更新 约二面了 希望别被狠狠拷打 晚点出面筋 攒人品 面试官小哥哥很好 前面项目聊了半小时 业务和我的也比较match,还是很希望能offer的 感谢面试官哥哥兑换零钱放我一马🥹
bg 一段芯片厂推理框架开发实习 一个推理框架开发的项目 一面 一面的面试官是搞算法的,可能对推理相关的内容了解的不多,主要是针对CUDA的内容问的,比如内存模型,加速方法等,不算深入。顺便还考了一个softmax的CUDA手撕。 其他的就是针对简历上提到的一些工作进行了提问,因为面试官本身也了解不深入,所以算是给他回答一些疑惑。 手撕除了上面说到的CUDA,还有LC19删除链表的倒数第N个节点。
1.自我介绍 2.为什么投递这个岗位?说下我简历上的项目。 3.对安卓有什么了解(本人C++技术栈,HR给我投的这个岗位) 4.对线程池有什么了解? 5.线程池相比于普通线程有什么优势? 6.如果你设计一个线程池从哪些方面考量? 7.简单说下死锁? 8.死锁的发生场景举个例子? 9.说下TCP与UDP,应用场景有哪些? 10.滑动窗口有什么作用?有什么优势? 11.怎么理解多边继承? 12.怎么处
项目由来 自己优化的部分 主要加一些什么样的功能 是否部署过 部署的细节 项目的分布式锁是怎么设计的 分布式锁用什么来实现?所需用 Redis 用具体的是哪些命令行来实现的 setnx是否能设置过期时间; 使用lua脚本的话,我是怎样让它尽量避免死锁的。 如果想避免死锁要如何处理 缓存一致性问题有哪些方案 讲讲你这种方案 Redis 的持久化机制是什么样,这个有清楚。 Redis 那个在增速增值那
抖音 3月份,当时想找实习,然后随便投的。结果,7月份给我打了电话,让我面试。0开发经验,今年5月份才开始学习java 决定转开发的,匆匆忙忙3天准备八股。 7.11 1面 过 7.172面 凉 发面经,攒人品 1面如图 2面 上来说,看面评,感觉我八股很好。直接手撕 直接寄,写了60分钟,hot 100的题目。然后问了一下arraylist 的底层,垃圾回收机制 ******** 没刷完,好多还
1.自我介绍 2.拷打论文 围绕论文的一些问题 2.1有哪些常见的图卷积 2.2指标 2.3attention是怎么做的 3.拷打另一篇论文 围绕论文的一些问题,延展八股 transformer架构 layer norm和batch norm 区别 自注意力结构 T5架构和任务设计 Bert的最大长度限制 了解哪些attention方式 encoder和decoder区别 4.拷打项目 常见的微调
5.6 14:00-14:45 1. 先做个自我介绍吧,介绍下你的优势 本次实习你想来学些什么呢? ----主要想转正,然后积累点经验 2. 看你会一些中间件,你知道这些中间件的原理吗,比如Kafka和RocketMQ有什么区别 3. Kafka在高并发时的优缺点是什么,RocketMQ消息是有序的吗 4. RocketMQ是推模型还是拉模型呢 5. 什么样的消息要重试,什么样的消息要告诉消息队列
1.项目 介绍了一下快手实习,很深入探讨 2.code 隐马尔可夫模型,牛逼我只能说 给定PI,Q,P矩阵,玩N次游戏,求N次游戏得到的R的概率 刚开始说了个暴力解,然后在面试官提醒下,弄出来个DP算法,非常考验数学和DP的理解 3.八股 Adam的公式,额外的开销 AUC定义,AUC如何计算,如何优化 介绍一下self-attention 面试有点狠,面试官非常温和的问了一些不得了的问题,许愿三
1.项目 问了一下快手的工作 2.八股 介绍一下MMOE,极化现象知道吗,如何解决 L1和L2的区别 介绍一下bn 过拟合还有什么其他方法 3.code 最大子数组和 链表交替打印 4.反问 业务是图文推荐,据说老板很重视,冲冲冲
1. 先写一个取两数较大值的宏 2. 多继承 3. int * const 和 const int* 4. 线程安全本质是什么原因造成的 5. 哪些资源会出现线程安全问题 6. 协程 7.http/https 8.get/post 9.post 一定会修改服务器数据吗(应该不会,但我说不出原因。。) 10.header 里的字段 11.protobuf和json的区别 12..proto是怎么样的
想在页面有提醒消息,目前做了个隐藏的audio,想通过js获取到然后play一下这样提示音就出来了。但是会出现这个报错,并不能通过这个方式。Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first. https://goo.gl/xX8pDD
本文向大家介绍基于python实现音乐播放器代码实例,包括了基于python实现音乐播放器代码实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 核心播放模块(pygame内核) 完整版源代码: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍Android10.0实现本地音乐播放(附源码下载),包括了Android10.0实现本地音乐播放(附源码下载)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.概述 本篇文章仅是Android小白在写一个小程序,内容仅供参考,有很多不足之处希望各位大神指出,文章末尾有整个项目的下载,不需要币,只求帮你们解决到问题的同时收获到一颗小小的赞。这个项目中还有很多不足的地方,如:在按键中设置图
时长1h 1. 做题(三个,归并、链表反转、dfs,30分钟写完) 2. 讲讲项目,哪个最拿手。 3. buffer pool的lru怎么设计的? 4. 怎么处理刷磁盘的(讲了下B+树、buffer pool、disk manager分层设计,无需关心这个) 5. 如何处理多个线程同时读写?(上锁)索引并发控制如何实现的? 6. malloc和new区别 7. malloc具体实现(glibc链表
三面(1h) - 3.23 流程终止了 1.自我介绍 2.深挖简历上的项目,挑一个最具有代表性的,怎么做的,碰到了什么困难,怎么解决的,有什么收获(30min) 3.性能优化方法,一些具体的性能指标 4.HTTP和TCP在弱网络环境下有什么问题和优化 5.缓存方面的问题 6.平常的学习途径 7.场景题:一亿用户和一亿视频,怎么做一个实时展示Top100播放量视频的排行榜,允许有误差。 8.对Cha