1.自我介绍 2.为什么想做产品经理 3.对产品经理这个岗位的认知 4.你觉得自己擅长的点在哪里? 5. 介绍自己做过的一段实习经历 5.1 询问项目细节 5.2 回头复盘这个项目,可迭代优化的地方 5.3 有没有做过用户调研?如何做的 5.4 有没有做过竞品分析,你认为你们的优势在什么地方 5.5 你们主要看什么指标?项目收益是什么? 反问 ps:最近根据之前的面经和案例,整理出了一些题库,有
面试时间:4.14 大量场景题,面试官非常重视用原生js的开发能力,包括用原生js操作dom的手写题,还有一些具体前端场景实现思路
8与16日更新,晚上约了三面 8月18日三面,25min 先确认了本硕学校、家庭地址等基本信息 自我介绍 项目介绍 问题都比较泛,技术细节没怎么问。 7月22日中兴一面+二面,1h15min 自我介绍 项目介绍 项目创新点 根据介绍的内容深挖 项目交付 论文创新点 会穿插着问数据结构、MySQL、算法 针对语言和对前后端开发的了解情况提问 学生干部经历 对职场关系、管理方式的情景模拟 工作城市选择
问题内容: 我陷入MySQL中的问题。我想获取两个日期时间项之间的记录数。 例如: 我的表中有一列名为“ created”的数据类型。 我想计算在“今天的4:30 AM”和“当前日期时间”之间的日期时间创建的记录。 我尝试了MySQL的一些功能,但仍然没有运气。 你能帮我吗?谢谢。 问题答案: 可能与: 或使用: 您可以根据需要更改日期时间。可以使用或获取所需的日期。
问题内容: 参考这个问题: 在一列中获取项目及其值的计数 我如何在单个查询中获得记录计数的百分比,如下所示: 谢谢 问题答案: 给你总数。 编辑 但是实际上,您需要对该列中的值求和。
我有一个表来显示用户收集包括搜索过滤器。现在我想添加一个material-ui分页,在那里我想传递总记录计数。分页工作得很好。我怎么才能拿到? 感谢任何帮助。! 表和表分页代码
我有一个如下的实体 错误消息实体如下所示 我使用hibernate标准从数据库中获取所有记录 @SuppressWarnings(“unchecked”) @Override 公共列表listTableOneEntites() { 标准条件=getSession().createCriteria(TableOneEntity.class); 返回(列表)标准。列表(); } 当我打印列表的大小时,
本文向大家介绍请你根据谷歌眼镜来设计一款 App,描述你的设计思路。相关面试题,主要包含被问及请你根据谷歌眼镜来设计一款 App,描述你的设计思路。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我设计的应用整合了面部识别系统,能够通过识别对方面部,来推测对方年龄、性别和实时曝出对方实时的情绪。当该应用整合进谷歌眼镜后,用户即可判断,坐在你对面交谈的对象到底是男性还是女性,年轻或年老,快乐或悲伤。同时
了解 CSS 布局的基本结构以及如何在 Dreamweaver 中使用 CSS 设计页面和内容。 关于 CSS 页面布局 CSS 页面布局使用层叠样式表格式(而不是传统的 HTML 表格或框架),用于组织网页上的内容。CSS 布局的基本构造块是 div 标签,它是一个 HTML 标签,在大多数情况下用作文本、图像或其他页面元素的容器。当您创建 CSS 布局时,会将 div 标签放在页面上,向这些标
接口隔离原则定义如下: 接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。 根据接口隔离原则,当一个接口太大时,我们需要将它分割成一些更细小的接口,使用该接口的客户端仅需知道与之相关的方法即可。每一个接口应该承担一种相对独立的角色,不干不该干的事,该干的事都要干。这里的“接口”
单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 单一职责原则告诉我们:一个类不能太“累”!在软件系统中,一个类(大到模块,小到方法)承担的职责越多,它被复用的可能性就越小
如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。依赖倒转原则是Robert C. Martin在1996年为“C++Reporter”所写的专栏Engineering Notebook的第三篇,后来加入到他在2002年出版的经典著作“Agile Software Development, Principles, P
里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士Barbara Liskov教授和卡内基·梅隆大学Jeannette Wing教授于1994年提出。其严格表述如下:如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1代换o2时,程序P的行为没有变化,那么类型S是类型T的子类型。这个定义比较拗口且难以理解,因此我们一般使用它的另一个通俗版定义
合成复用原则又称为组合/聚合复用原则(Composition/Aggregate Reuse Principle, CARP),其定义如下: 合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。 合成复用原则就是在一个新的对象里通过关联关系(包括组合关系和聚合关系)来使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新对象通过委派调
校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸 【公司科普】奇安信是一家专注于网络安全领域的公司,网络安全领域的独角兽巨头企业。与深信服、360类似。 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 1.自我介绍 2.作品集讲解(中途会持续的打断提问) 3.对于用户体验设计的理解 4.常用的设计方法论有哪些 5.对于可视化平台工具的掌握熟练程度 6.对于加班的看法 7.反问环节