全程纯聊天50min 1. 问我对未来的职业规划,为什么暑期实习不转正 我说喜欢搞技术,不喜欢搞业务,之前实习的部门对技术、新想法的不重视等等。然后面试官耐心的讲了这种情况的现实考虑的因素以及实习生基本上没有能力在很短的时间里去改造原先的技术。 2.问了一个简历上的项目 我啰里吧嗦的讲了三分钟,面试官两句话就给我总结清楚了。觉得自己的表达能力属实堪忧,但是觉得概况的很简单的话,会让面试官觉得工作量
#写面经攒人品# 群面 半结构化面试 整个流程20分钟左右 1、轮流30s自我介绍 2、面试官问一些非专业问题 3、另一个面试官根据简历问一两个专业性的问题,都比较简单 4、结束
📝 题目 自我介绍 有一个大数据(1gb)导入到数据库,并且需要进行去重和查询,怎么设计 布隆过滤器想要删除一个元素怎么使用(布谷鸟?但是忘了) 怎么看待加班 工作待遇怎么看 待遇期望是多少 🤔 感受 面试官声音很糊,我很菜,场景题的时候,简历上的一个点没想到,要凉了
🕒 岗位/笔试时间 java开发工程师/9.23 👥 面试题目 自我介绍和面试官自我介绍 3分钟 讲一下项目 项目背景是什么? 项目中有多少人?你负责怎么部分?怎么进行研发的? 项目难点 你是怎么学习新技术的? 你在开发过程中遇到哪些问题? 你在学校中成绩最好的科目有哪些? 我说的计算机网络,就开始问我计算机网络硬件的问题了,然而都不会😅,早知道说数据结构了 两台交换机和三台交换机在网络传输
算法岗 1. Lora原理 2. qwen词表大小 3. deepspeed原理 4. zero原理 5. 讲一下transformer结构 6. 有哪些Encoder-Decoder结构模型 7. multi-head attention原理 8. 讲一下Stable Diffusion 9. SD中,controlNet怎么结合进来的 10. 大模型的训练流程 11. clip原理 12. 为
1.测试流程 2.设计测试用例(产品:杯子) 3.前端测试和后端测试区别 4.自动化测试(UI测试,IO测试,这个不会,直接对不起了) 5.测试框架了解多少 6.测试软件了解多少
基本信息 分享一份来自2025年紫龙游戏校招的笔试题。 笔试采用线上+不限时+开卷的形式类型,全篇共5道题,都是非常基础、非常经典的题目。 大家多看看,尝试着答一下。 试题内容 1.讲讲你个人的游戏经历,并对你的游戏经历简要评价一下(可以评价游戏,也可以评价经历)。 解析: 考察应试者的游戏阅历。 这种题型看似开放,但是阅卷人会有一定的喜好。 作为曾经的阅卷人,我有以下3条建议: 1.游戏经历最好
我们有一个AWS Aurora数据库位于一个包含所有生产数据的实例上。我希望能够对这些数据执行分析,而不是在我们的生产环境中执行分析,因此我希望将每天的生产数据复制到另一个完全不同实例的AWS Aurora数据库中。在这个“Analytics”数据库中,我将构建所有需要的视图和存储过程,以聚合需要存储的任何转换数据。 一开始我想创建一个极光复制品,但当然那是只读的。我需要在生产环境之外找到一种方法
我正试图用三个额外的日期(时间戳)字段扩展扩展扩展名(新闻),并希望在(新闻)的fluidtemplate中调用这些字段。 我已经连线到目前为止,我可以看到我的后端额外的字段,而无需选择一个外部类型-我已经相应地修改了ext_tables.php,并可以保存数据。 现在,我试图在我的新闻流模板中使用这些字段,在我的Partials/List/Item中使用以下代码。html-{newsItem.d
#游戏策划面经#共笔试+两轮业务面+一轮HR面(目前二面未出结果) 笔试:第一题必答,二、三题选一个答 1.你最喜欢的游戏是哪一款?介绍下这款游戏哪里好玩? 考察的是系统拆解并从玩家+策划两个角度给出自己的理解 2.针对你喜欢的一款游戏,拆分一部分系统功能点,并进行优缺点分析 细化一个系统,并展开自己的分析 3.用roblox编辑器创作一个关卡,并用图文的方式介绍关卡 考察游戏编辑器的应用,以及你
问题内容: 像手电筒应用程序一样,我只需要将闪光灯与API camera2(Android 5,API级别21)一起使用。但是我发现的所有示例都需要在视图中显示摄像机流 问题答案: https://github.com/pinguo- yuyidong/Camera2/blob/master/app/src/main/java/us/yydcdut/androidltest/otheractivi
问题内容: 我知道它不需要两次获取数据。但是我的主要问题是如何在PDO中重置光标位置? 问题答案: AFAIK无法使用PDO重置光标位置-这可能与某些数据库的兼容性有关,这些数据库不支持重置内部光标。 如果要对结果进行两次迭代,请将其提取到数组并在此数组上进行迭代: 编辑 某些数据库支持可滚动游标。要使用该标记,请向方法添加标记(请参见PDOFetch文档页面上的示例)。但这只会增加前进或后退的可
问题内容: 我在应用程序中显示等待光标时遇到问题。只要鼠标位于定义自己的光标的面板上方,就不会出现等待光标。如果面板不更改光标,则会显示等待光标。 我附上SSCE,以准确解释我的问题。 运行附带的SSCE。 选择第一个选项卡(“默认”)后,单击1000ms菜单项将显示繁忙的光标。 选择第二个选项卡(“更改光标”)后,单击1000ms菜单项不会显示繁忙光标。 我应该如何解决这个问题? 我强烈希望我的
本文向大家介绍OpenGL ES实现光照效果(六),包括了OpenGL ES实现光照效果(六)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 为了演示光照效果,在前面学习过的内容基础上我们首先创建一个立方体,同时为了看起来直观一些,这个立方体每个面采用中心为白色,周围红色的渐变方案,不然看上去同样的颜色混在一起,看不出来是否是立方体。并且添加上转动旋转功能,这样转动起来立体感更强一些。 一个立方体 立方
本文向大家介绍JavaScript和jQuery制作光棒效果,包括了JavaScript和jQuery制作光棒效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 使用javaScript与jQuery添加CSS样式的区别和步骤 使用javaScript制作光棒效果 --首先是javaScript 两种方式相比相对来说:.cssText比较简便 使用jQuery制作光棒效果 相对于javaScript