活动状态时未显示该消息,因此我尝试配置an 并在出现时播放一些声音。 我在没问题,可以处理通知/创建警报。我的问题与声音有关。确实,它无法正常播放。 这是我到目前为止所拥有的: 这样,当玩家经过这条线时: 它只播放不到一秒钟。好像是突然取消分配了(?)。 我尝试了以下两件事: 将状态切换为非活动状态:在创建警报之前(或在显示警报之后)。如果这样做,声音将正确播放。但是