开始写面经积攒人品 面了50min,整体面试过程很舒适,面试官很和蔼会给一定的引导,不过测试还是不是很会,下面是一些回忆: 1.三分钟自我介绍 2.对游戏测试的理解 3.游戏测试的方法有那些 4.黑盒白盒测试的方法和定义是 5.游戏测试的流程是什么 6.如何进行游戏检测 7.场景题目:询问玩什么游戏?针对游戏讲解?选择对应的英雄进行游戏测试按理分析 8.说一说TCP和UDP的区别 9.说一说TCP
一面完,感觉凉凉。。。。。我觉得我可以等感谢信了
timeline:3.26投简历3.31笔试4.11一面4.18感谢信 纪念一下原批梦破灭 自我介绍; -----------游戏经历--------------- 最近在玩什么游戏? LOL,星露谷(1.6更新了开个新档),原神 喜欢的游戏类型?rpg,养成; 原神玩多久了,玩原神常用的配队;原神吸引自己的地方,觉得原神可以改进的地方? -----------测试相关------------ 测
本文向大家介绍C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度),包括了C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏简介 扫雷,是一款益智类小游戏。 游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败;玩家可标记雷的位置。游戏以完成时间来评高低。有不同的游戏难度可选择。 实现的功能介绍 1.计时 2.初始化雷盘 3.打印雷盘 4.随机
时间线: 投递—评估—电话询问—面试——至今没有什么动静,估计是凉了 电话询问: Q:什么时候能能入职?寒假回不回家? A:考完期末1月x日能入职,你给我Offer我就不回家 Q:一周能工作几天?能实习多久? A:你们网站上写了4天,我就只工作4天。如果待遇不错,不加班,压力在接受范围内,我能实习到毕业。 我朋友说我这么回答估计凉了,但是第二天收到了面试邮件 网络面试【韩文】 首先要求自我介绍,自
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
6.18 一面,面试时间30分钟 先自我介绍, 然后问了我实验室的项目,包括软件架构,性能优化之类。答得很烂,因为这个项目很水。 最后象征性地问了2个C++八股。 至今没有约面。大概凉透了。
个人情况:双非本,大三下。第一次面试,实习生岗位。 其实我有点奇怪,这个岗位要求学历写的是本科,但职位要求里面写的是本科以上,我本来以为我没了,但投递完第二天(周五)下午hr就给我打电话了。问了我什么时候可以到岗,能实习多久这些基本情况。我回答的随时➕六个月以上➕一周出勤五天以上。 很奇怪的是我投的是杭州的岗,但她说地点在上海,的确上海那边也有个一模一样的岗位。问我接不接受,我说接受。然后她就告诉
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏(初级版),包括了C语言实现扫雷游戏(初级版)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 game.h game.c test.c 输出结果: 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典
本文向大家介绍利用C#编写扫雷游戏(附源码),包括了利用C#编写扫雷游戏(附源码)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 翻看了下以前大学学习的一些小项目,突然发现有个项目比较有意思,觉得有必要把它分享出来。当然现在看来,里面有很多的不足之处,但因博主现在已经工作,没有时间再去优化。这个项目就是利用C#编写一个Windows系统下的扫雷小游戏。 首先讲下扫雷小游戏的玩法: (1)扫雷就是要
本文向大家介绍C语言代码实现扫雷小游戏,包括了C语言代码实现扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主页面: 游戏页面: 虽然页面比较low,但我已经尽力了 具体代码实现: 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍C语言快速实现扫雷小游戏,包括了C语言快速实现扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言扫雷小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下 一、分析游戏步骤: 具体步骤如图: 二、代码实现: 游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下: 1、游戏主要实现: game.c 2、游戏源文件:main.c 代码如下: 3、游戏头文件:
本文向大家介绍C语言实现简单扫雷小游戏,包括了C语言实现简单扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 数字代表周围雷的个数 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍C语言实现排雷游戏(多文件),包括了C语言实现排雷游戏(多文件)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现排雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏功能: ①打印雷盘 ②随机布雷 ③第一踩雷不死(重新布雷) ④扩展式扫雷 ⑤计算周围雷的个数 代码关键点: ①玩游戏的雷盘比实际定义的数组小。 ②memset初始化数组(以字节为单位初始化)。 ③ra
本文向大家介绍使用纯javascript实现经典扫雷游戏,包括了使用纯javascript实现经典扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 很久以前写的 当时都没写注释的 刚加上了 (尼玛,好多自己都不认识了 ... ) 不足的地方就是本来想写个游戏排名的统计的,等有空了再加上(好像每次都这么说 然后就等好久好久...) 还有就是没有实现:点击第一个格子不能是雷的功能 以上所述就是本文的全