一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算
刚刚结束了百度交互设计实习生的一面,也是对面试问题进行总结方便大家准备 (ps:面试中面试官没有打开摄像头,在我询问是否需要打开摄像头时也是收到了随意的回复.整体面试时间在40min左右,可能我讲解作品集的时候话比较多) 1.自我介绍 2.自己所认为满意的项目或作品的介绍 3.在调研前期是如何去定义用户范围的 4.该项目是以团队的形式还是个人的形式进行设计和产出的 5.如果再让你去优化该App,你
作为设计行业的打工人,每天的工作都很充实。来谈谈面试和工作的一些经验吧,希望能对即将迎来秋招的同学有帮助。 个人背景: 本科江南大学服装艺术设计,目前从事用户体验设计相关工作,当初也是从一枚UI小白成长起来的,这几年也一直看到有人在问UI的行情是不是饱和,不行了。其实这个还是看自身能力和努力、兴趣程度,配合一些面试技巧去凸显自身优势,还是可以拿到心仪的offer的! 简历: 在选择好自己感兴趣的岗
二面完等了一周终于三面了,整体算比较顺利,希望能有好的结果 1、问作品集 2、用户目的是什么,业务目的是什么 3、怎么通过设计达成目的 4、让再讲一个自驱的项目,核心回答做了什么设计,达到什么收益 5、怎么跟团队其他成员协同工作 6、组长在这个设计中起到的作用是什么 7、对公司的了解 8、对部门业务的了解,一、二面后针对这个部门做了什么准备 9、出了具体的设计题目问思路 10、职业规划、工作预期
流程时间线:投递简历-笔试-发起面试-一面(已挂) 岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较
业务一面(25min) 面试官:一个漂亮小姐姐 1.作品集挑一个介绍,然后围绕用研部分提问的很细致,怎么做的可用性测试,几个人参与,结论是什么。 2.海外产品方向学校没有专门的专业科目,平时怎么学习积累?看什么专业书,哪一部分触动你,举个例子。关注什么平台? 3.笔试题设计思路简述。 (我说的很啰嗦被打断一次555) 4.分析自己性格优缺点。 5.抖音快手竞品分析。 反问环节: 1.字节海外产品团
总的来说并不是很难。一共两轮,第一轮是专业面,带着作品集逐个项目陈述。讲了很多在做项目中的考虑以及设计流程。第二轮应该是一个总监面试,主要是让介绍了一个项目,然后根据项目本身问了一些项目中的角色,遇到的问题,如何解决的。以及讨论了一些有关对服务设计的理解。举一个觉得很好的服务设计的例子。然后说过5天给我消息。但是直到第8天才给消息说被拒了。后来总结不是面试出了问题,而是面试之前对通知面试的信息不够
岗位:产品体验设计(UI) 面试流程: 1.自我介绍(根据自我介绍做简单提问) 2.作品集深挖(刨根问底,主要考察设计亮点,设计思考,与竞品相比的优势等,这个占比很重,大家可以提前多准备下) 3.常规问题(b端与c端区别?在设计上的体现?优缺点?能否提前实习?) 4.反问 面试时长:1h15min左右(用的飞书链接) 总结:整体下来感觉面试官比较看中设计细节与设计思考,我投的这个岗位是做hmi的,
刚刚结束了百度交互设计实习生的一面,也是对面试问题进行总结方便大家准备 (ps:面试中面试官没有打开摄像头,在我询问是否需要打开摄像头时也是收到了随意的回复.整体面试时间在40min左右,可能我讲解作品集的时候话比较多) 1.自我介绍 2.自己所认为满意的项目或作品的介绍 3.在调研前期是如何去定义用户范围的 4.该项目是以团队的形式还是个人的形式进行设计和产出的 5.如果再让你去优化该App,你
一共是两面,一面基本围绕作品集展开,二面除了作品集还询问了很多关于个人特质方面的问题,过程如下: 一面 1、自我介绍 2、询问之前的实习经历 3、深挖作品集项目 4、实习中遇到最大的困难是什么? 5、你和别人相比擅长什么? 7、你有什么想要问我的? 二面 1、自我介绍 2、你的兴趣爱好是什么 3、最近看的一本书是什么 4、通过什么途径去了解交互设计 5、未来职业规划 6、深挖作品集项目 7、深入询
线上面试,需要提前准备好工作集。一面之后才会发笔试题,总共三面都是业务面试,没有hr面试。 面试官人很好,问题不是很刁钻。 面试时间大概在50分钟左右。 面试内容问题主要是以个人实习经历,包括实习的时候有做过什么设计内容,设计理念都是什么。以及围绕作品集展开考察一下业务能力,后面会问一些对于设计的看法。问自己是什么性格,通过问一些和团队合作点问题了解候选人性格。 笔试给了一周的时候做,实际项目案例
华为一面整体感觉比较好,全程是我在说。 1. 整体下来就讲了两个作品,一个校园,一个实习 2. 面试官的提问, 做的过程有没有什么痛点,应该是我没讲到,直接讲设计过程,略过痛点讲策略导致,另一个问题是整个设计是你做的吗,有没有用户测试第四个问题,用户心理你是如何解决的,有没有上线 实习与在校的区别(之前想过答案,说的时候忘记了,那就一个一个的说想起来一个是一个) 问题不多,主要是我自己再说,实习加
面试岗位是飞猪设计部的用户体验设计实习生,时间大约持续了一个小时 面试过程中提及的问题: 1.自我介绍 2.你刚刚自我介绍当中提到数据分析的那个项目,可以给我介绍一下吗 3.APP中为什么有这些功能,是怎么得出来的,为什么要这么设计 4.介绍下你项目中的亮点 5.在介绍亮点的过程中,被不断追问设计的原因,为什么这么思考 6.你的设计策略为什么被分为这些部分,其中感官体验的部分是
#面试流程##中国移动设计院#会提前发一个面试题(一段领导讲话),让你说意义和中心思想,再给个标题! 好几个面试官大概有6个吧,一进去有点懵,但只有三个人进行提问,一个HR cue流程。 流程:1.自我介绍2min;2.面试题进行回答;3.有offer吗?4.为啥选择北京呀?5.出差能接受吗?6.薪资范围?7.有论文和专利吗?8.对有线所的了解,知道来做什么?(这个问题回答的一塌糊涂)
问题内容: 我正在寻找一种方法来计算的任意实例的面积(以像素为单位)。 背景:我的应用程序中可能存在可能重叠的。我想知道一个重叠的部分。的S可以是歪斜的,旋转,等等。如果我有一个函数(或),我可以使用的两个交叉点就像这样: 问题答案: 一种方法是使用合适的方法分别缩放和变换 为不同的颜色,并计算基础像素中的重叠像素。 附录1:使用此计算器查看效果,表明任意两种不透明颜色的间隔为零。 附录2:计数像