昨天收到二面挂掉的时候心情一直蛮糟糕的,这次面试可以说是我赢面最大的一次 晚上翻来覆去睡不着(当然也有明天考试的原因),再次复盘了一下面试流程,反思了一下自己这次可能踩雷的点,也希望各位引以为戒 #网易互娱# 1、游戏理解不到位,思考过浅 在第一篇面经里,二面的Q1除了循环是我确认的以外,剩下那俩其实是编的(大嘘)。面试官应该也看出来了,所以一直追着编的点追问,后面我也硬着头皮瞎编,看样子写拆解还
面试岗位:aigc算法工程师 📅 oc时间线 3.29 在boss上给三个投了简历,都是37aigc岗位的,其中两个hr(高姓,郭姓)看了简历直接拒了,后端的小哥看了简历,给了内推码,然后顺利过得笔试资格。 📅 oc时间线 4.15 笔试一个半小时 4.23 告知笔试通过 📅 oc时间线 4.29 进行了业务一面 业务面有两个面试官,其中一个负责提问,另一个没说过一句话,面试体验很好。 流程
一个类里面被const修饰的成员函数,可以访问哪些数据?可以访问const的成员变量吗?可以访问别的const修饰的成员函数吗? MySQL为什么用B+树?B+树的树高比较矮,有什么好处?B+树的查询效率真的比红黑树高吗? 说说C++程序在运行的时候的内存布局?vector里面存储的元素会被放在哪块地方(堆?栈?) 进程间通信的方式有哪些?共享内存用过吗? 说说动态链接库和静态链接库的区别?(只回
岗位介绍:base武汉,广告系统后台开发,还有一个名额 自我介绍 项目-卡池 能支持多少张卡来抽 如果卡的量大的时候会带来什么问题? 有没有考虑过接口的并发,有没有测试过这个接口能支持多少并发 你们的服务器为什么能支持上万的并发 k8s里面一个pod实例里面的资源是怎么分配的 抽卡的过程中,哪些阶段是比较耗时耗性能的操作 有没有测试过gm的并发 有没有测试过4g 8核的这个服务器,gm能跑多少 你
#后端开发##网易##软件开发笔面经# TimeLine: 7-5 笔试 7-8 约面试 7-24 一面 7-26 二面通知 7-29 二面 ------------------------------------------------------ 网易二面,一上来就说要问项目,而且说大概40min(最后50多min结束),真的ptsd了。之前的面试就因为没项目给挂了,也不知道为啥没项目还给我发
#后端开发##网易##软件开发笔面经# 7-26更新 今早一起来就看到网易发的短信说确认二面时间,感觉有点神奇。 一面真的不知道自己在说什么,这是一面面试官要求太低了,还是我运气好啊,或者说是参加一面的都推到二面了??? 算了,既然发了二面,还是准备准备吧。 ------------------------------------------------------ TimeLine: 7-5 笔
一面:7.11 ①自我介绍; ②实习介绍:介绍两段百度的实习经历; ③在第一段实习当中提到了抓包,那么丢包率这个有没有了解过...没有 ④在第二段实习过程当中,有没有遇到过弱网测试有关系的测试;也没有... ⑤在实习经历的过程当中,有没有遇到过一些比较有挑战的任务?怎样完成的 ⑥提到了地铁跑酷?针对弹跳鞋功能设计测试用例 ⑦有没有过和产品经理,研发讨论需求的情况?比如对于一个需求提出合理的意见 ⑧
之前投的是平台产品,描述是Java。挂了之后发问卷,问要不要复活。这个描述是AIGC。 过了一周后约面。之前面过几次AIGC相关的,体验不太好,其实想直接拒了。后来想着就面着玩了。 只有一个面试官,面试官迟到了3min 登录怎么拦截,怎么给用户权限,用户与查看内容的权限,如何给大批量用户设置权限 mysql密码怎么存 kafka,partition的消息顺序,怎么不丢消息,partition有什么
问题内容: 我在某些站点上注意到的一件事是,它们使用一个包含大量小图像的BIIIIIIIG图像,然后使用CSS 定义每个图像的坐标,而不是使用单个图像。 我在这里: 使用大精灵表的缺点 需要加载一张大图像以仅显示一个小图像 需要为每个图像编写(或生成)带有类的长样式表 CSS杂乱无章,可能会影响性能 如果更改了一个图像(或添加了另一个图像),则图像和与之关联的CSS都可能会遇到缓存问题 需要一个具
我试图做一个简单的游戏,玩家必须要么躲闪敌人,要么向他们射击。到目前为止,玩家和敌人的部分似乎很好,但我被困在导弹的事情。我正在试图弄清楚当鼠标左键被按下时,如何在玩家旁边产卵一枚导弹。所以我正在寻找一种方法来获得玩家当前的坐标,在这些坐标的右边加上一个,如果玩家按下左边按钮,导弹的坐标会是什么。
在 2019 年 5 月发行的 Lightroom mobile(版本 4.3)中已引入 Lightroom 不仅能够让您能够直接在应用程序内创建精美的图像和表现丰富的想象力,而且还可以帮助您成为一名优秀的摄影师,通过给各种全新的方式来获得灵感和提高您的技能。您可以获得实际操作体验:通过一系列强大的交互式教程,学习如何使照片呈现最佳的效果。您还可以浏览其他摄影成员不同类别且富有灵感的照片,点按这些
我通过在精灵上调用,然后在SpriteBatch上调用来绘制相同的精灵。 ...但是与第一个调用相比,第二个调用以90度角绘制精灵。当我减去90度来补偿时,精灵不对齐,因为它们相对于屏幕旋转相同的点,但相对于它们自己旋转不同的点(用SpriteBatch.draw()调用绘制的精灵围绕用Sprite.draw()绘制的精灵的原点旋转)。 我如何做一个等效的调用?
我正在使用libgdx,我有一个平铺的地图,我想把精灵画在上面。然而,精灵被绘制到实际的窗口上,所以当我移动相机时,精灵保持在原来的位置?我想让精灵在地图上移动。 这就是我当前渲染对象的方式 它总是在屏幕的中间,但是我想能够像移动相机一样移动它们(例如,W,A,S,D),并用方向键移动我的播放器。然后,如果我想把相机锁定在播放器上,但从另一方面来说,它是免费的。 我是libgdx的新手,所以请容忍
我有一个带有两个顶点的简单图,具有id'a'和'b'。 我已将两条边从“a”分配到“b”,其中每条边都有标签=“foo” [1] 小精灵 == == 每条边都有一个属性key=“已提交”。 [2] 小精灵 == == 我的问题:我想像步骤[2]一样枚举边缘并返回它们各自的属性,但是如何将结果中的边缘属性匹配回它们各自的边缘(id)?我得到的只是属性键值分配;没有与边缘id相关的内容。 谢谢 乔尔·
我有一个问题,我必须做一个查询,根据产品上是否有图像,我必须在列中显示“是”或“否”的值。我必须加入product表这是安全的,但我如何在查询中判断“image presence”字段是否为空,写“no”,否则写“yes”。我希望我已经解释过了。谢谢大家。