public function delete($id); //删除单条数据 public function deletes(); //删除多条数据 注意:deletes() 方法要配合查询条件 $model = Loader::model(UserDao::class); $model->delete(100); //删除多条 $model->where("id", ">", 100)->dele
我们废弃了v2.0的一些API,如 getItems(), getItem() 这些API的参数太多,不容易记得,现在都采用find(), findOne(), findById() 来替换了,全部使用连贯操作。 查询数据列表 public function find(); public function getList($sql) $model->getList("select * from u
更新某一条记录 方法原型 : public function update($data, $id); 参数名称 参数类型 参数说明 $data array 要更新的数据 $id int OR string 要更新数据的主键 return bool 成功返回true,失败返回false 栗子 $data = array( 'name' => 'xiaoming', 'age' =>
方法原型:public function add($data); 参数名称 数据类型 参数说明 $data array 数据模型 return int 操作成功,返回插入的id,插入失败则返回false 栗子 $model = Loader::model(UserDao::class); $data = array( 'username' => 'xiaoming', 'pass
setStorageSync 基础库1.3.9开始支持,iOS版本2.1.23,Android版本2.1.38 setStorageSync(string key, any data) ft.setStorage 的同步版本 参数 string key 本地缓存中指定的 key any data 需要存储的内容。只支持原生类型、Date、及能够通过JSON.stringify序列化的对象。 示例代
一、概述 在诸葛io中,区别于传统的基于pv、uv等指标的数据统计方法,采用“事件模型”来描述用户在产品上的各种行为。 事件模型又包括了事件和用户(identify)两个实体,您可以根据自己的需求通过接口上传相对应的数据,然后在诸葛io中的各个分析模块多维交叉完成指标查询。同时我们还引进了会话(session)的概念,会话是指用户再一次产品使用中,从开始到结束的过程,用户在互动的过程中会发生一次或
在本章节,提供了关于诸葛io数据管理的相关文档: 数据模型 数据接入技术 identify记录用户身份 UTM参数标识流量 DeepShare跨应用商店的来源分析 事件分组&重要事件(星标事件) 数据的别名/隐藏/停用 字符串/数值/日期的设置 用户信息脱敏与数据安全 成员角色权限表
使用「诸葛小V」需要接入微信公众号和微信小程序。 接入微信公众号 公众号 接入微信小程序 小程序
我们有两个解决方案用于数据权限 (过滤)。 使用隐式作业 API。 或者只使用BatchEnforce() API. 1. 查询隐含角色或权限 当一个用户通过RBAC层次结构继承一个角色或权限,而不是直接在策略规则中分配它们,我们把这种类型的分配称为implicit。 要查询这种隐性关系,你需要使用这两个API。GetImplicitRolesForUser()和GetImplicitPermis
JavaScript 中的值都具有特定的类型。例如,字符串或数字。 在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(译注:7 种原始类型和 1 种引用类型)。在这里,我们将对它们进行大体的介绍,在下一章中,我们将详细讨论它们。 我们可以将任何类型的值存入变量。例如,一个变量可以在前一刻是个字符串,下一刻就存储一个数字: // 没有错误 let message = "hello"; messa
>Data组件基础01:列、初始化加载状态、行对象和游标 >Data组件基础02:规则、数据遍历查找 >Data组件基础03:CRUD >Data组件基础04:Tree、主从数据、更新模式 >Data组件基础05:再谈Data组件新增,查询,保存 >Data组件的JSON数据格式 >Data视频(一)、(二)
>Data组件基础01:列、初始化加载状态、行对象和游标 >Data组件基础02:规则、数据遍历查找 >Data组件基础03:CRUD >Data组件基础04:Tree、主从数据、更新模式 >Data组件基础05:再谈Data组件新增,查询,保存 >Data组件的JSON数据格式 >Data视频(一)、(二)
我们在OpenGL中大量使用缓冲来储存数据已经有很长时间了。操作缓冲其实还有更有意思的方式,而且使用纹理将大量数据传入着色器也有更有趣的方法。这一节中,我们将讨论一些更有意思的缓冲函数,以及我们该如何使用纹理对象来储存大量的数据(纹理的部分还没有完成)。 OpenGL中的缓冲只是一个管理特定内存块的对象,没有其它更多的功能了。在我们将它绑定到一个缓冲目标(Buffer Target)时,我们才赋予
get_file get_file(fname, origin, untar=False, md5_hash=None, cache_subdir='datasets') 从给定的URL中下载文件, 可以传递MD5值用于数据校验(下载后或已经缓存的数据均可) 参数 fname: 文件名 origin: 文件的URL地址 untar: 布尔值,是否要进行解压 md5_hash: MD5哈希值,用于
以下列出了所有的结构和联合,并给出了它们原型的链接 - a - Accepted : __CPU_Private_Data activeclose : daemon_slpars AdapterBindingStatus : _OPEN_INSTANCE AdapterHandle : _OPEN_INSTANCE AdapterHandleLock : _OPEN_INSTANCE Adapte