时间线: 8.23投递--------->9.24笔试--------->9.25安排一面--------->9.27一面(20min)--------->9.29二面(无预约,直接电话面试)--------->10.9三面(视频面试,12min) 一面(20min): 自我介绍 为什么选择测试? 测试理论了解哪些? 为什么要进行冒烟测试?为什么叫冒烟测试? 根据等价类划分和边界值划分方法对0~1
我试图用Javascript使用https://github.com/gheja/trilateration.js而且它似乎在起作用。然而,某些简单的情况应该产生解决方案,但事实并非如此。例如: 这似乎是一个简单得可笑的例子,应该在x:0,y:0产生一个解,但是函数告诉我没有解。我是否对三边测量有误解,或者函数中是否存在错误? 任何帮助都将不胜感激。
尊敬的,我有3种颜色在我的拉维勒刀片模板,我想生成一个三角形与他们,确切地在这个形状
想象一下如果你想渲染一大片军队在马路上行进的场景,那么你需要渲染上千个士兵,但是如果你只有一个士兵的模型,你要怎么做呢?当然你可以每绘制一个士兵就调用以此绘制函数,并且在每次调用的时候都为它的相关一致变量设置不同的参数,例如士兵的位置,或者是士兵的身高,等等。 因此,每次我们调用绘制函数的时候,我们都需要更新当前绘制的这个士兵的 WVP 矩阵,以及这个士兵的其他一些特殊的参数,但是这个方法的开销是
前两题偏找规律,数学题,仔细点即可。最后一题超出了我的认知,直接交卷打游戏摆烂,现在到十点了贴下拙劣解法。 贴墙纸 纯找规律,最喜欢做这种题。。。 矩形 暴力依次枚举两个矩形,累加重叠面积最后一起减去即可,顺便判断下孤立矩形。 #秋招##2023届毕业生##网易笔试#
#网易互娱笔试# 这次笔试不难,我的AK代码如下,大佬勿喷 第一题 找规律,不多BB 第二题 矩形相交 第三题 二维数组哈希 #网易互娱##网易笔试#
第一题:完美对称图形 注意到奇数这个条件,所以图形必须是中间一个中心图案,然后向外层一圈一圈扩展 100% 第二题: 有效矩形覆盖面积 新建一个类用来记录矩形信息,和一个链表用来记录每个矩形 每次新的矩形,首先跟前面的矩形依次去比较是否有相交的,若有则取出之前那个矩形,计算覆盖面积 没有就放入链表 100% 第三题: 手势密码 由于点的个数是固定值,所以总共也就C92=36种线条情况 每种情况编号
互娱C++岗 秋招笔试题 第二题:
ts高级使用,手写pick,type和interface区别 vue组件通信 mutation和action区别,什么时候使用,怎么合并action promise.all,race,catch vue router使用,懒加载怎么实现,路由怎么加权限 keepalive vue自定义方法 vue导航守卫 http 304状态码,协商缓存字段,优先级 浏览器缓存,登录态存在哪里,cookie怎么禁
三道编程题(30/3) 1. 连续奇数子序列和:AC 滑动窗口 2. 最小移动距离:暴力BFS,测试用例过了但是提交超时 3. 反序列化:这题没来得及看 好难,真的好难第一题最开始没看到连续,浪费了好多时间导致第二题来不及优化了 #剑心互娱#
一面 1.跳表实现原理 2.还有什么方法实现快速查找 3.RAII是什么,智能指针,如何解决循环引用 4.移动语义,需要怎么实现 5.stl 中 vector,list迭代器失效,有什么区别 6.最小堆如何实现插入,删除 7.哈希表如何实现 8.红黑表如何实现 9.伪线程是什么 10.玩什么游戏 11.有什么游戏相关的比赛 20min,面完秒挂,
这两天在牛客上看各位的面经,感觉我这边的面试强度莫名其妙的大( 然后下面再稍微写一下二面里一些其他比较重要的问题,仅供各位参考 #网易互娱# 1、说出火影手游战斗系统的优秀点 答:我觉得成功的点主要是技能释放方面和秘卷通灵这两个方向。一个是一件出招,玩家不用像传统的格斗游戏搓很多指令进行出招,双方都可以一键出招可以提高整体的博弈性;另一个秘卷通灵说是各种通灵秘卷的范围及其功能对游戏整体的博弈深度上
网易互娱 NLP 吧,没写代码,纯纯项目八股,喉咙冒烟。 1.自我介绍 2.蚂蚁实习 问了一下项目的联邦学习 梯度攻击思路 用了哪些 peft 微调?介绍一下 有没有了解过 Qlora?他具体是怎么量化的?(不太清楚) 3.商汤实习 除了 sft 还用过什么对齐手段吗? PPO 和 DPO 的区别讲一下?了解新的一些 RLHF 吗?KTO 啥的。(不太了解了) 线上模型是怎么评测的?涉及到人工你们
投的Java后端,笔试ak后发邮件让转测开,同意后又笔试ak。第一次面测开,问的大多数是场景题 4.18一面 1. 自我介绍 2. 项目 3. 问了很多关于项目中遇到的问题和解决过程 4. 常玩的游戏,玩游戏的经历,之前代练的经历 5. 对测开的理解 6. 智力题100个人每次枪毙奇数号,最后一个是几号 ,n个人最后一个是几号 7. 反问游戏测开是不是就是天天玩游戏,说的是带着任务的玩就不叫玩,跟
我对Spock规范和异常处理有问题。 我有一些调用服务并捕获特定类型异常的代码。在catch块中引发另一种类型的异常: 以下测试用例使用mockito mock工作: 所有测试均通过 但使用Spock处理服务交互时,以下测试用例失败: 预期的异常类型BusinessExcema',但没有引发异常 我不知道这里发生了什么。它对莫基托有效,但对斯波克无效。 我没有验证引发异常的服务,因此不需要在whe