如果我正确地看到了这一点,那么trie中的所有叶节点都将拼写出整个单词,所有父节点都包含最终叶节点之前的字符。因此,如果我有一个名为DigitalTreeNode的类,其定义为 如果我想实现一个返回trie中最长单词的方法,是否只需要在每个叶节点查找最长单词?如何实现方法,例如: 我猜它涉及到设置一个最长的字符串变量,递归地遍历每个节点,并检查它是否是一个单词,如果它是一个单词,并且它的长度大于最
我有一个spark作业,它从一个cassandra表中读取数据,并将结果转储回两个表,只需稍作修改。我的问题是这项工作比预期的要长得多。 代码如下: 对于大约一百万条记录,STORE1需要将近40秒,STORE2(对rdd3稍作修改)需要一分钟以上。不确定我哪里出错了,也不知道为什么要花这么多时间。我的火花环境如下: DSE 4.8.9,6个节点70 GB RAM,每个12个内核 任何帮助,不胜感
给定一个数组< code>a[0..< code>0之间的整数的N-1] 例: 输入 预期输出:
我听说,等数据类型的大小可能因平台而异。 我的第一个问题是:有人能举个例子,当程序假设一个是4字节,但在不同的平台上是2字节时,出了什么问题? 我的另一个问题与此有关。我知道人们用一些来解决这个问题,比如你有,,-这些变量保证是8位、16位、32位的,不管平台是什么——我的问题是,这通常是如何实现的?(我不是指library中的类型-我很好奇,怎么能强制某些类型总是说32位而不考虑平台??)
我试图使用Python从服务器使用SSE(服务器发送事件)流。为此,我尝试使用包。 0.0.27版已安装。 现在的程序: 当我使用一个短流(只有几条消息)时,它工作得很好。 但当我使用一个由几千条消息组成的流时,它会中断: 实际上是进一步的处理中断了,但这意味着会破坏数据(因此以后无法将其解析为)。我使用相同的请求使用CURL检查了流,并且响应正常。用Java编写的客户端也可以成功地使用它(使用中
属性不适用于
我有一个问题,执行蝙蝠文件。运行一段时间后,我得到“输入行太长”错误。 bat文件的结构很简单。有一个主bat文件,它调用10个其他bat文件,这些文件负责更新我的系统模块的数据。在更新数据bat文件中,有很多对我的系统的命令(.cmd文件)的调用,该命令负责通过一些计算更新数据。 关键是,当进程在Windows 2003服务器上运行时,它是正常的。没有错误。 然后,当它升级到视窗2008服务器时
CorsFilter级别为: 当发送长度为零的“X-Token:”标题时,Spring不会返回任何响应。我用CTRL C阻止码头,然后Spring抛出这些异常:
是否有一种方法告诉Eclipse格式化程序,当字符串太长时,它应该用拆分它,以自动适应最大行宽? 例如,如果我的最大行宽是80,我想这样做:
我想了解gRPC是如何使用HTTP2发送流消息的?链接https://github.com/grpc/grpc/blob/master/doc/PROTOCOL-HTTP2.md说, “长度前缀消息项的重复序列在数据帧中传递” 通过阅读此声明,我的理解是,每个(protobuf)消息都由gRPC封装在一个HTTP2数据帧中,并发送到服务器上。如果是这样的话,那么为什么gRPC需要在消息中附加长度前
一个写函数,给定一个整数N,返回整数数组1..N以某种方式排列,因此每2个连续数的和是一个平方。 当且仅当满足以下两个条件时,解是有效的: 范围1..n中的每个数字使用一次且仅使用一次。 [9,7,2,14,11,5,4,12,13,3,6,10,15,1,8] 检查- 如果没有解,则返回null(例如,如果n=5,则数字1、2、3、4、5不能放入平方和行:1+3=4、4+5=9,但2没有对,不能
我有一个应用程序,当它收到一个特定的HTTP请求时,它会增加一个Prometheus计数器。该应用程序在Kubernetes中运行,具有多个实例,并且每天重新部署多次。使用查询生成一个图形,显示每个实例的累积请求计数,如预期的那样。 我想创建一个Grafana图表,显示过去7天收到的请求的累积频率。 我的第一个想法是使用来说明从7天窗口(如图所示)之外开始的任何指标,然后对这些值进行
我正在开发一个服务,它将使用HTTP Content-Type:application/octet-stream和Transfer-Encoding: chunked接收文件。 我能够让服务器获取请求DisableFormValueModelBinda和Request estSizeLimit。 但是当我去从Request.Body获取数据时,长度总是0。 在框架中,我将使用类似request.C
我开始在libgdx中开发terraria克隆,并生成了图块。图块被分成16x16的块,但是生成所有的块需要太长的时间。目前,我正在生成400个块(102400个块)。我是这样产生这些块的: 区块类内部的平铺生成代码: 生成一个如此大小的世界大约需要2分钟。我知道这是一个很大的数字,但我很好奇Terraria(或任何其他克隆)是如何设法使时间变小的。谢谢! 编辑:这是块类(http://paste
在尝试缩短Spring Boot(1.5.4)启动时间时,我从应用程序类中删除了注释,结果如下: 关于最小化Spring Boot启动时间的问题有很多,但据我所知,建议的解决方案减少了Spring Boot横幅显示后花费的时间(组件扫描、自动配置、...)。