一面: 实验室项目,java项目(项目问的很细,延伸到实际方向,问穿了) java有哪些容器,哪些是线程安全的,hashmap讲一讲,内存管理机制知道吗,GC,tcp和udp,tcp的keepalive和http的keepalive区别,打开一个网页http请求几次 做题:随机排列数组 测试:测试活动卡池思路 感觉面了个开发,好难啊#面经##秋招##叠纸游戏#
叠纸测试一面: 1.自我介绍 2.项目 3.实习 4.python gil锁 5.python多线程能否实现多核 6.如何突破gil锁 7.python调用执行linux命令方式 8.python new和init的区别 9.手撕:二维数组dp 10.tcp、udp区别 12.浏览器中输入一个网址后,具体发生几次tcp连接、http请求 13.登不上服务器的原因,如何查看 14.linux查看日志
面经: 1、 自我介绍 2、 你对于游戏的偏好是哪一类? 3、 可以举一款游戏为例,大概讲一下它做得好或者做的不好的地方。(这里选了原神) 4、 那你觉得还有什么做得不足的地方? 5、 它的游戏内的商业化和收费体系是一个什么样子的?你觉得它是为什么会这样子设计? 6、除此之外还有其他的吗?(可能答得不好所以被追问了) 6、 围绕着游戏的长期运营的话,比如说有没有特意的去关注一下?原神运营这么多年之
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 4.01 笔试 编程题AK,简答题写了个大概思路 4.14 邮件通知笔试通过约面 4.20 一面技术面 4.25 HR面 之后再无后续消息 面经 4.20 一面(29min) 自我介绍 熟悉什么编程语言?答C++ 使用容器进行查找,
我试图用Java实现纸牌游戏“Skat” 规则: 有32张卡片。每张牌在游戏中只存在一次。 颜色有:梅花、黑桃、红心、钻石 价值观是:王牌,国王,王后,杰克,十,九,八,七 那些牌被洗牌了。有三名球员 第一轮:每位玩家有3张牌。然后将两张卡片放入Skat。 第二轮:每位玩家再获赠4张牌。 第三轮:每位玩家再获得3张牌。 期望输出:每个玩家的牌都被展示(每张牌都应该存在一次) 我的产量:钻石七(32
我尝试在Java实施纸牌游戏“滑冰” 规则: 有32张牌。每张牌在游戏中只存在一次。 颜色是:梅花、黑桃、红心、钻石 这些值是:王牌、国王、王后、杰克、十、九、八、七 那些牌被洗牌了。有三个队员 第一回合:每位玩家获赠3张牌。然后将2张牌放入滑板中。 第二回合:每名玩家再获4张牌。 第三回合:每名玩家再获3张牌。 想要的输出:露出的每个玩家的牌(每张牌都要存在一次) 我的输出:钻石七(32次) 我
听说发面经能攒好运#叠纸# C++多态有哪几种 虚函数怎么实现 C++内存管理 常量区有什么 const的作用 const修饰的变量放在哪里 new的流程 C++如何分配内存 操作系统的内存管理 如何解决内存碎片 linux常见命令 怎么查看进程占用的内存大小 竖线表示什么含义 管道怎么实现的 vector增删改查的复杂度,为什么 vector尾插的复杂度,为什么 一个整数划分成连续正整数,遍历,
我正在尝试创建一个MVC模式的回合制卡牌游戏。我对正确的设计有些怀疑。 我创建了一个由这些类组成的模型: 卡(使用套装) 套牌(40张牌,抽取牌法,剩余牌数) 表 套装(enum) 玩家(手牌,人名,手牌数,收藏牌我想) 游戏模型(引用了Deck、Table,并在构造函数中包含两个玩家) 我将在用户按下“新游戏”按钮时创建两个Player对象和GameModel(计算机和Player)。这样做对吗
本文向大家介绍java实现24点纸牌游戏,包括了java实现24点纸牌游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文题目为大家分享了java实现24点纸牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目 24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏
我在做一个匹配的纸牌游戏,但我不明白如何实际做到这一点。我希望有人能帮我解释一下我能做些什么来解决这个问题。 以下是规格: 在一个对的纸牌游戏中,目标是翻出对匹配的纸牌。 https://en.wikipedia.org/wiki/contension_(游戏)以下是我们考虑的配对变化的规则。 在游戏开始时,有n张牌面朝下,其中n是4的倍数。每种卡片有4张,卡片上标有字母a、b、....例如,如果
我的任务是编写一个程序,让用户对着电脑玩石头、纸、剪刀的游戏。 说明: 主方法应该有两个嵌套的循环,其中外循环将允许用户根据需要经常玩游戏,内循环将玩游戏,只要有一个平局。在userChoice()方法的while循环中调用方法isValidChoice()来验证用户输入的选项必须是“Rock”、“Paper”或“Scissors”。如果输入了无效的字符串,isValidChoice()将返回fa
本文向大家介绍Java编写的24点纸牌游戏,包括了Java编写的24点纸牌游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 任意4个1-13数字,加减乘除计算24点。 实现原理: 1)排列组合4个数字 2)计算每次排列组合的可能性 Cal24.java Combination.java 以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
我对我的编程技能越来越有信心,所以我决定重新开始之前开始的纸牌游戏。这个程序的重点是现在我对程序流程、变量、条件等有了很好的掌握,我想加深我对OOP的理解 所以我需要一些关于面向对象设计的建议 我的纸牌游戏将有5个类: Main 卡 牌组(has-a-Card-ArrayList) 玩家(拥有-从牌组对象接收的卡对象的卡数组列表) 经销商 我想知道让Dealer类成为一个接口是否合适的OOP。所有
#面经# 1自我介绍(包括本科学了什么,要挑跟工作相关的)(实习经验,也要提取出和岗位相关的)然后自我介绍的时候要把为什么想来公司也说了(1福利(略讲))2喜欢的项目(略加分析)而且谈及项目的时候必须说了是你们的项目很好,或者有很多业内大佬,对我的个人发展有好处,让面试官觉得你是一个会追求进步的人 2准备测试的分析。 a一开始的构思(人物背景,或者项目特色之类的。 b指
#市场营销人求职交流聚集地#个人BG: 985+海硕,之前有4段互联网运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:叠的游戏大家应该都不陌生,自我介绍我也说了我玩过。所以面试官问了我能否提炼下这个游戏的卖点 问题2:如果你拿到这款产品,要发海外,比如说事情并在欧美的地区,你怎样去进行它的一个延伸的一个竞品的分析调研,你将会从哪些维度或者用哪些工具来具体展开分析? 问题3:介绍一