操作符重载 - 操作符表

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小牛编辑
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2023-12-01

这里你可以看见一系列包括操作符对应方法的表。对应方法必须在指定的类中通过各种可能性被实现。

一元操作符

操作符函数
+aa.unaryPlus()
-aa.unaryMinus()
!aa.not()
a++a.inc()
a—a.dec()



二元操作符

操作符函数
a + ba.plus(b)
a - ba.minus(b)
a * ba.times(b)
a / ba.div(b)
a % ba.mod(b)
a..ba.rangeTo(b)
a in bb.contains(a)
a !in b!b.contains(a)
a += ba.plusAssign(b)
a -= ba.minusAssign(b)
a *= ba.timesAssign(b)
a /= ba.divAssign(b)
a %= ba.modAssign(b)



数组操作符

操作符函数
a[i]a.get(i)
a[i, j]a.get(i, j)
a[i_1, …, i_n]a.get(i_1, …, i_n)
a[i] = ba.set(i, b)
a[i, j] = ba.set(i, j, b)
a[i_1, …, i_n] = ba.set(i_1, …, i_n, b)



等于操作符

操作符函数
a == ba?.equals(b) ?: b === null
a != b!(a?.equals(b) ?: b === null)

相等操作符有一点不同,为了达到正确合适的相等检查做了更复杂的转换,因为要得到一个确切的函数结构比较,不仅仅是指定的名称。方法必须要如下准确地被实现:

  1. operator fun equals(other: Any?): Boolean

操作符===!==用来做身份检查(它们分别是Java中的==!=),并且它们不能被重载。



函数调用

方法调用
a(i)a.invoke(i)
a(i, j)a.invoke(i, j)
a(i_1, …, i_n)a.invoke(i_1, …, i_n)