Indeed的最后一轮是6轮1:1,分两天进行,比较人性化。主要考察的点在于你和整个team的match程度,我这个岗位没有white board session,但是据HR说,其他ux岗基本都有whiteboard,基本就是和senior designer的co-work过程,给你出题由你现场回答。 whiteboard注重合作与沟通,大家准备时注意自己有个框架,有逻辑性,从why&what到u
第一面专业面:主要问了几个问题: 1、实习离职原因? 2、实习的主要工作内容? 3、设计是什么? 4、做交互设计需要注意什么? 5、让我提问5个问题; 6、讲作品; 7、职业规划; 就这些问题,说通过后会给笔试题。一面自己感觉面的特别不好,然后感觉没希望了,就没抱希望了。没想到后面竟然收到了笔试邀请,超级激动。做完题后等了一个多星期,收到了二面邀请。 二面专业面,面试人:直接leader、总监。二
面试问题 1、自我介绍 2、结合实习经历问,实习有哪些收获? 3、因为我上次实习是产品经理,问我为什么没做产品经理 4、产品经理和交互设计的区别。 5、自己挑一个项目介绍下,这个项目中遇到的挑战?怎么解决的? 6、物联网能给传统家电带来什么价值。这个问题感觉我答的不太好。
1.1.1. 读取设备日志以测试技能 1.1.1. 读取设备日志以测试技能 前期准备 需要在本机安装Android adb命令行工具 下载地址如下:https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools.html 根据您的操作系统,选择相应的版本进行下载,并保存到本地。 解压文件后,打开adb,前期准备即可完成。 连接设备操作步骤
1.1.1. 目录 1.1.2. 实现用途 1.1.3. 用户与Rokid技能的互动方式 1.1.4. 从用户那获取信息和提供反馈 1.1.1. 目录 实现用途 用户与Rokid技能的互动方式 完整意图 部分意图 无意图 从用户那获取信息和提供反馈 反馈作用和提示类型 为用户提供反馈选项 提供智能反馈推送 语音反馈应该简洁明了 反馈信息的几点建议 与用户进行确认 处理对话错误 本文档将与您分享如何
AirPlay项目。iOS设备之间相互AirPlay,只支持图片的airplay。只能在真机中测试。 [Code4App.com]
实现了长按按钮录制声音功能。录制的声音原始格式是wav,可以将wav格式的音频转换成amr格式,或者amr格式音频转换成wav格式。录制声音时,监听了频谱,实现了根据输入的音量大小显示不同的音量图标。 [Code4App.com]
我也写个面经吧,攒人品😁 每日互动-软件测试 1.怎样确定bug为前端还是后端 2.响应状态码 3.项目 4.linux指令 5.sql增删改查 6.发邮件测试用例 7.python字典 这是我第一个校招面试,有点紧张没发挥好,回答问题坑坑洼洼的,所以一面就挂了😂。 题目都不难,好好准备加上和面试官眼缘应该可以过
本文向大家介绍PyCharm Ctrl+Shift+F 失灵的简单有效解决操作,包括了PyCharm Ctrl+Shift+F 失灵的简单有效解决操作的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 之前一直使用vim编辑器,最近工作需要使用PyCharm,发现PyCharm在某些地方的确有独到之处。 但是使用过程中发现全局搜索的时候Ctrl+Shift+F按键失灵,有的时候可以,有时又不行了,百思不得其
上下文:我需要拆分太长的字符串,这些字符串用作html表中的列标题。这些字符串是变量名,因此它们中没有空格。 如果让css属性执行此操作,则字符串将在固定位置拆分,而不是使用字符串中的点或。 例如,假设我有以下字符串: 使用点作为分隔符,我可以用很多很多不同的方法来分割它。但我提出了以下指导原则: 所有子串必须为12个字符或更少 分隔符[。_]应该在子字符串的末尾,而不是开头 子串的数量必须最小
哇哦...JavaFX2让我陷入了游戏编程的困境。我正在努力永恒如何最好地接近玩家控制的精灵动画。(使敌人、事物和玩家活跃起来)。
我试图从给定的根节点开始遍历图的所有节点。在遍历时,我想“修复”从上一个顶点到当前顶点的边,使边从上一个顶点到当前顶点(可能是另一种方式,但结束图应该是根顶点位于根的树)。 问题似乎是被遍历的边并不是全部严格地在边外或边内。 我试图创建一个广度优先遍历(我不应该先做广度吗?),但由于有输入和输出边,我开始的查询看起来像这样 由于“.both”(我认为),这似乎正在创建一个无限循环。 有没有办法在g
我正在根据模型的一些输出进行敏感性分析。假设我有一个矩阵,如下所示: 数据集假设位置[1,]=最小值(平均值10%),[2,]=平均值,[3,]=最大值(平均值10%)。 我需要创建一个循环来提取最小值和最大值周围的每个可能的参数组合。这是15个参数组合: 第一组合:1.449 20 -2.50 -1.0070 4000 第二组合:1.610 20 -2.50 -1.0070 4000 第三组合:
我想一起旋转一组精灵,多边形和矩形,图a)显示2个精灵,边界多边形和矩形,这组围绕大矩形中心旋转90度(两个矩形的联合)。 以下代码创建图b)。它不会围绕联合矩形的中心旋转精灵和多边形。 下面的代码创建了图c)。当我试图将精灵和多边形移动到矩形位置时,出现了对齐错误。 问题是旋转后如何将精灵与矩形对齐(即类似于图a,角度=0)。提示:问题出现是因为精灵在绘制时会旋转,因此精灵和矩形之间会错位对齐。
我对以下精灵工具包代码有疑问。我试图检测飞球何时与线相撞。然而,当两者碰撞时,什么也没发生。但是,当球击中场景边缘时,将打印出以下内容: 联系人 1 位掩码1:4294967295位掩码2:4294967295 问题1:为什么没有检测到线和球的碰撞?问题2:为什么两个位掩码的边碰撞相同?如果我不知道哪个是哪个,我就无法处理尸体。 override func touches moved(touche