自我介绍 简历项目具体负责什么工作 印象深刻的困难与bug,如何解决 简历项目怎么进行测试 c++智能指针 python异常捕捉 python装饰器模式 数据库索引 数据库索引使用代价 有没有熟悉的排序算法 快速排序有没有优化的空间 游戏测试与软件测试的区别 游戏测试的流程 场景题:作为测试组长,第二天要发版的情况下,晚上放心不下打开项目发现一个bug,该如何解决 最近玩什么游戏(说了apex和黑
面试时间:8.15 原神组(原神,启动!) 八股: 虚函数、虚析构函数 智能指针 右值引用、移动语义 编译、链接过程 字节序、如何判断当前环境字节序 线程同步 锁 栈、队列、相互实现 图、树 最短路径算法 AVL树、红黑树 IO多路复用 手撕: atoi(考虑各种边界条件) 实习: 没问 第2天感谢信。。。
自我介绍 对测试和开发的理解 测试有哪些方面(流程) 游戏测试都要测什么 玩什么游戏 举例一个英雄联盟的英雄大招,如何测试 如何通过客观数据判断一个英雄的平衡性(不懂) 有很多局人机游戏的数据,怎么通过这些数据来判断一个英雄的强弱 塞尔达相关 游戏时长 塞尔达吸引你的地方 举例一个上网需要查教程的场景,如何测试这个场景 游戏中有大量npc交互对话的地方,这需要大量的AI计算,怎么简化这些计算或提升
今天这个面试时间太长了一个半小时,只挑了一些有参考价值的问题,因为问项目问的特别多,很多问题都是结合着项目去问的 问项目 UDP和TCP区别,应用场景 TCP为什么是可靠的 状态同步和帧同步 渲染管线 光照模型 GC优化 Drawcall Overdrall 用过哪些unity的组件 显示一个模式该挂什么组件 List Dictionary 玩什么游戏 有什么兴趣爱好 未来几年的规划 到岗时间实习
本文向大家介绍打飞机游戏终极BOSS Android实战打飞机游戏完结篇,包括了打飞机游戏终极BOSS Android实战打飞机游戏完结篇的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了打飞机游戏BOSS以及胜利失败页面设计的Android代码,具体内容如下 修改子弹类: 下面 新建BOSS类 创建BOSS 在主界面实例化 子弹 以及boss 以及胜利和失败页面 最后附上 MainA
offer已经有一小段时间了,其实之前就打算发,但是最近在赶前一阵因为找实习而搁置的活。这两天有点闲工夫,就把之前记录的一点点面经发一下,回馈社区。 (看其他真正的引擎佬面试强度比我高太多了,相比之下我就是个臭弟弟,运气太好了。面试中也看到了很多不足,得抓紧补起来了) timeline 3.22 投递(过了个周末,3.25周一约了3.27一面) 3.27 一面(当天过,并约次日二面) 3.28 二
前端用什么包来运行以前游戏厅的街机游戏?看到很多网站都有各种平台的游戏,都是怎么做到的?
问题内容: 我正在尝试创建一个对OOP友好的Java BlackJack游戏,以增进我的知识。 我碰壁了,我只是不知道该问题。想知道是否有人可以指出我的问题。 另外,在搜索了与此相关的主题之后,我发现人们一次又一次地说使用枚举会更有益,因为建议初学者这样做?还是我暂时应该坚持使用String数组。 谢谢。 我的代码: 编辑:目前我从println发出的输出是:[Card @ addbf1,Card
本文向大家介绍java实现桌球小游戏,包括了java实现桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 桌球小游戏 两张图片放在src的同级目录下 版本一、出现窗口 版本二、加载图 这儿的加载图片有个缓存问题,需要最小化窗口再打开 版本三、使小球动起来 版本四、使小球沿任意角度滚动 好了,这个最为简单的桌球游戏就算
本文向大家介绍点球小游戏python脚本,包括了点球小游戏python脚本的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python点球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.游戏要求: 设置球的方向:左中右三个方向,射门或者扑救动作,循环5次,直接输入方向。电脑随机挑选方向,如果方向相同,那么电脑得分,如果方向相反,那么人得分。 2.分析如何写程序: 1)循环,使用for
本文向大家介绍javafx实现五子棋游戏,包括了javafx实现五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 需求描述 一个五子棋游戏,能实现双方黑白对决,当一方获胜时给出提示信息,利用GUI界面实现 项目结构如下图 一、实体 FiveChess类 提供五子棋实体包含的所有信息 判断游戏是否结束 play方法改变chess[][]棋盘中的数据 二、视图 ChessPane类继承Pane类实现
本文向大家介绍用python制作游戏外挂,包括了用python制作游戏外挂的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?(当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如何用python来制作一个外挂。。。。 我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,
本文向大家介绍Java编写掷骰子游戏,包括了Java编写掷骰子游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 废话不多说了,直接奔主题。 **多线程&&观察者模式 题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如果押对则奖
本文向大家介绍python实现拼图小游戏,包括了python实现拼图小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Python小白一只,正在成长,程序自己设计,很多不足,算法很多地方能优化。欢迎大佬来指教。 游戏效果 创建设置类,储存游戏基础数据 可以不使用这个类,在程序中直接使用相应的数据。但是使用这个类更便于程序阅读和修改基础数据。 创建图片类,储存游戏需要的图片 这样可以在游戏的开始把游戏
本文向大家介绍python实现连连看游戏,包括了python实现连连看游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 编程一直是在课余时间,放假时间自学,到现在为止也有半年了。 这是我自己用python实现的连连看,也是第一个完成的游戏,虽然极其简陋。 思路呢,一开始是想要从一个点出发开始寻路,遇到数字就换一条路,直到找到第二个点,但是这样就得做到不断寻路且不能和重复之前走过的路径,这就有点让我犯难