reverse 返回一个与指定list相反顺序的list。 val unsortedList = listOf(3, 2, 7, 5) assertEquals(listOf(5, 7, 2, 3), unsortedList.reverse()) sort 返回一个自然排序后的list。 assertEquals(listOf(2, 3, 5, 7), unsortedList.sort())
merge 把两个集合合并成一个新的,相同index的元素通过给定的函数进行合并成新的元素作为新的集合的一个元素,返回这个新的集合。新的集合的大小由最小的那个集合大小决定。 val list = listOf(1, 2, 3, 4, 5, 6) val listRepeated = listOf(2, 2, 3, 4, 5, 5, 6) assertEquals(listOf(3, 4, 6, 8
contains 如果指定元素可以在集合中找到,则返回true。 assertTrue(list.contains(2)) elementAt 返回给定index对应的元素,如果index数组越界则会抛出IndexOutOfBoundsException。 assertEquals(2, list.elementAt(1)) elementAtOrElse 返回给定index对应的元素,如果ind
flatMap 遍历所有的元素,为每一个创建一个集合,最后把所有的集合放在一个集合中。 assertEquals(listOf(1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7), list.flatMap { listOf(it, it + 1) }) groupBy 返回一个根据给定函数分组后的map。 assertEquals(mapOf("odd" to listOf(
drop 返回包含去掉前n个元素的所有元素的列表。 assertEquals(listOf(5, 6), list.drop(4)) dropWhile 返回根据给定函数从第一项开始去掉指定元素的列表。 assertEquals(listOf(3, 4, 5, 6), list.dropWhile { it < 3 }) dropLastWhile 返回根据给定函数从最后一项开始去掉指定元素的列表
any 如果至少有一个元素符合给出的判断条件,则返回true。 val list = listOf(1, 2, 3, 4, 5, 6) assertTrue(list.any { it % 2 == 0 }) assertFalse(list.any { it > 10 }) all 如果全部的元素符合给出的判断条件,则返回true。 assertTrue(list.all { it < 10 }
主要内容:转换,操作RDD提供两种类型的操作: 转换 行动 转换 在Spark中,转换的作用是从现有数据集创建新数据集。转换是惰性的,因为它们仅在动作需要将结果返回到驱动程序时才计算。 下面来看看一些常用的RDD转换。 - 它返回一个新的分布式数据集, 该数据集是通过函数传递源的每个元素而形成的。 - 它返回一个新数据集, 该数据集是通过选择函数返回的源元素而形成的。 - 这里,每个输入项可以映射到零个或多个输出项,
操作表可以让用户从多个可选的操作中选择一个 $.actions(buttons) - 创建并弹出一个操作表 buttons - 显示的几个按钮,你也可以把按钮分组 你可以通过 color: "danger" 来指定按钮的文案为红色或者通过 bg: "danger" 来指定按钮的背景为红色 <header class="bar bar-nav"> <h1 class="title">操作表</
通过np.bitwise_and()函数对输入数组中的整数的二进制表示的相应位执行位与运算。 例子 输出如下: 13 和 17 的二进制形式: 0b1101 0b10001 13 和 17 的位与: 1 你可以使用下表验证此输出。 考虑下面的位与真值表。 通过np.bitwise_or()函数对输入数组中的整数的二进制表示的相应位执行位或运算。 import numpy as np a,b = 1
公共类主{ } 第一天开始学习java。我面对一堵墙。我不知道为什么
C规范是否定义了: 布尔参数的“小于”运算符的存在性,如果存在,则为 换句话说,以下操作的结果是否由规范定义? 在我的设置(Centos 7,gcc 4.8.2)中,下面的代码吐出了我所期望的(给定C表示false为0和true为1的历史): 虽然我很确定大部分(全部?)编译器将给出相同的输出,这是由C规范规定的吗?或者,是否允许一个模糊但符合规范的编译器判断true小于false?
JavaScript 互操作 调用宿主语言代码最直接的办法就是通过 interop. JavaScript 的全局变量可以通过 js 命名空间访问. 对象的方法调用可以写成: (.log js/console "demo") ; console.log('demo') 访问对象的属性需要添加连字符: (.-name obj) ; obj.name 对象的实例化可以用 cljs 写, 注意结尾有点号
CreateTables() 创建表使用 engine.CreateTables(),参数为一个或多个空的对应Struct的指针。同时可用的方法有 Charset() 和 StoreEngine(),如果对应的数据库支持,这两个方法可以在创建表时指定表的字符编码和使用的引擎。Charset() 和 StoreEngine() 当前仅支持 Mysql 数据库。 IsTableEmpty() 判断表是
求子集[M]
说明 git操作笔记 添加文件 git add . 删除文件 git rm . 提交改动到本地 git commit -m "first commit" 上传改动到服务器 git push 列出当前分支 git branch 列出所有分支,包括远程分支 git branch -a 从已有的分支创建新的分支(如从master分支),创建一个dev分支 git checkout -b de