buffer buffer() 操作符的函数签名: buffer([breakObservable]) buffer 本身意味着我们在等待而不会发出任何值,直到 breakObservable 发生。示例如下: let breakWhen$ = Rx.Observable.timer(1000); let stream$ = Rx.Observable.interval(200) .buffer(
这可不是一个简单的话题。其中涉及了应用程序中的诸多领域,你可能想要同步 API 的响应,或者你想要处理其它类型的流,比如 UI 中的点击事件或键盘事件。 有大量的操作符以它们各自的方式来处理时间,比如 delay、 debounce、 throttle、 interval, 等等。 interval 这个操作符用来创建一个 Observable,基本上它所做的就是按固定的时间间隔提供值,函数签名如
max let stream$ = Rx.Observable.of(5,4,7,-1) .max(); 发出的值是7。这个操作符的功能显而易见,只提供一个最大值。还有不同的方式来调用它,可以传入一个 comparer 函数: function comparer(x,y) { if( x > y ) { return 1; } else if( x < y ) {
有一些操作符允许你组合两个及以上的 source,它们的行为有所不同,重要的是要知道它们之间的区别。 combineLatest 函数签名如下: Rx.Observable.combineLatest([ source_1, ... source_n]) let source1 = Rx.Observable.interval(100) .map( val => "source1 " + val
这个类别的全部是展示以某些东西为基础来创建 Observables 是多么的容易,因此他们可以和操作符配合的很好,而不在乎是怎样的构造,从而实现丰富的组合。 from 在 RxJS 4中,存在一些类似名称的操作符,例如 fromArray()、from()、fromPromise() 等等。所有这些 fromXXX 的操作符现在全由 from() 接管了。来看一些示例: 老的 fromArray
create 当你刚起步或者只是想要测试一些东西时,倾向于从 create() 操作符入手。它接收一个有 observer 参数的函数。在前面的一些章节中已提及过,比如 Observable 包装章节。函数签名如下: Rx.Observable.create([fn]) 示例如下: Rx.Observable.create(observer => { observer.next( 1 );
这是 Rx 对象上的 ajax 操作符。 使用 ajax() 操作符 index.html <html> <body> <div id="result"> </div> <script src="https://unpkg.com/@reactivex/rxjs@5.0.1/dist/global/Rx.js"></script>
操作符赋予了 Observables 的强大。如果没有了操作符,Observables 将一无是处。RxJS 中有60+个操作符 我们来看其中一些: of let stream$ = Rx.Observable.of(1,2,3,4,5) 这里我们使用了创建类型的操作符创建了 observable 。它实际上是同步的,所以值立即便输出了。事实上,它允许你用逗号分隔的要发出值的列表。 do let
注意:位操作中的位置是反过来的,offset过大,则会在中间填充0,比如 SETBIT bit 0 1,此时bit为10000000,此时再进行SETBIT bit 7 1,此时bit为10000001。offset最大2^32-1。 GETBIT key offset / SETBIT key offset value 设置某个索引的位为0/1 bitcount 对位进行统计 bitop 对1个
incr key 对key的值做加加操作,并返回新的值。注意incr一个不是int的value会返回错误,incr一个不存在的key,则设置key为1。范围为64有符号,-9223372036854775808~9223372036854775807。 decr key 同上,但是做的是减减操作,decr一个不存在key,则设置key为-1 incrby key integer 同incr,加指定
最大字符串为512M,但是大字符串非常不建议。
这里你可以看见一系列包括操作符和对应方法的表。对应方法必须在指定的类中通过各种可能性被实现。 一元操作符 操作符 函数 +a a.unaryPlus() -a a.unaryMinus() !a a.not() a++ a.inc() a— a.dec() 二元操作符 操作符 函数 a + b a.plus(b) a - b a.minus(b) a * b a.times(b) a / b a.
内容 操作符初窥 弹珠图 操作符和 Ajax 高阶 Observable 创建操作符 转换操作符 组合操作符 数学操作符 时间操作符 分组操作符 错误处理
通过示例来学习 RxJS 操作符 RxJS 操作符的完整列表,每个操作符都有着清晰的解释、相关资源和可执行的示例。 更喜欢按字母顺序排列的完整列表? 内容 (按操作符类型) 组合 combineAll combineLatest :star: concat :star: concatAll forkJoin merge :star: mergeAll race startWith :star: w
HyperLogLog主要解决大数据应用中的非精确计数(可能多也可能少,但是会在一个合理的范围)操作,它可以接受多个元素作为输入,并给出输入元素的基数估算值,基数指的是集合中不同元素的数量。比如 {‘apple’, ‘banana’, ‘cherry’, ‘banana’, ‘apple’} 的基数就是 3 。 HyperLogLog 的优点是,即使输入元素的数量或者体积非常非常大,计算基数所需的