在textfields中使用texteditingcontroller是非常简单和直接的,但是我想在运行时动态地更改在Card()小部件上显示的文本,有没有任何方法可以为Card()中的文本使用texteditingcontroller?`
嗨,伙计们,这是我的密码 我基本上只有2个碎片,只有家庭装饰应该添加到背面堆叠。在HomeFragment和OtherFragment之间切换了一段时间,然后在HomeFragment上单击back按钮,最后我会看到HomeFragment显示了好几次。在家庭框架内有一个回收视图。当我上下滚动时,我真的可以看到行显示了多次。我如何才能确保家庭装饰只添加到一次后堆栈。 谢谢
我不熟悉android camera API,代码中调用了PictureCallback,其中包含: 对这一行指出的例外情况是: 因为我是Android世界的新手,我不知道这个环境到底在哪里。getExternalStorageDirectory()指出。 例外说明: JAVA木卫一。FileNotFoundException:/storage/emulated/0 est。jpg:打开失败:EA
我正在做一个项目,在这个项目中,一个旧的库被原生地用在Android中。正因为如此,我被迫在Kotlin中工作,为了查看屏幕上的一些元素而使用一个xml文件。然而,我在问自己,是否有一种方法可以在Android中创建一个自定义的activity/片段,并调用一个flutter屏幕文件,在这个文件中我可以使用应用程序中的所有flutter小部件。我目前正在使用方法通道,以便在Kotlin和Dart之
我目前正在实施一个二叉搜索树。我的教材指出,树的深度等于最深的叶子的深度。节点本身的深度定义为从根到该节点的边数量。但是,当我想在互联网上检查我的实现是否正确时,我发现许多实现都是这样的: http://codercareer.blogspot.be/2013/01/no-35-depth-of-binary-trees.html 二叉搜索树的最大深度 这两个代码之间有什么区别来找到二叉树的最大深
这是我第三次尝试用查询返回的数据对nivoSlider设置的填充提出不同的问题。感谢所有试图回答我前面问题的人。在这里,我试图提供一个更好的解释,说明我正在努力做什么。 这就是我正在努力做的。我在表中有两个记录,它们包含图像名称、效果、切片、boxCols、boxRows、animSpeed和pausetime。 运行脚本,该脚本返回数据,并使用nivoslider为每个记录显示图像。每张幻灯片有
我想创建几个文件夹中的项目文件夹,我可以保存我的图像。然后我想把这些图片加载到PictureBox中。 我现在如何加载info_hydraulik.png图像? 带有文件路径的图像 对你的帮助,提前表示亲切的问候和感谢。 弗拉梅尔
在此图片中,您可以看到2。右边的是默认设置,左边的是我调整了按钮大小的。正如您所看到的,(它是一个加号)不在按钮的中心。如何向添加填充或其他内容,以便我可以将其居中? 调整后的F按钮 默认F按钮
我必须为学校制作一个游戏,而且我在点击jb按钮切换jpanel时遇到了一些麻烦。我想使用CardLayout,但我对Java还不熟悉,这使得它非常困难。我的目标是将我的所有面板放在不同的类中,比如类“Panel 1”,类“Panel 2”等等(而不是在我的主(JFrame)类中创建我的JPanel,这样我的代码更容易阅读)。是否可以将CardLayout容器放入包含my JFrame的类中?还有,
我得到以下生成错误: 错误:[dagger.android.androidinjector.inject(T)]没有@provides-annotated方法,无法提供android.support.v4.app.fragmentManager。 公共抽象接口AppComponent扩展dagger.android.androidinjector{^android.support.v4.app.f
我一直在看谷歌Android架构的MVP与匕首2的例子: https://github.com/googlesamples/android-architecture/blob/todo-mvp-dagger/todoapp/app/src/main/java/com/example/android/architecture/blueprents/todoapp/tasksactivity.java
我已经和匕首2一起工作了一段时间,我还在试图弄清楚一些事情。我仍然不能很好地管理的一件事是为不同的情况设置模块和组件,比如一个有几个片段的活动。我看过很多实现,大多数时候都有点不同。 所以,让我公开我目前的应用程序结构使用MVP,我想要一些意见,如果我的实现是好的或不是。 现在,MainActivity有3个片段,我将为片段创建3个模块和1个组件 然后我必须实例化Dagger,首先在我的应用程序类
在我的项目中,需求是创建一个回收器视图->卡片视图在活动a中,当信息被填满并在活动B中按下按钮时。
在这里,我正试图将整个图像作为卡片视图的背景。但如图所示,它占用了一些空间。我尝试了和以及其他方法,但它没有响应。在附加的图像中,紫色表示占用的空空间。我需要的空间需要占用与背景图像。这是我的代码。 这是我的代码输出的图像
我的组件没有显示。我该如何解决这个问题? 法典: 结果: