本文向大家介绍总结一周内学习的Sql经验(一),包括了总结一周内学习的Sql经验(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 —周学习总结 1.在建表是定义的数据类型和我们插入数据时数据类型不一致 2.注意join 和 left join在运用中的差别。 3.group by 原则:select 后面的所有列中,没有聚合函数的列,必须出现在group by 后面。 4.当我们在统计排名的时候,如
我正在使用神经网络来解决二分类问题,但我遇到了一些麻烦。有时在运行我的模型时,我的验证精度根本没有变化,有时它工作得很好。我的数据集有1200个样本,有28个特征,我有一个类不平衡(200类a 1000类b)。我所有的特征都被标准化了,并且在1到0之间。正如我之前所说,这个问题并不总是发生,但我想知道为什么并修复它 我曾尝试更改优化功能和激活功能,但这对我没有好处。我还注意到,当我增加网络中的神经
Stripe建议使用他们的库来验证签名,但因为他们没有一个可以与Classic一起使用的库,所以我不得不手动进行验证,我真的很难做到这一点。 (https://stripe.com/docs/webhooks/signatures#verify-(手动) 步骤1:从标头中提取时间戳和签名拆分标头,使用,字符作为分隔符,以获得元素列表。然后使用=字符作为分隔符拆分每个元素,以获得前缀和值对。前缀t的
由于我8月上旬才开始小范围秋招投递,美团是我接到的第一个面邀,准备极其仓促,还好对经手项目本身就非常熟悉,平时也有一些思考的积累,顺利拿到了offer! 给大家分享下我的经验,希望大家秋招offer多多!! PS:美团现在产品/产运还在继续捞人ing,冲鸭!亲测投递时选择“都喜欢”更容易被简历对口部门捞~ TimeLine 个人感觉美团的效率真的很高(面邀太快了以至于我甚至没有机会刷一次笔试分,笔
主观题:(70min) 1.百度网盘在智能汽车上可以有哪些发展 2.你是一个内容消费型产品的pm,要优化推荐策略,你会怎么做 3.有一个需求需要跨部门、体系协调,你会如何让大家参与进来 客观题:(50min) 1.逻辑推理;(10道) 2.数字推理(比较难,时间不够用)(10道) 3.图形、字形推理(比较难,时间不够用)(10道) 4.材料推理(10道) 5.计算推理(7道)#非技术实习信息共享#
自我介绍环节 一般在2-3分钟左右,建议一定要提前写好,并且熟读,面试时才能说得流畅,有逻辑。 HR面环节 1.为什么选择我们公司? 2.你觉得你沟通能力怎么样,举个例子呢? 3.学习成绩,这个是一定会问到的。 4.职业发展规划 5.问你如何克服困难,你印象最深的一件事是什么?等等 专业面环节 专业问题针对性就比较强,比如合成和分析岗位,会对实验操作技能有一定的要求。但如果你所做课题面试岗
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
以下内容总结自个人参加秋招的经历,如有偏差,请多见谅 情况与经验 【情况一】简历投出去石沉大海 不知如何改... 【经验】提取岗位描述中的名词,使用原词或同义词来撰写简历,书写逻辑请采用Star法则,做到让Hr10秒内捕捉到简历中与岗位相关名词;另外把优秀简历的框架和撰写思路应用到你的简历中也挺不错,找简历途径包括脉脉、牛客网、小红书等,还可以通过实习内推或校园大使等途径来收罗简历哦~ 【情况二】
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。
面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。复试:1.还是聊一下项目细节;2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答;3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或这视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界的应用软件,我选的就比较小家子气。) 面试官问的问题: 1.项
前段时间投递了旭辉地产的设计岗位,填了一些资料,提交了作品集。两天后收到ai面试的通知。 ai面试没有自我介绍也没有设备检测,直接点进链接就开始面,三个问题都只有一次机会,思考时间也很短只有20秒,没有重录的,结束后就立马开始游戏测评,也只有一次机会,整个ai10分钟就可以结束。 ai面试问题: 1、如果你的领导对你做了过分的事怎么做 2、遇到过最大的困难是什么?怎么克服的 3、3-5年内的职业规
在网上投递简历获得面试机会,先是hr电话面试然后一对一面试,最后到现场面试。 主要问的关于对UI的设计理解,以及交互方面的运用和实践; 主要问题记录: 1.自我介绍 2.请说说你的作品集,然后介绍作品集的时候,面试官会提问。 3.今年的设计风格主要是什么? 4.交互设计的主要运用的什么方法? 5.工作中的岗位如何配合? 6.你在实习的时候主要做的工作内容? 7.你会容易妥协吗? 最后给了offer
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.学校经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.最满意的作品