首先感谢朋友们对第一篇文章的鼎力支持,感动中....... 今天说的是选择排序,包括“直接选择排序”和“堆排序”。 话说上次“冒泡排序”被快排虐了,而且“快排”赢得了内库的重用,众兄弟自然眼红,非要找快排一比高下。 这不今天就来了两兄弟找快排算账。 1.直接选择排序: 先上图: 说实话,直接选择排序最类似于人的本能思想,比如把大小不一的玩具让三岁小毛孩对大小排个序, 那小孩首先会在这么多玩具中找到
今天是开篇,得要吹一下算法,算法就好比程序开发中的利剑,所到之处,刀起头落。 针对现实中的排序问题,算法有七把利剑可以助你马道成功。 首先排序分为四种: 交换排序: 包括冒泡排序,快速排序。 选择排序: 包括直接选择排序,堆排序。 插入排序: 包括直接插入排序,希尔排序。 合并排序: 合并排序。 那么今天我们讲的就是交换排序,我们都知道,C#类库提供的排序是快排,为了让今天玩的有意思点, 我们设计
导语 通过前面几节的学习,大家应该已经对Qt中2D绘图有了一定的认识,这一节我们将应用前面讲到的内容,编写一个简单的涂鸦板程序,这一节只是实现最基本的鼠标画线功能。 环境:Windows Xp + Qt 4.8.4+QtCreator 2.6.2 目录 一、实现涂鸦板 二、实现放大功能 正文 一、实现涂鸦板 1.新建Qt Gui应用,项目名称为pianter_3,基类这次还用QDialog,类名保
输入输出编辑 7.1.1 输入输出语句 a) 相关语句 输入输出语句决定了作用在数据上的I/O操作。 数据传输语句有:READ,ACCEPT,WRITE,PRINT和REWRITE。文件连接、查询和定位语句有:BACKSPACE,CLOSE,DELETE,ENDFILE,INQUIRE,OPEN,REWIND和UNLOCK。下表给出了它们的简要描述。另外,内在函数EOF可以用来判断在文件当前位置之
自我介绍 跨域了解吗?如何解决跨域? 浏览器渲染页面 CSS如何渲染 HTTP响应码 Vue的生命周期 pinia是什么?为什么要用它? 垃圾回收机制了解吗 HTTPS如何加密的(对称和非对称) cookie/ sessionStorage/ localStorage 区别 事件循环Event loop理解 做过哪些前端性能优化#面经##七牛云##前端#
主要内容:文章目录,1.复用优化,2.计算优化,2.3 惰性加载,3.结果集优化,4.资源冲突优化,5.算法优化,6.高效实现,7.jvm 优化,8.总结复用优化 结束集优化 高效实现 算法优化 计算优化 资源冲突优化 jvm 优化 1.复用优化 编码逻辑上的优化: 重复的代码可以提取出来,做成公共的方法。 数据复用: 缓存和缓存 : 常见于对数据的暂存,然后批量传输或者写入。多使用顺序方式,用来缓解不同设备之间频繁地、缓慢地随机写,缓冲主要针对的是。 : 常见于对已读取数据的复用,通过将它们缓
#软件开发2023笔面经# 没录音,靠记忆记录一下 Java集合类 HashMap,1.7和1.8 Java基本数据类型 HTTP、HTTPS 跨域问题,浏览器安全策略 口述sql,好几道题,前几个都是最基本的查询,最后好像是个查询男生女生个多少人 最后一直给我介绍技术支持是干嘛的
1.项目 2.浏览器地址栏输入域名发起请求经历了什么 3.dns基于什么协议 4.tcp三次握手 5.磁盘写不了了有哪些原因 6.awk,sed 7.awk根据什么进行分列 8.docker怎么查看日志,查看容器里面服务的日志 9.docker网络有哪些方式 10.mysql端口 11.redis集群有哪些,哨兵模式具体描述 12.nginx动静分离 反问 部门主要是做什么的? cdn和pcdn
# 一面 腾讯会议(75min) - 微服务中拆分的力度怎么把控 - JWT和oauth2的区别 - oauth2的授权过程 - 为什么要使用授权码 - 使用了https还有必要使用授权码吗 - 微服务带来的挑战 - 切片的扩容机制 - Coding 使用go语言实现一个非阻塞锁 - mysql的隔离级别 - 分布式事务 - Coding 字符串处理 面后一周约二面 # 二面 腾讯会议(55min
打开ide写一个冒泡排序 还知道哪些排序,会写吗 写一个读取文件的程序,文本中有两列,第一列大于二就把一二列相加输出 传输层有什么协议 网络层有什么协议 打开一个网页解释请求表头,响应表头等字段的含义 一个简单的sql count和sum有什么区别(x) linux awk读取一个文件的第二行(x)
本文向大家介绍Android总结之WebView与Javascript交互(互相调用),包括了Android总结之WebView与Javascript交互(互相调用)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App、Web App、Hybrid App三种方式,个人觉得目前以H
自我介绍 问实习工作 问代码能力-代码模块封装 问游戏测试思路 没有很具体的问题主要是考察基础和游戏测试思路
讲了半天项目,吹了会儿牛逼,得到了面试官的认可,然后他说来做四道算法题吧 结果一道没a,凉的透透的 尤其是大数相乘,以前上课就没好好听过.... 1、大数相乘 2、手写querySelector好像是这个名字,反正就是个筛选dom节点中特定类名的函数 3、给出每个节点和其他节点的连接,判断可以划分为几个“朋友圈” 4、4*4矩阵找出所有横着或者竖着连续的三个节点,返回坐标的数组
1、会客户端吗 2、 url渲染过程 3、请求资源时,如何在浏览器层面不走缓存 4、了解微前端吗 5、微前端怎么做的js隔离 样式隔离? 6、微前端怎么适配路由 剩下的完了#前端#
第一题求字符数量最多的是不是质数 第二题玩家匹配问题,和要整数一个输出的数 第三题牌堆里面计算相同扑克牌的最短距离, 都是简单题全部过了。 第四题是一个矩阵求从(0,0)到(m-1,n-1)玩家可以获取最大的分数,可以从上下右三个方向走。但是可以上下互通,比如(0,0)到(m-1,0)。我是想用DFS写的,遍及所有情况,后面代码没完成,写好了一部分,但是有bug,通过0。如果有通过的,可以教我一下