您好,我在我的应用程序中使用了最新的Google Admob Sdk,用于DoubleClick for Publisher(DFP)横幅广告。当运行我的应用程序时,一切正常,没有错误,但我从广告服务器收到的logcate消息为未填充,未能加载广告:3,并且我在模拟器和手机中也看不到任何广告。有什么不对的,请告诉我是否有人知道如何处理这种问题。 提前谢谢。我的代码部分:
这是我的第一个应用程序,除了广告外,其他都是完整的。请澄清: 我能够让测试广告正确显示,所以测试广告工作完美 我几个小时前刚把付款信息加进我的账户 我收到了一封来自Admob的电子邮件,其中包含我的官方应用ID#和Ad Unit Id# 我在论坛上浏览过,也读过,真正的广告可能需要几个小时几天才能显示出来 我的第一个问题是,对于真正的广告,我应该在清单文件中输入什么数字?从测试文档中: 为了展示一
正在尝试在我的应用程序中显示横幅广告 测试广告在模拟器中正确显示 cordoa-plugin-admobpro:2.35.3 离子:4.5.0 科尔多瓦:8.1.2 Android:7.1.4 我没有收到任何错误或警告。有人知道发生了什么吗?我的广告已经在Admob上活跃了3到4周,所以这不是时间问题。 上载过程中发生了什么导致admob插件失败的情况?应用程序中的其他所有内容都按预期工作。 谢谢
本文向大家介绍如何实现移动端浏览器不显示 pc 端的广告,包括了如何实现移动端浏览器不显示 pc 端的广告的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前一段时间写了一篇博文, 关于微信内置浏览器不显示联盟广告 根据 window.navigator.userAgent 来判断当前浏览器是否是微信内置浏览器 今天要分享的内容差不多,因为之前只考虑了微信浏览器的适配,回头在移动端浏览器打开站点,发现适配
本文向大家介绍你认为如何通过大数据优化电梯广告内容?相关面试题,主要包含被问及你认为如何通过大数据优化电梯广告内容?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 通过大数据获取: 1. 使用电梯的用户画像 包括:年龄、职业、性别、大致收入及消费水平等 2. 电梯的应用场景 是公寓?商场?写字楼?不同的场景下采取不同的广告投放策略 根据不同的用户画像和电梯所处的应用场景,有针对性的投放广告。
我们正在为我们的android应用程序实现延迟的深度链接,但是当从facebook广告下载时,无法获得安装推荐器。 采取的步骤, 1.从分支创建深度链接。io仪表板= 2.对于在android中的重定向(当应用程序未安装时),web url设置为所需的推荐值。例如https://play.google.com/store/apps/details?id=mypackagename 3.当用户直接点
null 我是不是漏了什么?或者,向谷歌请求这样做有意义吗? 官方文件中的栏目截图:
我需要得到以下Azure广告B2C用户的详细信息- 创建日期用户帐户 上次登录 用户处于活动状态或非活动状态 我已经研究了Azure AD graph API(Get-User),但它抛出了一些异常。https://docs.microsoft.com/da-dk/azure/active-directory-b2c/active-directory-b2c-devquickstarts-grap
我正在使用C#编写一个Azure函数。NET核心。 我已尝试以此页作为应用程序进行身份验证。 我尝试过使用此页面的服务号进行身份验证。 在这两种情况下,我都会收到一条拒绝访问的错误消息。 我的根本问题是, 我应该从Azure功能中为Google广告API使用哪种身份验证方法? 在我最近一次尝试使用服务帐户时,我有以下代码 当我调用此时,我得到以下错误: 我已经在启用谷歌广告API的情况下设置了服务
我使用的是Google的AdMob文档中的示例代码。广告加载良好,但当我关闭它,游戏只是崩溃。我真的不知道是什么导致了这里的问题。脚本附加到AdManager游戏对象,当用户按下RewardPanel上的按钮时调用函数showRewardVideoAd()。 这是logcat 2019-03-12 02:13:04.955 645 7-7464/?E/CRASH:PID:6457,TID:7464
我已经在我的android应用中实现了facebook受众网络横幅广告。我想在用户点击它并返回到应用程序后15秒不播放广告。我已经搜索了很多,没有找到任何解决方案,我这样做是为了防止非法点击。我怎么能这么做?
#设计人秋招总结# 公司很小,主要是做视觉陈列的,虽然应聘的是广告设计岗,但几乎需要掌握所有广告策划的内容,更像是AE岗位,全案策划都需要参与到,个人建议校招生投递设计岗最好还是大平台,能够快速提升自己对行业的敏锐度,包括审美能力,即使不是专业从事设计,也能够在大公司的氛围里加强自己的专业能力,小平台的设计岗位实际上需要能力更全面的人才。
有人可以解释我什么时候使用关键字 throw new 有用.而不是在方法的签名旁边使用抛出? 我知道当方法抛出Checked Exception时。Java迫使我们通过将Exception处理到try-catch块中,或者通过在签名旁边的关键字throws指定将在其他地方完成,从而直接在方法中处理它。 然而,我很难理解何时使用关键字throw new是有用的,以及为什么。它与处理未选中的异常有关吗
针对不同应用的三维场景需要使用不同的投影方式,比如机械、工业设计领域常常采用正投影(平行投影), 大型游戏场景往往采用透视投影(中心投影)。为了完成三维场景不同的投影方式,three.js封装WebGL API和相关算法,提供了正投影相机OrthographicCamera和透视投影相机PerspectiveCamera。 正投影和透视投影简单解释 下面对正投影相机和透视投影相机的投影算法进行简单
问题内容: 我将第一次使用rootbeer1。我在Windows 7机器,具有GForce 610 GPU的32位系统中。我成功安装了CUDA 5.5,并执行了示例以确保它也能正常工作。然后,我根据github页中的指导进行安装。 然后,我将其作为外部jar 加载到NetBeans IDE中,并复制并粘贴了示例代码(在此处列出)。我所做的一项更改是更改导入,其中github页面中的代码导入了 和我