强化学习(RL)如今是机器学习的一大令人激动的领域,也是最老的领域之一。自从 1950 年被发明出来后,它被用于一些有趣的应用,尤其是在游戏(例如 TD-Gammon,一个西洋双陆棋程序)和机器控制领域,但是从未弄出什么大新闻。直到 2013 年一个革命性的发展:来自英国的研究者发起了 Deepmind 项目,这个项目可以学习去玩任何从头开始的 Atari 游戏,在多数游戏中,比人类玩的还好,它仅
在当前的许多系统上,CPU包含多个核心,也就是说它可以同时运行多个进程。而且,每个核心都具有“多任务”的能力,也就是说它可以从一个进程快速切换到另一个进程,创造出同时运行许多进程的幻象。 操作系统中,实现多任务的这部分叫做“内核”。在坚果或者种子中,内核是最内层的部分,由外壳所包围。在操作系统各种,内核是软件的最底层,由一些其它层包围,包括称为“Shell”的界面。计算机科学家喜欢引喻。 究其本质
在前一章中,我们看到了一个具有临界点的系统的例子,并且我们探索了临界系统 - 分形几何的一个共同特性。 在本章中,我们将探讨临界系统的另外两个性质:重尾分布,我们在第五章中见过,和粉红噪声,我将在本章中解释。 这些性质是部分有趣的,因为它们在自然界中经常出现;也就是说,许多自然系统会产生分形几何,重尾分布和粉红噪声。 这个观察提出了一个自然的问题:为什么许多自然系统具有临界系统的特性?一个可能的答
目前,我们构建了一个基本的 Web 爬虫;我们下一步将是索引。在网页搜索的上下文中,索引是一种数据结构,可以查找检索词并找到该词出现的页面。此外,我们想知道每个页面上显示检索词的次数,这将有助于确定与该词最相关的页面。 例如,如果用户提交检索词“Java”和“编程”,我们将查找两个检索词并获得两组页面。带有“Java”的页面将包括 Java 岛屿,咖啡昵称以及编程语言的网页。具有“编程”一词的页面
前面我们讲到了 cmake 常用的变量,相信“cmake 即编程”的感觉会越来越明显,无论如何,我们仍然可以看到 cmake 比 autotools 要简单很多。接下来我们就要集中的看一看 cmake 所提供的常用指令。在前面的章节我们已经讨论了很多指令的用法,如 PROJECT,ADD_EXECUTABLE,INSTALL,ADD_SUBDIRECTORY,SUBDIRS,INCLUDE_DIR
我们已经一起进行到这次讨论旅程的最后一个部分了。希望我们一起完成了对你有用的东西,包括了通过PHP的一些例子来介绍设计模式的概念和更有用的成果,比如测试驱动开发这样的更好的开发技术。 设计模式是你的便成工具包里面一个很有用的工具,用来处理一个复杂的设计问题。设计模式提供固定的,证明是正确的技术来帮助你使你的设计更灵活。使用设计模式还让你可以轻松地与其他的工程师进行轻松地沟通,因为设计模式的名字现在
概念 jMonkeyEngine3是一个基于场景图的3D游戏引擎,因此有必要对场景图的概念进行一些说明。jME3的场景图通过Spatial、Geometry、Node这3个类来实现,它们之间的关系如下图: 场景图(Scene Graph)是一种数据结构,用于管理游戏场景中的物体,场景中的每个物体都被称为Spatial。 Spatial表示3D空间中的一个物体,它在空间中有三种线性变换:位移(Tra
在本书写作的时候,ES6(ECMAScript 2015)的最终草案即将为了ECMA的批准而进行最终的官方投票。但即便是在ES6已经被最终定稿的时候,TC39协会已经在为了ES7/2016和将来的特性进行努力的工作。 正如我们在第一章中讨论过的,预计JS进化的节奏将会从好几年升级一次加速到每年进行一次官方的版本升级(因此采用编年命名法)。这将会彻底改变JS开发者学习与跟上这门语言脚步的方式。 但更
最常与面向对象编程联系在一起的语言特性就是 继承 。继承指的是在现有类的基础下进行修改,从而定义新类的能力。在本章中,我会用表示卡牌(playing cards)、一副牌(deck of hands)和牌型(poker hands)的类,来展示继承这一特性。 如果你不玩扑克牌,你可以阅读 http://en.wikipedia.org/wiki/Poker 了解一下,但这不是必须的;我会告诉你完成
字符串不像整数、浮点数和布尔型。字符串是一个 序列(sequence) ,这就意味着 它是其他值的一个有序的集合。在这章中,你将学习怎么去访问字符串里的字符, 同时你也会学习到字符串提供的一些方法。 字符串是一个序列 字符串是由字符组成的序列。 你可以用括号运算符一次访问一个字符: >>> fruit = 'banana' >>> letter = fruit[1] 第2条语句从 fruit 中
面试的一个小厂好像还是培训机构, 记录今天的懵逼问题 1.JDK的动态代理和CGLIB的动态代理有什么区别 2.springboot热部署的实现和原理 3.springboot的自动保护机制 #如何判断面试是否凉了# #我的实习求职记录# 我只知道CGLIB是mybatis的延迟加载原理,热部署是刚学springboot写过一个简单的demo 有没有大佬有标准答案的还有八股文多的背不完,不知道哪是
主要内容:1.CountDownLatch 介绍,2.实例代码,3.源码分析1.CountDownLatch 介绍 CountDownLatch即减少计数,是AQS共享锁的另一个经典应用。其应用主要是一个(或多个)线程等待一系列线程完成某些操作后才继续向下执行的场景。 换种程序上的描述:A线程申请资源await,进行阻塞等待,一系列线程进行某些操作(共state个),每完成一个释放一次资源coutDown。所有操作完成后,A线程资源获取成功,继续向下执行。 2.实例代码
在本章中,我们将了解 ARM 处理器的基础知识,和 ARM 世界中存在的不同类型的漏洞。 我们甚至会继续利用这些漏洞,以便对整个场景有个清晰地了解。 此外,我们将研究不同的 Android root 攻击和它们在漏洞利用中的基本漏洞。 考虑到目前大多数 Android 智能手机都使用基于 ARM 的处理器,对于渗透测试人员来说,了解 ARM 及其附带的安全风险至关重要。 8.1 ARM 架构导论
本章主要关注点的是和类定义有关的常见编程模型。包括让对象支持常见的Python特性、特殊方法的使用、 类封装技术、继承、内存管理以及有用的设计模式。 Contents: 8.1 改变对象的字符串显示 8.2 自定义字符串的格式化 8.3 让对象支持上下文管理协议 8.4 创建大量对象时节省内存方法 8.5 在类中封装属性名 8.6 创建可管理的属性 8.7 调用父类方法 8.8 子类中扩展prop
Django 诞生于美国,和许多其他的开源软件一样,Django 社区发展中得到了全球范围的支持。所以 Djano 社区的国际化应用变得非常重要。由于大量开发者对本章内容比较困惑,所以我们将详细介绍。 国际化是指为了在任何其它地区使用该软件而进行设计的过程。它包括为了以后的翻译而标记文本(比如用户界 面控件和错误信息等),提取出日期和时间的显示以保证显示遵循不同地区的标准,为不同时区提供支持,并且