8.21 一面 问的比较简单,大部分问的项目场景,八股问的很少!之前7月提前批面试怎么全问八股,背了一个月的八股没啥用了 算法题给的很简单,不会是kpi吧 许愿,许愿
因为有个低代码平台的项目经验,一上来疯狂问项目 然后问了几个vue相关的,感觉就像是随便问的。 最后写了一道简单的算法,二叉树最近公共父节点 基本上全答出来了 然后面试完大概5min,显示流程终止,感觉明显就是不想要人,建议投飞书的避避坑
作为一个资深玩家,我对游戏行业还是有着很大的兴趣的,之前投过雷火的用研面试都没有,这次有幸拿到了字节的游戏用研面试机会,攒攒用研相关的面试经验。一面虽然过了,不过还是更倾向产品,于是接了网易的offer,就没有继续二面了。 1、自我介绍 基本信息+学校信息+游戏经历+项目经历 2、讲讲游戏经历 主机端主玩RPG、银河恶魔城、肉鸽类游戏,魂游、ori、哈迪斯等;手游主玩泛二次元游戏,崩3、碧蓝航线等
1. 自我介绍 2. 拷问项目 3. Mysql redis mq有用过吗(只有mysql 就问mysql吧) 4. 索引 5. B➕树缺点,为什么用它 6. 聚集索引 非聚集索引 7. OSI7层模型 8. 有什么协议 9. TCP UDP区别 10. TCP三次握手四次挥手 11. Time wait 12. 力扣原题:合并区间 不同的二搜索树 总体不难,但我简历上前端内容多一点所以有点吃亏,
一面: 聊项目 1.redis为什么更快,持久化方式,redis单线程在多核机器里使用会不会浪费机器资源 2.线程上下文切换 3.redis缓存穿透缓存击穿缓存雪崩 4.mysql事务 5.mysql锁,乐观锁和悲观锁 6.b+树索引 7.osi七层模型,tcp和udp哪层 8.数据链路层协议 9.http和https区别 10.网络代理,网络代理正向和反向区别 题:力扣:划分字母区间 二面: 1
面了一小时,面试官人不错,整体挺轻松的。 先自我介绍,然后讲了一下实习的项目,围绕项目提了一些问题。 然后手撕,给出一个质因子数组【2,3,5,7】和一个正整数id(≤1e4),求用这些因子组成的所有数中从小到大的第id个数。优先队列构造一下就行,但是写了点bug修了一会。 问八股,大部分都挺基础的: 析构函数为什么是虚函数 给对象赋nullptr,能否调用成员函数 map和unordered_m
一上来自我介绍 然后立刻写代码 手撕LRU,不能用list 之前没刷到过,现场思考的,思路对但时间没了。 没想到也不问简历,也不问机器学习,直接结束面试了。 这是否有点没有人文关怀了。
全程60min 1 自我介绍 2 为什么选择前端 3 React和Vue的区别,你更倾向于哪一种,二者的渲染速度谁快 4 讲一下前端事件循环 5 讲一下微任务和宏任务 6 哪些事件会触发页面重新渲染 7 什么是事件委托 8 你所做的项目中遇到的困难和解决办法是什么 9 还有一些忘了,感觉都是针对项目问的 10 手撕:console.log(transform('123abc456def')); /
全程60min 1.自我介绍+聊项目 15min 2.八股 java 20min (1)hashmap底层原理,扩容机制原理,详细讲讲扩容的整个过程, 线程安全吗,讲讲concurrenthashmap的实现原理 (2)Arraylist与linedlist的区别,插入效率谁快 (3)堆和栈的区别 (4)synchronized和lock的区别,synchronized一定是悲观的吗,有没有锁升级
全程面试感觉很好,面试官是我遇到最好的,会引导你答题,很棒的一次面试,全程一个多小时 面试官自我介绍 自己自我介绍,有点紧张,面试官让我别紧张 CSS布局 CSS定位 meta属性 响应式布局 响应式布局工程化,预设,webpack相关 webpack打包优化,底层源码看过吗,比如说css转换 实现垂直水平居中的方案 重排和重绘 项目中怎么减少重排重绘,具体怎么做,比如说opacity=0 事件委
1h 1.自我介绍 2.promise (async/await)链式调用 then catch 3.react class组件有哪些可以处理组件渲染错误的api /hooks usememo usecallback 类和函数组件两者的区别 4.浏览器缓存 5.跨域 cors/代理 6.同源策略 7.cookie/token 8.axios/ajax 9.cssmodule原理 10.堆栈 11.
面试官是个很帅的小哥哥~ 首先问了操作系统的问题: 1. 进程与线程的区别?协程了解过吗? 2. 系统调用了解过吗? 3. 线程间的信息交换? 4. 虚存了解过吗?程序对虚存有感知吗?【这个好像打错了用户空间应用程序中的所有地址 都是虚拟地址。】 我在一本正经的胡说八道........麻了...................................我说的没有......... 然后问了计
时间线:官网投递 - 第二天就喜提设计测试题 -提交测试题 - 约面 (隔了一周收到感谢信了) 面试体验上 感觉面试官蛮随意的.. 问问题也是漫不经心的。测试题我认真做了好几天,结果面试的时候,没让我讲?全程面试时间也不算长 约30mins,其实面完也有点 挂挂的预感。 说说面试官的问题: 1、你当时的调研是怎么做的?(高频问题) 2、在项目调研采访时,你的样本是怎样的?大概调研了多少人? 3、在
笔试题: 一共三道笔试给了7天时间,不得不说想做好时间还是挺紧的题目详细的就不好说了 主要是竞品分析&产品调研&设计创新。 每道题都很宏观开放,没有给具体的产品或者使用场景,所以比较考验设计的发散创新和深入细节思维。要点主要是从宏观切入到细节交互案例上,以及细节分析后的交互总结观点是否透彻。不得不说字节hr效率蒸的好高,周末晚上交完题,周二早上就约面惹 面试复盘: 面试总共是三部分(个人作品介绍+
感觉面试官蛮随意的.. 问问题也是漫不经心的测试题我认真做了好几天,结果面试的时候,没让我讲? 全程面试时间也不算长 约30mins,其实面完也有点 挂挂的预感 说说面试官的问题: 你当时的调研是怎么做的?(高频问题) 在项目调研采访时,你的样本是怎样的?大概调研了多少人? 在设计方案上线之后,你的结果怎么样? 怎么样判定你的设计是好的呢?用什么衡量的? 在这个项目中,你比较满意和比较不满意的点分