① 事件管理 为了对系统所有事件进行新增,编辑和展示的配置模块,能非常明确目前系统中都有哪些监测事件; 新建事件 事件key:用来确定事件描述的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 事件名称:用来区分不同的事件描述,并用于系统显示查看,可编辑更新; 事件属性key:用来确定事件的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 类型:对定义属性的类型定义,可选择文本、日期、数字
5. 数据管理 ① 事件管理 为了对系统所有事件进行新增,编辑和展示的配置模块,能非常明确目前系统中都有哪些监测事件; 新建事件 事件key:用来确定事件描述的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 事件名称:用来区分不同的事件描述,并用于系统显示查看,可编辑更新; 事件属性key:用来确定事件的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 类型:对定义属性的类型定义,可选择
5. 数据管理 ① 事件管理 为了对系统所有事件进行新增,编辑和展示的配置模块,能非常明确目前系统中都有哪些监测事件; 新建事件 事件key:用来确定事件描述的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 事件名称:用来区分不同的事件描述,并用于系统显示查看,可编辑更新; 事件属性key:用来确定事件的唯一,长度为 1-32 个英文字符,设置后不可更改; 类型:对定义属性的类型定义,可选择
数据卷 参数的作用就是挂载一个文件目录到指定容器中去,实现容器中数据持久化。 数据卷是一个可以供一个或多个使用的特殊目录,它绕过UFS,可以提供很多有用的特性 数据卷可以在容器之间共享和重用 对数据卷的修改会立马生效 对数据卷的更新,不会影响镜像 卷会一直存在,直到没有容器使用 挂载目录 在使用docker run时,加上-v参数可以创建一个数据卷挂载到目标容器中去,也可以多次使用该参数挂载多个数
数据管理 通常情况下,我们是不会在容器中存储数据的。我们会挂载一个主机的文件夹作为数据卷到容器中去,该数据卷可以被许多需要访问的容器访问得到。这样做的好处是保证了数据的持久化,也增强来应用的可移植性(不改变容器配置)。 Docker内部以及容器之间管理数据,在容器中管理数据主要有两种方式: -v=[]: Create a bind mount with: [host
接下来要在本地新建数据库,创建一个名称为「tutorial」的空目录,并把它放在Git管理之下。 下面将以这个目录进行教程讲解。 Windows 首先在任意一个地方创建tutorial目录。若要把tutorial目录放在Git的管理之下,请右击后从菜单中选择「Git 在这里创建版本库」。 接着会显示以下画面。不要勾选‘制作纯版本库’,请直接点击’确定‘。 若创建数据库成功,将显示以下画面。请点击‘
本小节将详述 Numpy 内置的数据类型,以及如何在创建数组对象时进行灵活指定、如何查看创建好的数组类型、以及如何更改数据类型。 1. 常见数据类型 Numpy 支持的数据类型比 Python 内置的要多很多,而这也是 Numpy 如此灵活和强大的原因之一。 例如对于整数,在 Numpy 中,根据整数的位数不同所需要占据的空间大小不同,又对整数类型进行类细分,常见地可以分为 int8、int16、
数据总览界面展示客服团队下PPCom用户,客服,消息的汇总信息。 PPCom用户 PPCom用户数:某个时间段内,在集成了PPCom的网站上,网站用户通过打开或刷新网页启动了PPCom,我们就认为PPCom用户数目增加一个(重复用户只计算第一次)。 数据总览界面显示如下有关PPCom用户的信息: 今日PPCom用户数 昨日PPCom用户数 PPCom用户总数 今天每小时PPCom用户数变化图 每天
TensorFlow程序读取数据一共有3种方法: 供给数据(Feeding): 在TensorFlow程序运行的每一步, 让Python代码来供给数据。 从文件读取数据: 在TensorFlow图的起始, 让一个输入管线从文件中读取数据。 预加载数据: 在TensorFlow图中定义常量或变量来保存所有数据(仅适用于数据量比较小的情况)。 目录 数据读取 供给数据(Feeding) 从文件读取数据
元数据属性 Subversion的一个新特性就是你可以对文件和目录任意附加元数据(或者是“属性”),属性是关联在工作拷贝文件或目录的任意名称/值对。 为了设置或得到一个属性名称,使用svn propset和svn propget子命令,列出对象所有的属性,使用svn proplist。 更多信息见“属性”一节。
一、内存数据库: 在SQLite中,数据库通常是存储在磁盘文件中的。然而在有些情况下,我们可以让数据库始终驻留在内存中。最常用的一种方式是在调用sqlite3_open()的时候,数据库文件名参数传递":memory:",如: rc = sqlite3_open(":memory:", &db); 在调用完以上函数后,不会有任何磁盘文件被生成,取而代之的是,一个新的数据库在纯内存中被成功创建了。
7.3. 数据结构 我们先定义一个结构类型,用于保存数据。wiki系统由一组互联的wiki页面组成,每个wiki页面包含内容和标题。我们定义wiki页面为结构page, 如下: type page struct { title string body []byte } 类型[]byte表示一个byte slice。(参考Effective Go了解sl
Perl 是一种弱类型语言,所以变量不需要指定类型,Perl 解释器会根据上下文自动选择匹配类型。 Perl 有三个基本的数据类型:标量、数组、哈希。以下是这三种数据类型的说明: 序号 类型和描述 1 标量 标量是Perl语言中最简单的一种数据类型。这种数据类型的变量可以是数字,字符串,浮点数,不作严格的区分。在使用时在变量的名字前面加上一个"$",表示是标量。例如: $myfirst=123;
很多情况下,需要传递一些信息,从浏览器到 Web 服务器,最终到后台程序。浏览器使用两种方法可将这些信息传递到 Web 服务器,分别为 GET 方法和 POST 方法。 GET 方法 GET 方法向页面请求发送已编码的用户信息。页面和已编码的信息中间用 ? 字符分隔,如下所示: http://www.test.com/hello?key1=value1&key2=value2 GET 方法是默
Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 数据类型 描述 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 boolean 包含两个值:false