投递时间:9月23日 投递方式:官网投递 收到笔试设计测试时间:10月13日 完成笔试时间:10月19日 一面时间:10月21日 面试时长:1h 面试主要内容:围绕笔试设计测试题展开,双方自我介绍后我开始讲解我做的设计测试题,中间面试官有打断提问了很多问题。讲完测试题后只剩十分钟左右,面试官问:你觉得你的亮点是什么?最后进行反问,反问我问了团队架构以及结合我的表现给我一些建议。 凉的各种迹象:1.
面试流程:投递双志愿—一志愿挂—二志愿完成行测—二志愿挂—体验设计-智能座舱捞回,约一面—完成一面—感谢信。 一面面经 业务面,30Min。 交互能力类: 1. 自我介绍 2. 分享作品集两个项目 (仅倾听,无细节盘问) 车企理解/HMI积累类: 1. 为何选择蔚来/从互联网跨行车企 2. 对蔚来或其他头部车企的HMI设计有何看法? 3. 特斯拉/蔚来等新能源车,有何了解?最喜欢哪个,WHY?是
面试过程:投递简历作品集——视频一面(45-60min左右)——视频二面(60min) 面试问题: 一面 Q1:自我介绍 Q2:询问之前的实习经历 Q3:实习中遇到最大的困难是什么 Q4:你和别人相比擅长什么 Q5:作品集项目深挖 Q6:反问面试官问题 二面 Q1:自我介绍 Q2:你的兴趣爱好是什么 Q3:最近看的一本书是什么 Q4:通过什么途径去了解交互设计 Q5:询问之前的实习经历 Q6:深挖
一面 无领导小组讨论 题目:物流公司遇到如下难题: 客户丢件投诉,员工鲍成俊搞事情,员工不愿意使用手持扫描仪,客服培训不到位,本季度营业额没法完成,来了个新单子但是要赔本。给你提供几个解决方案,请你排序。 二面 自我介绍 挫折 为什么选择这个岗位 你认为啥是好的或不好的客户体验经历,哪里好哪里不好(英文,因为只有国际客服部有hc,所以要求英语) 如果落选,你觉得原因是啥 职业规划 三面 自我介绍
用时:一天 10点投递简历 11点半hr加微信 确认投递岗位后约了周四业务面 2点面试 时长30分钟 当天晚上五点半确认入职意向和入职时间等事项 Hr 口头给了offer 面试过程很顺利 面试官没有问很为难的问题 1.自我介绍 2 对蔚来的了解 3.对以往工作经验的挖掘 主要问了我过完几个0-1体系搭建的经验,因为这个岗位招的人就是要做一个全新的方向 从0-1搭建 4.个人资料的了解 为什么工作后
线下面试(leader 面) 自我介绍 1.上一段实习有没有接触到数据监控分析 2.有广告投放的经历吗 3.说说小红书的平台机制 4.谈谈小红书“云逛街”项目 5.说说小红书流量放送的规则 电话复试(主管面) 自我介绍 1.说一下曾经做过的一个项目策划 2.对业务运营这个岗位有什么了解 3.为什么选择业务运营(以前方向是新媒体的运营) 4.未来的职业规划 5.反问 (我问的1.校招是否优先政策,能
鹅厂面试结束了,总结一下这次面试经验(基本是凉了) 需要改进的: 1.提前了解岗位,注意岗位与自身的匹配度 投了鹅厂,本来不抱有希望的,但今天突然通知要面试,而且调了岗位,一头雾水地看了两三个小时面经,硬着头皮上场。这是我第一次群面,全程只在开头进行了自我介绍+思路表达,讨论基本没有参与,因为完全不了解内容,没太多运营策划相关经验……GG也是必然的。 2.语言表达能力 发现自己连最基本的语言表达都
猿辅导实习生面经 个人背景: 两财一贸 经济类,大学期间喜欢参加各种行业类分享会和求职培训交流 过往实习经历包括3段咨询、1段行研 申请互联网日常实习契机: 4月份,当时回顾了自己的实习经历,都是典型的商科求职领域(低年级咨询,高年级行研),感觉就要顺着金融投研设定自己的求职目标了,但是本身特别喜欢实习的感觉,实习中会遇到超级多非常优秀非常有想法的peers,也经常和同学交流职业规划,看到互联网实
投递岗位:(虎牙)安卓客户端开发 投递时间:虎牙的校招应该8月就开了,我投递的时间其实比较晚,10月月初投递的,但即便如此还是可以推进流程。虎牙这边没有笔试,直接上来就是技术面(面试并没有手撕)。10月月初面试,一个月过去,没有继续推进流程,我认为就是流程终止了。 技术面(45min): 1,项目深挖(接近20min):“你们这个项目所做的东西,应该如何推向市场”,“有没有考虑做可视化的功能?”,
四道单选关于游戏和产品的基本概念 三道多选关于运营和游戏产品的理解 简答题 1.举例一款你玩的比较深的游戏,一句话概括游戏玩法,说出这款游戏的特点和吸引你持续游玩的原因 2.阐述你对手游市场的理解 3.假如你负责一款古风模拟游戏,按你的理解对目标用户做画像分析,并考虑如何促进该游戏用户的留存和活跃 4.阐述你对游戏运营的理解,以及选择这个岗位的理由#游戏运营##三七互娱#
投的嵌入式软件,今天收到笔试邀请。 笔试题考试时间90分钟,总共50个,都是选择题,大部分C语言,还有一些单片机,电路,通信,自动控制方面的。 1.C语言题很注重基础,坑比较多,题不难但是基础不牢或者有一段时间没接触C语言的可能比较难选出正确答案。 2.单片机有涉及到中断,IIC,串口这些,也比较基础。 3.电路,有三极管,放大电路这些,印象里还考了一个求等效电阻的。 4.通信方面有滤波器,一些通
多益网龙沐瞳快手 --- 多益-不定时笔试90min 前置测评+价值观题,笔试纯选择题考iq,难度一般,价值观题有点小恶心 网龙-不定时笔试120min 题量大,九道简答,提前十分钟左右写完写完,感觉有的题问的稍微有点没意义,小红书找了一下跟春招大部分题都一样,倾向于游戏评论的风格 沐瞳-不定时笔试90min 5-6题(忘了具体数字),题量一般但问的挺刁钻的,我觉得考察了一些需要实习才比较会写的东
面试过程:面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。 初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。 复试: 1.聊一下项目细节,如果项目讲的可以的话,会一直对项目进行延伸提问; 2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答; 3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界
整个过程面试官很有礼貌,很轻松。去到公司先签到,签到很麻烦需要扫描二维码填写很多资料,填完资料开始等着面试官过来就行了。 面试官问的面试题: 1.自我介绍 2.上一段实习经历 3. 做过哪些项目 4.介绍一个你认为做的最好的项目? 5.作品集中你认为你有什么设计亮点? 6.你对公司有什么了解? 7.你还有什么想问的吗?
我之前投递的是网易这边的视觉设计实习岗位,偏向于运营设计,主要做一些海报、h5之类的项目。笔试题是做一个教育运营类的h5页面,主题是《**暑假早鸟福利场》,页面需要设计的内容包括:头图、转盘抽奖button,倒计时等。我的整个设计时长大概是一个晚上,主要设计思路如下: 1、笔试前期: 分析题目及内容:由于题目是《**假早暑鸟福利场》,因此我对字面意思进行了分析。暑假,也就是夏天,即画面的时间、天气