问题内容: 我有两个边界框的两个坐标,其中一个是地面坐标,另一个是我工作的结果。我想根据地雷来评估我的准确性。所以我问是否有人有任何建议 边框详细信息以这种格式保存 问题答案: 编辑:我已更正其他用户指出的错误。 我假设您正在检测某些对象,并且正在围绕它绘制一个边界框。这属于对象检测的广泛研究/研究领域。评估精度的最佳方法是计算并集交集。这是从PASCAL VOC挑战中获得的,这里。请参阅此处的视
我是非常非常新的写代码,但我希望有人可以帮助我与我的头脑中的几个函数! 我在Edge animate中制作了一个按钮,我想在操作中添加一些jQuery或额外的代码。 理想情况下(作为额外的),我真的希望它在交替点击时在两种状态之间切换。所以,点击1:从(a)点播放,点击2:从(b)点播放。...(a),(b),(a),(b),无限!然后整个事情应该在Mouseout上重置!! 那可能要做很多工作,
我试图用Javascript使用https://github.com/gheja/trilateration.js而且它似乎在起作用。然而,某些简单的情况应该产生解决方案,但事实并非如此。例如: 这似乎是一个简单得可笑的例子,应该在x:0,y:0产生一个解,但是函数告诉我没有解。我是否对三边测量有误解,或者函数中是否存在错误? 任何帮助都将不胜感激。
我目前正在研究一个程序,利用RSSI来确定基于信号强度的位置。有人知道三边化的工作java示例在哪里吗?我在网上找不到。 该程序基本上需要3个距离,这是从RSSI得出的距离,然后是三个点的经纬度,然后使用2维三边测量确定用户的位置(我现在忽略了每个信标的高度)。 我在这里看到了一个Python,但我对Python的了解还不足以理解它。
我在使用边界向我的电子邮件中添加VCalendar时遇到了问题。我在gmail中没有得到一个错误,它只是没有显示消息包含一个事件。这是电子邮件来源: Content-class: urn: Content-class: calendarmessage Content-transver-Encode: 8bit MIME-版本: 1.0 Content-Type: Multipart/混合; 边界=
我一直在尝试从OSM文件导出边界信息。我的过程就快完成了,但是我对生成的多边形有一个问题,我正在绘制随机线。 我希望能对我可能出错的地方有一些了解。 步骤1:将OSM数据导出为XML 第2步:运行一个脚本来处理XML。 这会产生一系列的lat/lon,当我将它们构建为多边形时,它们会给出我想要的正确的整体形状。但是,我认为连接线存在问题。。 我的多边形输出 我其实在寻找这个,这是类似的,但我显然错
这是导航器菜单的代码: 如何单击鼠标右键滑入菜单?
我需要将matplotlib图形保存到pdf。我遵循Matplotlib howto上的说明,只是不显示结果,而是将其保存为pdf。奇怪的是,pdf画布不受画布大小的影响。相反,保存为png可以在放大的画布上正常工作。 pdf图像的截屏 更新 对标题和轴标记执行此操作,但如果图例位于框架外部,则忽略图例,如下图所示。请注意,我将图例放置在图形的右侧。
我是python新手,我正在尝试跟随一个教程,使用PyGame创建一个类似蛇的游戏。由于某种原因,我的界限不起作用。这可能很简单,但我看不出有什么理由不起作用。我没有犯任何错误,蛇只是越过了界限,比赛没有结束。
使用递归的DFS将节点标记为未访问、已发现或已完成(或白、灰、黑),可以根据三类(后边缘、树/前边缘、交叉边缘)对边缘进行分类。 我们是否也可以使用算法的迭代版本(参照深度优先搜索)对边缘进行分类?
我想用多边形类和一组lat/lng坐标在谷歌地图上画一个城区区域。 OpenStreetMap为我提供了所需的所有数据——如果我键入一些地区名称,我可以获得OSM XML格式的有用数据,例如拉脱维亚里加“Vecmilgravis”地区的OSM绘制多边形,以及OSM XML格式的数据。 问题是所有这些节点都是按某种奇怪的顺序排序的,因此如果我只提取所有和对,并为Google Maps多边形类创建一个
我可以轻松地做0度和180度的旋转。我可以从旋转60度几次得到60度的其他倍数。 但我想不出一个算法来做到这一点。
我似乎在绘制正确的十六进制网格时遇到了一点麻烦: 正如您所看到的,六边形只是稍微不对齐,尽管我相信我的数学是正确的(其中一些可以通过http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/进行验证)。 我的绘制方法是从左上六边形(第一行的第一个瓷砖)开始,绘制那一行瓷砖。然后对于下一行,有一个负X偏移量和正Y偏移量等,直到它到达中间行,在中间行X偏移量增加,直到0:
今天在一次考试中,我得到了一道算法题,题中给出了棋盘的N*M大小,我应该确定骑士从棋盘的左下边缘到右上边缘所能做的最小移动次数。怎么能做到呢?
我知道以前有人问过这样的问题: 类似的问题 但我的问题是当我这样做的时候: 它显示参数没有setMargins。谁能帮忙?