一面: 1.个人自我介绍。 2.第二段实习经历业务核心目标是什么? 3.ctr的提升主要做了什么样的动作? 4.个人会有sql能力如何,会基本取数吗? 5.数据监控形式是如何的合作模式? 6.业务上下游 7.上下游对接的困难,怎么解决的? 8.第一段实习主要是根据什么样需求的产品,商业模式? 9.渠道投放是否有内部做一些增长产品呢? 10.广告信息流投放的方式是怎么样的呢? 11.日常监控某一渠道
营销数字化产品 base杭州 问了实习 具体介绍了一下实习 觉得自己有什么优势当产品经理 为什么大学学这个专业?研究生又转专业。 为什么不去地产?是因为地产环境不好吗 为什么想来车企 没问什么专业问题,比较常规,都是一些关于职业规划和个人经历的问题。
广州线下面试,要带身份证和一份简历 1自我介绍 2实习的项目 做什么(会细问) 3在做产品的过程中什么让你最有成就感 4有什么能体现你的数据分析能力的(介绍那个经历、用什么工具、方法、怎么用的)(啊啊我就是这个太久远了都不记得了,一直卡壳) 5在产品生命周期里你更想做哪个方向的 6为什么想做产品经理 7觉得自己的性格适合做产品经理吗 8有什么想问面试官的 大概是这些,我记得不太清楚
专业面,提前一个星期通知要准备ppt 内容要包括包括自我介绍,项目经历,个人未来发展,面试提问 4面1,其中一个是联影研发部副总裁 讲完ppt后问了每个面试官我问了我两三个问题 发了几篇文章? 课题是自己做的还是跟别人合作的?具体心得体会? 你所做的课题,你的这个发现市场有多大? 明年有没有毕不了业的风险? 然后面试官回答了我问题说公司是mentor制,导师一对一带新人,然后他们目前跟GPS的差距
8.18笔试 1、单选,9道,软硬件知识,数据分析知识 2、多选,5道,软硬件知识,数据分析知识,大疆产品知识 3、简答,3道 1)结合之前所在团队的案例分享1、最喜欢这个团队什么特质2、这个团队需要改善的方面 2)请分析AIGC在行业无人机领域或消费无人机领域的应用场景 3)假设你年初有一款自己的产品要上市了,1、针对这个产品设计一些指标并解释业务2、若关键指标在年中下跌20%,你会如何分析并想
自我介绍 两段产品的项目,工作内容,策略,指标等 第三段他不了解稍微聊了一下 问我是不是还没离职,我也直说了在等转正结果 做迅雷推广大使的时候的工作内容 对迅雷产品的了解,bc侧的都聊了一下 场景题,给场景出方案 延着方案挖了一下 反问 培养方式 产品核心会不会加强工业物联网信息存储和saas方向的迭代,面试官说有在延伸然后介绍了一下 #牛客创作赏金赛# #秋招产品经理#
留学生专项,base的佛山,拷打了半个多小时,要冒烟了 1.自我介绍 2.挑一个实习中比较重要的项目讲讲 3.有没有从零到一完成一个产品,负责什么工作 4.竞品分析是怎么做的 5.如果选一个互联网产品做竞品分析,你会从哪些纬度 6.挑一个互联网产品和竞品做一下比较 7.在腾讯音乐实习的时候,日常流程是怎么样的 8.怎么评估需求重要性,能不能做,要不要做 9.数据分析是怎么做的 10.b端和c端的区
我感觉这一次问的职业规划和个人性格比较多,专业问题问的倒不是特别多 上来先问了我的mbti,我是INTJ,问我是不是喜欢做计划😂 未来3-5年的职业规划,为什么不考研考公 为什么选择Bilibili 怎么平衡工作和生活 最喜欢的一款APP是什么 分享一下最近看的书 我觉得这次发挥还可以,但是没两天就通知我挂掉了#非技术面试记录##B站校招#
这次面试主要侧重考察对产品经理岗位的理解,以及一些具体的项目经验 一个好的产品经理需要具备哪些素质? 让我分享一个实习中典型的项目,并阐述一下我的角色定位、主要内容以及产出的结果等等 处理产品上线后的用户反馈和投诉 如何处理团队内部的分歧 对当前互联网行业的趋势有什么看法 额emmmm……记性不太好,大概就是这些吧#非技术面试记录##B站校招#
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME) 提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。 特性 功能覆盖:针对游戏、社交、娱乐、直播等应用场景,全面覆盖各类语音功能。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,实现游戏语音开黑、语音聊天
面试时间:8.15 原神组(原神,启动!) 八股: 虚函数、虚析构函数 智能指针 右值引用、移动语义 编译、链接过程 字节序、如何判断当前环境字节序 线程同步 锁 栈、队列、相互实现 图、树 最短路径算法 AVL树、红黑树 IO多路复用 手撕: atoi(考虑各种边界条件) 实习: 没问 第2天感谢信。。。
#面经# #校招# #秋招# 一面 技术面 45min 两位面试官很爱笑,全程都是比较轻松愉快的氛围吧,考察的是基础,操作系统问得多。基本不会问太深,我抛出的很多知识点都会绕过去,也没有手撕算法环节。 我是打acm的,还以为会问一些算法,但是没有。不过问了几个stl底层的知识,没答上来,还是很哈人的。常见排序和基础数据结构一定要掌握。 一面里就有一些考察性格的问题,问学校经历,再加上其他问题太基础
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 4.01 笔试 编程题AK,简答题写了个大概思路 4.14 邮件通知笔试通过约面 4.20 一面技术面 4.25 HR面 之后再无后续消息 面经 4.20 一面(29min) 自我介绍 熟悉什么编程语言?答C++ 使用容器进行查找,
深信服-售前产品经理(湖南) 9.26 oc (15+1.5+1.6)k*12+3-6w 9.7 一面(群面) 30s自我介绍; 无领导小组讨论,自己快速抢了leader,指定了report和timer。 题目:荒岛救援,优先级排序。 队友根据人道主义,社会科学价值,自救能力 身体素质等划分了 进行了排序 面试官总结反问。 9.16 二面 自我介绍,结构化面试,宝洁八大问。 为什么选择深信服,深信