服务器开发,电话一面,18分钟蚌埠,我发现我面试时间都很短,面了几家都是十几二十分钟😅😅 自我介绍 介绍项目 游戏开发流程 实习期间有哪些问题让你有收获,你是怎么解决这些问题的 会不会mongo(不会,没用过) 介绍一下redis(我之前是web开发,用了redis) 怎么看待加班 反问 又是一家0八股,又是一家15分钟,都找我刷KPI是吧😘😘 总结:多准备项目,多准备游戏开发相关的问题(
0915一面 35min 1.介绍项目,技术栈,难点 2.组件通信,全局仓库,vuex,eventBus 3.gird布局,flex布局 4.文本省略号 .txt{ overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis; } 5.页面文本有换行符如何展示? word-break:break-all; 6.call,bind,appl
大概聊了三十分钟项目 八股相关 : 输入url到网页的全过程 三次握手 http和https区别,s代表什么 mpi用过吗,和上层业务有没有交流 常用的io多路复用技术 动态链接静态链接区别 include <>和“”区别 面向对象优点 面向对象特征 进程和线程的区别 哪些资源线程共享 哪些不共享 进程之间如何通信 如何杀死一个进程 杀死进程kill原理,kill-9使用过吗 七层网络协议和四层网
一二面的面试官人都挺好,二面聊了45分钟,不光是问问题,面试官还一直给出指导和看法。 1.先做个自我介绍 2.你学软件工程偏技术,为什么想做产品 3.你说你对产品感兴趣,具体说一说 4.你对这个岗位的认识 5.如果你做产品,你有什么优势 6.你职业素养、逻辑分析能力优势的具体体现 7.你认为自己有什么缺点 8.深挖实习经历(我之前有开发的实习经历,但我尽量体现出了自己的产品思维,聊了很多很多) 9
再次更新,二面挂了😅我感觉双方还聊得挺好,嵌入式也不是后端吧。 —————————— 没想到给了二面,更新在下面了。 —————————— 华五本硕。leet才刷了80题,很菜。 ————718一面———— 上来就做题,一题给20分钟。 1 第一题leet88,easy。 两个有序数组合并,数组1预留了数组2的空间。 acm模式,输入写好了才跟我说不用写输入输出,直接写class solutio
英文原文:http://emberjs.com/guides/testing/testing-user-interaction/ 几乎所有的测试都有访问路由的一种固有模式,就是与页面进行交互(通过助手),然后检测期待的改变是否在DOM中发生。 例如: 1 2 3 4 5 6 test('root lists first page of posts', function(){ visit('/
开始调试 # pdb_script.py #!/usr/bin/env python3 # encoding: utf-8 # # Copyright (c) 2010 Doug Hellmann. All rights reserved. # class MyObj: def __init__(self, num_loops): self.count = num_
我需要在每次与页面交互后截图(点击,滚动等)我该怎么做?我使用硒和爪哇。
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算
刚刚结束了百度交互设计实习生的一面,也是对面试问题进行总结方便大家准备 (ps:面试中面试官没有打开摄像头,在我询问是否需要打开摄像头时也是收到了随意的回复.整体面试时间在40min左右,可能我讲解作品集的时候话比较多) 1.自我介绍 2.自己所认为满意的项目或作品的介绍 3.在调研前期是如何去定义用户范围的 4.该项目是以团队的形式还是个人的形式进行设计和产出的 5.如果再让你去优化该App,你
二面完等了一周终于三面了,整体算比较顺利,希望能有好的结果 1、问作品集 2、用户目的是什么,业务目的是什么 3、怎么通过设计达成目的 4、让再讲一个自驱的项目,核心回答做了什么设计,达到什么收益 5、怎么跟团队其他成员协同工作 6、组长在这个设计中起到的作用是什么 7、对公司的了解 8、对部门业务的了解,一、二面后针对这个部门做了什么准备 9、出了具体的设计题目问思路 10、职业规划、工作预期
刚刚结束了百度交互设计实习生的一面,也是对面试问题进行总结方便大家准备 (ps:面试中面试官没有打开摄像头,在我询问是否需要打开摄像头时也是收到了随意的回复.整体面试时间在40min左右,可能我讲解作品集的时候话比较多) 1.自我介绍 2.自己所认为满意的项目或作品的介绍 3.在调研前期是如何去定义用户范围的 4.该项目是以团队的形式还是个人的形式进行设计和产出的 5.如果再让你去优化该App,你
华为一面整体感觉比较好,全程是我在说。 1. 整体下来就讲了两个作品,一个校园,一个实习 2. 面试官的提问, 做的过程有没有什么痛点,应该是我没讲到,直接讲设计过程,略过痛点讲策略导致,另一个问题是整个设计是你做的吗,有没有用户测试第四个问题,用户心理你是如何解决的,有没有上线 实习与在校的区别(之前想过答案,说的时候忘记了,那就一个一个的说想起来一个是一个) 问题不多,主要是我自己再说,实习加
本文向大家介绍请你用互联网思维和方法论,设计一款女士内衣。相关面试题,主要包含被问及请你用互联网思维和方法论,设计一款女士内衣。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 互联网思维包括用户思维,极致思维,迭代,流量,大数据思维,平台思维,跨界。 女士内衣的用户当然是女性,以女性为服务中心。现在要设计一款日常生活休闲需要的内衣。 先借助互联网平台将设计想法发布推广出去,可以选择小红书,与平台协商,
问题内容: 我需要不断检查互联网是否已连接,并用适当的消息相应地更新文本区域。现在,如果我创建一个 asynctask ,它将执行一次并停止,这不是我想要的。我想每时每刻都在检查,显然这不应该在主线程上。所以 Service 也不是一个好选择。谁能帮我什么是最好的和有效的方法来解决这个问题。谢谢 问题答案: 用接收器来做。您可以收到有关网络状态更改的通知。例如, 在您的网站上注册,然后在上注销。