整个面试过程大约耗时一个小时。因为事先与金蝶用户体验部一名交互设计师(也就是我的面试官)先取好联系,所以当天见面双方都比较放松,氛围很轻松。 首先说明一下,我并不是按照金蝶校招计划进行报名面试的,而是自己私下去联系对方的用户体验部,与对方负责招实习生的hr取得联系,从而获得的面试机会,因此当天只有我一个人面试,所以这份面经仅做参考,但不能代表金蝶交互设计面试的规范流程。 面试刚开始,先是简单自我介
日常实习有两面,但是准确的来说是有三轮考核:专业一面、笔试题、专业二面。 主要围绕着作品集讲解,多数内容的发问还是围绕着作品集。还有一些基本的有关方法论的。如: 1.定性和定量的用法; 2.你在团队中所担任的角色; 3.当你与团队发生冲突时,你会怎么办; 4.xx功能为什么这么设计; …… 大概面了40分钟,聊的比较开心,面试的小姐姐也是非常温柔的声音,当场就说会有笔试题给我。果然,下午两点的一面
一共讲了两个项目,全是专业问题,很深入 都是围绕我讲的话展开,同时也是对数据以及自己的方案的细节讨论。 1.为什么选择三段实习 2.从实习中学到什么 第一个项目开始问题展开 1.核心要解决的问题,是如何解决,就是用户认知是怎么解决的,怎么进行验证 2.为什么做了个tab栏目 3.怎么验证设计是合理的内容 4.整个是我一个人做的吗 5.为什么创作者工具放右面
投递简历正式开始后,意向BG只能选择一次 收到微信公众号、QQ邮箱、短信的面试通知 腾讯一面 33分钟 面试官告诉我是IEG的,一面问的比较基础: 自我介绍 介绍作品集中最满意的一个作品 介绍一下作品集中的游戏作品【因为我做过游戏,所以IEG比较感兴趣。个人觉得作品集内容跟部门的匹配度很重要的噢】 平时喜欢玩游戏吗?都玩什么游戏。 你觉得产品交互跟游戏交互有什么区别 你在项目中遇到过什么矛盾,
网申了后就不能进行内推了 投递了简历,马上会有一个在线测评。主要是行测题+性格测试 阿里一面 48分钟 1. 自我介绍 2. 作品集挑一个作品介绍【问得很详细】 3. 实习经历介绍,工作流程,做了些什么 4. 实习中遇到什么困难,怎么解决 5. 实习中觉得最有意义的项目,为什么 6. 你觉得你是什么类型的设计师 7. 你有什么缺点、优点 8. 如何理解用户体验 9. 从用户体验的角度讲一下阿里的产
一面:HR 电话,20分钟,问了些常规问题,核实简历,让我简单地讲一个项目 二面:技术面,1小时,两个设计主管。第一部分是讲作品集,可惜我第一个项目都没讲完,因为他们不停地打断我,几乎每个设计决定都要问。问最多的是:客户的反馈怎样?我如何说服客户? 第二部分是case interview:用一个dashboard展示一百个账户。我刚好做过一个类似的fintech项目, 便和面试官展开讨论, dat
1.自我介绍 2.作品集里最有成就感的项目 追问: 和产品经理产生疑问时怎么处理? 作品集里的插画是你绘制的吗? 改版的最后思路是你想出来的还是产品经理? 3.实习经历询问 在硬件公司实习,硬件对软件产生影响的地方有哪些? 4.反问
时间线 8.14 投递 —— 8.19 笔试(行测) —— 8.23 一面 —— 8.25 二面 —— 9.1 三面 —— 9.8 offer意向 一面 / 业务面:40min 为什么选择双修这个方向? 期望自己3年后成为一个怎样的设计师? 你觉得一个好的交互设计师应该是什么样子的?...可以总结一下上述应该具备的3个特征 你觉得你过往的经历当中,你见过的你认为很优秀的交互设计师,或者说你认为可以
大家好,刚刚面完了Indeed交互设计师,趁着记忆还比较清晰所以赶紧来跟大家分享。 1. hiring manager 一个小时的谈话;这个跟其他公司不太一样的是,hiring manager先跟你聊一下你的过往经历和工作内容来确定你是不是跟他们的组合适,基本上你之前的工作内容或项目跟他们很类似,hiring manager就会觉得是个good match,就会很快进入下一轮。所以这一轮的准备关键
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试。HR小姐姐加了我的微信,然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
一面 技术面主要询问作品集的设计过程和细节。之后询问了实习经历。整体氛围轻松,更多像谈人生理想和职场经历还有专业理解。面试官会更在乎面试者的说话方式,以及实习经历是否和公司行业相关。 Q1:实习的时候遇到了哪些困难和挑战?如何解决? Q2:为什么从工业设计转到交互设计? Q3:基本的设计流程? Q4:to b和to c的区别? 二面 hr主要询问了面试者的各项意愿和基本的背景调查。都是一些常见问题
我是通过校园招聘然后笔试之后获得面试的,由于不在广州是通过视频面试的。面试中稍微问了一下我的作品,很短。 面试官问的面试题: 1. 自我介绍 2. 对交互设计的理解 3.玩过什么类型的游戏 4.平时有什么爱好 5.最近读了什么书? 让我根据那本书的时代背景2分钟设计一个结算系统。我当时在看一个古希腊的小说,就按正常的结算系统使用古希腊的元素进行的设计。告诉面试官后,他问是否对自己的设计满意,我说的
Noob是个问题,但我正试图弄清楚Matlab交易工具箱使用的是哪种API,以便我可以参考适当的指南。 Matlab网站表示,有关如何实现交易系统的详细信息,请参考交互式经纪人API指南。。http://www.mathworks.com/help/trading/ibtws.createorder.html#inputarg_ibContract 但是,当我打开Interactive Broke
composer transaction submit命令将交易提交给业务网络。 句法 composer transaction submit composer transaction submit [options] Options: --help Show help [boolean] -v, --version
问题内容: 交互验证小部件中的内容的推荐技术是什么? 我已经阅读了有关使用和的文章,并且看来这些功能受到以下事实的限制:如果命令更新了Entry小部件的值,这些功能将被清除。 鉴于这种行为,我们应该绑定的以及事件和监视/更新我们的小部件的价值,通过这件事情?(还有我可能错过的其他相关事件?) 还是我们应该完全忘记交互式验证,而只对事件进行验证? 问题答案: 正确的答案是,使用小部件的属性。不幸的是