大家好,我是chowley 本篇来记录一下我之前参加「字节跳动」-「测试开发工程师」的第二次技术面试过程,针对其中一些问题给出了我的答案。 部门:番茄小说-shenzhen 时间:50min 平台:飞书 过程 ADB辅助测试活动做了哪些? a. 安装和卸载应用程序: 可以使用ADB命令安装和卸载应用程序。 b. 启动和停止应用程序: 可以使用ADB命令启动和停止应用程序。 c. 发送键事件: 可以
【时间线】:10.27群面---11.09一面 群面流程:按照标号(可以进去自己定,不重复即可,所以可以选个中间或者靠后的位置)依次自我介绍、就有关题目讨论、选一位代表发言、面试官点名提问、反问环节 群面的话比较看概率,如果组里有很强的那就有点压力,例如我就是遇强则弱问题和岗位高度相关,例如技服这个岗位的话,就会设定一个具体业务问题,相对于来说有好也有坏。好就是肯定都有话可说,坏就是一般没有社会经
前言 4月26号投递,4月27号一面,4月28号二面,5月6号三面 + HR面,5月9号offer 一面(4月27号,1h20min) 自我介绍 集合 了解哪些集合? HashMap 和 TreeMap 的区别? HashMap jdk8与jdk7区别? HashMap为什么线程不安全? JDK1.7中的 HashMap 使用头插法插入元素为什么会出现环形链表? 哪种HashMap是线程安全的?
自我介绍 问项目 容器迭代器失效问题 智能指针 share_from_this(寄,没听过) C++的锁 算法题:力扣56 学校成绩 在学校做过什么有成就感的事情吗 反问: 部门:做搜索引擎,基本全是用C++ 几面:3-4#得物面经#
一面:技术 9月26号 腾讯会议 面试时长:40min 因为已经有offer了所以,就没认真面,不会的直接说不会,而且看网上说普遍只收211硕士以上,我这种本科小垃圾应该大概率是kpi; 1、自我介绍 2、面向对象解释一下 3、熟悉哪些设计模式 4、数据库的索引、事务 5、redis的数据结构 6、高并发秒杀商品怎么控制 7、springcloud使用过哪些 8、Linux 的常用指令 9、git
8.2投递简历,8.6笔试,9.6一面HR面,9.17二面技术面,这科大讯飞是真热门啊。 这份面经花了点功夫整理,感觉不错的话点个赞支持下吧。 #科大讯飞##科大讯飞2023届秋招校招##2023秋招#
一面 9.24(23min)技术面 1.自我介绍+项目介绍 2.聊聊项目(我的是一个秒杀系统项目) 3.对RabbitMQ的理解?项目中如何使用的?RabbitMQ如何确保消息不被重复消费? 4.Redis的理解?项目中如何使用?如何保证缓存与数据库的一致性? 5.MySQL的事务如何保证的?(回答redo log,undo log,bin log,MVCC)具体谈谈这些日志? 6.索引的数据结构
投递岗位:信息安全工程师 投递时间:9月中旬投递 下旬面试 1.自我介绍1-2分钟 2.对信息安全的理解;有没有相关项目和实习经历;对企业文化的了解 3.常见的攻击方法;渗透测试;网络防护手段 4.不是该专业的为什么选择这个岗位,校园经历对你有怎么样的影响,offer选择 5.反问:我问了薪资和出差情况 总结:时间不长,如果不是信息安全专业的不会问太深;比较注重个人对岗位的理解。#24届软开秋招面
自我介绍 简单聊了聊项目中的一些实现方法: 光线追踪中的抗锯齿,项目里面用的jitter camera 讲了讲MSAA, SSAA, TAA 问了问MSAA如何判断边缘, 四倍MSAA的话一个像素执行几次片段着色器? 色调映射、后期处理效果、亮度、曝光度、色彩度调整 有没有做过IBL(引擎项目里实现了IBL,但那部分不是我做的,讲了讲原理) Bloom效果怎么做的。 c++: 讲讲c++11/14
投递岗位:软件开发工程师(C/C++/Java/C#/Python)(西安·校招)(J10292) 投递base:西安 投递时间线:9.21投递,10.10一面,10.17二面,10.23三面 面试形式:HR面,腾讯会议 1.自我介绍 2.薪酬,福利交流 3.工作意向交流 4.反问:问工作强度,工作内容等等。 整个面试比较像谈薪聊天,问问家庭工作意向情况,还要提交审批,最快可能2周发offer。#
3.12 大概面了50分钟,大部分在深挖项目,实现细节问得比较深。 1.自我介绍,把简历内容快速过了一遍,面试官还夸了一句我做过的东西蛮充实 2.针对实习项目挖呀挖呀挖,这部分耗时最久,项目实现细节问得很详细 3.介绍一下Bert 4.GPT和Bert的区别 5.介绍一下Roberta,它的改进点在哪 6.Transformer和LSTM的结构与原理 7.介绍RLHF技术 8.介绍注意力机制 9.
自我介绍 讲讲u3d项目 你们是几个人一块做的,在这途中遇到什么合作上的问题吗,怎么解决的 里面有什么设计模式吗,讲了将自己做的事件系统 游戏是具体干啥的,怎么玩 平时玩哪些游戏 对哪一个游戏的系统有自己的深入理解 你玩很多都是联网游戏,你觉得相比单机游戏,会有哪些技术挑战 对于游戏哪些前沿技术比较了解 对于职业发展有啥规划 提问 基本没怎么问技术,像是聊天,实习都没问就问了问u3d项目,25分钟
主要是问一些 python 基础和实习内容吧 面试时长:35min 面试内容: * with 做什么的,有自己实现过吗 * 删除列表的空元素有哪些方法 * 如何实现单例模式 * GIL 的目的是? * 不可变元素和可变元素的区别 * Flask 用过吗 * C++和 Python 哪个用得多 * 手撕:两个进程顺序打印 0-100 * 实习经历深挖了十分钟
1.有没有做性能测试,怎么做的 2.性能测试关注的参数 3.测试这些模块前需要做什么 4.测试的流程 5.登陆测试用例写了多少条 6.登陆测试测试点怎么去设计 7.计算机网络基础,linux怎么样 8.接口测试 9.osi七层模型 10.tcp和udp区别 11.tcp三次握手过程 12.为什么不是两次握手 13.给你一个系统如果突然报错,怎么排查
一面就十分钟???? 自我介绍 成绩排名 操作系统进程调度算法 高并发系统怎么设计 研究生方向,实验用什么语言 学生工作 能接受测试岗位吗(大概率要被调剂了) 意向地点 反问 9.22 二面,17分钟 二面是综合面,问了一些 hr 问题,薪资要等线下面谈。。。 #中兴##秋招#