阿里 游戏引擎开发 介绍一下图形学 光线弹射是无限的,怎么解决这个计算问题 被遮住没有光直接照射的地方计算直接光照时怎么减少这样的计算(说了延时渲染,问了前向渲染怎么做 物体周围有锯齿有什么方法,说了三个Fxaa,msaa,ssaa,问分别在管线的哪个阶段做的 阴影有了解吗,说了ssao,问是软阴影还是硬阴影 有没有了解c++多线程 64程序能不能在32位系统上运行,反过来呢,为什么 怎么在很多角
一面 5.9 约40分钟 自我介绍 简述简历项目 项目(各个项目均有提问) arpg游戏demo: 1.为什么使用c#和lua编写脚本 (c#是unity需求,lua是部分插件需要) 2.如何将lua与c#结合 (注册c#方法到lua引擎,再通过lua代码调用,大致讲了一下,没涉及细节) 3.战斗系统做了什么 (主要是战斗操作与逻辑计算,回答自己实际做的东西) 4.与敌人的战斗交互具体是怎么做的
可在PS3™将从(PlayStation®Store)下载的游戏复制至PS Vita并在PS Vita上游玩。可复制PlayStation®Vita规格软件或PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 关于PS3™的(PlayStat
本文适用于校招和工作不久的游戏行业新人选择公司,不涉及具体的公司推荐。部分内容偏向研发,尤其是策划岗位。 1、平台 新人选择游戏公司首选平台,即大厂优先,其次中厂,最次小厂。项目当然也是需要考虑的因素,但对于大部分应届生新人来说并没有很强的议价能力,多数看公司安排。 (之前写过的,大中小厂如何定义: 大厂: 腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、趣加、完美世界、阿里灵犀、Garena、吉比特等等。 大厂指拥
楼主本人菜鸡一个,但是字节百度都过了一面,美团之前的笔试也做得很认真,但是这个美团面试体验真的不好,真的得来吐槽。 上来没让自我介绍 问项目问简历常规操作都挺好,然后看我会数据库,问我数据库注入?我是要当安全工程师是怎么着?一个正常测开人员还得防黑客是吧? 全程设计测试用例这种最基本的问题一个没问?我进去纯搞开发不测试? 两道编程题都是中等难度,那人家百度字节测开都是一道,20分钟手撕两道您美团就
面试是上午十点二十开始,需要在网易校招官网个人中心先签到等待,时间一到面试官会在当前界弹一个通知,点击进入是网易自己的面试平台。 主要是根据简历来问,所以写到简历上的东西还是要熟悉。 1、自我介绍 2、工作经历(之前工作过但跟技术无关) 3、主要是根据项目来问的,我就写了一个牛客的websever项目,面试官问的比较随意,有的不太记得了,介绍项目,问了有没有调用什么库来解析http头,问了http
9.4 15:00 笔试 已经算不上笔经了… 简直被虐死了 通用技术…应该是不分技术岗,所以算法岗也是这套题吗?? 平台:牛客;时间:120min;总分:100分 编程4道:15分+20分+30分+35分=100分 编程题1(15分): 唯一ac的题目…但是感觉写的够复杂了 有个误区是最终相同数不一定是最大的那个数,只是示例1中刚好如此。 如果示例是 5 2 2 4 2 2 5 那么将输出 4
1、Spark的作业提交流程? 2、Spark的核心组件有哪些? 3、宽窄依赖的理解,为什么要分宽窄依赖? 4、SparkContext在工作时做了什么事? 5、Spark shuffle有哪些? 6、Hashpartitioner与RangePartitioner的实现 7、对维度建模的理解? 8、雪花模型和星形模型的理解以及优劣对比? 9、线程安全有了解么?介绍下 面试官很友好,是我太菜了,全
面试官人好有耐心,说了很多,部门的专业人员 受益良多 虽然我一问三不知但是他很友好地给我讲了很多很多职场的要求目的或者是生涯的规划 0.看了成绩单(说我基础课特别一般😭) 1.问了项目 2.介绍你项目中的安排和分工 3.问了问为什么不考研 4.遇到压力怎么办 5.怎么看待加班 6.给我介绍了岗位职责和具体内容 7.问我的长处和优势 8.问我对岗位的理解 9.自己有什么缺点 10.有什么独立的经历
11月6日 自我介绍。 计算机基础(问的非常笼统,就不记录了)。 测试相关问题(寄)。 反问。 总结:之前完全没有接触过测试,就硬答。面到最后快自闭了,回答声音越来越小。
问题内容: 我正在开发多人游戏,无法找出如何将其他客户端连接到所创建的游戏。我的意思是客户端A创建与服务器的套接字连接,其他客户端(A,B …)如何连接到客户端A?有人可以帮我吗? PS我是网络编程的新手,因此,如果您可以举一些例子,我将不胜感激。 问题答案: 另一个客户端由于其防火墙而无法连接到客户端A。 您可以创建两种主要的网络: 服务器客户端 点对点 但是客户端可以将一些数据保存到服务器,服
Reginald是另一个Rexx解释器,由Jeff Glantt开发,并对如何运行Rexx程序进行了一些定制。 在本节中,我们将了解如何获得Reginald并在其中运行一些Rexx程序。 环境设置 (Environment Setup) 第一步是下载Reginald文件的环境设置。 这可以通过以下网站链接完成 - http://www.manmrk.net/tutorials/rexx/Regin
一面 3.8 11.30-12.10左右 1 介绍项目 2 mysql隔离级别 索引 3 spring ioc aop 4 tcp udp 视频用哪个 5http https 6hashmap hashtable 7 java多线程 线程池的好处 8 输入url过程 9app白屏 分析原因 10算法 最长不重复子串 下午三点半左右打电话通知二面 约的3.9早上11。30,然后我在面试间等了20分钟
1. 自我介绍(学校专业+项目经历) 2. 介绍项目——SM4加解密算法中,你们的创新点在哪(经典) 3. 介绍项目——使用IDA和OllyDbg分析程序,你们是怎么分析的 4. 你谈到了你们项目中对可执行文件的编译链接等过程,请你介绍一下一个c/c++程序的具体编译运行过程是怎样的? 5. c语言中static的作用是什么?(全局定义、用static定义一个函数,在函数中用static定义一个局
面试无自我介绍,很简短,直击核心。 介绍c++stl,介绍vector和list的底层实现,介绍map的底层实现 介绍一下虚函数 介绍自己游戏常用的设计模式 介绍渲染管线 了解compute shader吗 介绍一下顶点着色器的输入 介绍pbr,ibl 你实现的ibl是diffuse还是镜面反射的 你的ibl贴图是自己生成的还是用别的代码生成的(我说用工具生成的) 除了用ibl还有什么办法实现类似