定义 CREATE ENCRYPT RULE encryptRuleDefinition [, encryptRuleDefinition] ... ALTER ENCRYPT RULE encryptRuleDefinition [, encryptRuleDefinition] ... DROP ENCRYPT RULE tableName [, tableName] ... encry
背景 安全控制一直是治理的重要环节,数据加密属于安全控制的范畴。无论对互联网公司还是传统行业来说,数据安全一直是极为重视和敏感的话题。 数据加密是指对某些敏感信息通过加密规则进行数据的变形,实现敏感隐私数据的可靠保护。 涉及客户安全数据或者一些商业性敏感数据,如身份证号、手机号、卡号、客户号等个人信息按照相关部门规定,都需要进行数据加密。 对于数据加密的需求,在现实的业务场景中一般分为两种情况:
接口说明 添加视角 如需调用,请访问 开发者文档 来查看详细的接口使用说明 该接口仅开放给已获取SDK的开发者 API地址 POST /api/viewpoint/1.0.0/add 是否需要登录 是 请求字段说明 参数 类型 请求类型 是否必须 说明 dId string form 是 场景ID name string form 是 视角名称 directionx number form 是 相
我们封装了一个RSA 加解密的工具放在 extends 中。首先看看它的文件结构 rsa |-- RSACrypt 加解密主程序 |-- RSACryptBigData 大数据加解密 |-- SignUtil 签名类 |-- rsa_public_key.pem 公钥 |-- rsa_private_key.pem 私钥 RSACrypt API RSAC
方法原型:public function add($data); 参数名称 数据类型 参数说明 $data array 数据模型 return int 操作成功,返回插入的id,插入失败则返回false 栗子 $model = Loader::model(UserDao::class); $data = array( 'username' => 'xiaoming', 'pass
框架中所有的类都是通过类加载器(ClassLoader)加载的,通过Loader我们可以实现类的统一管理。下面我们一起来看看Loader提供了哪些加载方法: 1. Loader::import 加载一个类或者加载一个包 方法原型 import( $classPath, $type = IMPORT_APP, $extension=EXT_PHP ) 参数名称 参数说明 $classPath 文件的
Indicate the loading state of a component or page with spinners. About “spinners” can be used to show the loading state in your projects. They’re built only with HTML and CSS, meaning you don’t need a
仅限于网易内部支持并不是 Megalo 的初衷,我们致力于成为开源社区内「比较好用」的小程序解决方案。 要实现这个目标并不是易事,离不开社区的力量,我们诚邀诸位有追求有想法的同道中人共同参与 Megalo 的孵化、布道。
描述 (Description) 延迟加载可应用于图像,背景图像和淡入效果,如下所述 - 对于图像 要在图像上使用延迟加载,请按照给定的步骤进行操作 - 使用data-src属性而不是src属性来指定图像源。 将类lazy添加到图像。 <div class = "page-content"> ... <img data-src = "image_path.jpg" class = "l
描述 (Description) Framework7提供了不同类型的叠加,以便顺利地处理应用程序。 下表列出了一些Framework7覆盖 - S.No 叠加类型和说明 1 Modal Modal是一个小窗口,可以显示来自不同源的内容,而无需离开父窗口。 2 Popup 弹出窗口是一个弹出框,用于在用户单击元素时显示内容。 3 Popover 为了管理临时内容的呈现,可以使用弹出窗口组件。 4
LazyLoad 懒加载 平台差异说明 App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 QQ小程序 √ √ √ √ √ √ √ 基本使用 通过image参数传入图片的src路径即可 注意 由于uni-app认给了image组件的height为225px,同时也只uni-appimage组件的mode参数为widthFix时,image才会自动计算出一个高度值 覆盖默认的height
SOFABoot 提供了模块并行加载以及 Spring Bean 异步初始化能力,用于加快应用启动速度。模块并行加载参考相应文档,下面介绍如何使用 SOFABoot 异步初始化 Spring Bean 能力来提高应用启动速度。 引入依赖 SOFABoot 在 v2.6.0 开始提供异步初始化 Spring Bean 能力,引入如下 Starter 即可: <dependency> <gro
1.支持分包条件 手q 版本7.7.5 老版本手q 不支持分包加载,会依旧使用整包模式。 Xcode 工程开发不支持分包加载。 2.配置分包 a.在gameConfig.json 中配置分包,标准格式如下: { ... "viewMode":1, "subpackages": [ { "
添加博客 初始设置 要设置您的网站的博客,先在您的仓库的网站目录中创建一个 blog 文件夹。 然后,在 siteConfig.js 中添加一个 header link 到你的博客: headerLinks: [ ... {blog: true, label: 'Blog'}, ... ] 添加博文 要在博客中发布,请在博客文件夹中创建一个格式为 YYYY-MM-DD-M
本文档主要说明如何按照正确的规范在引擎内部代码中添加新的 Log 信息(包含 log, warning, error)。 Log 信息机制和背景 目前 Cocos Creator 3d 中的 Log 信息是以一个错误信息表形式独立于引擎存储的,具体存储在 engine 目录下的 EngineErrorMap.md 中。而在引擎代码中,不允许直接以字符串形式写日志、警告、错误等信息,必须以下面三个