今天是秋招开摆的第一天。墨刀被拒之后已经黑化。 10.12日 上来面试官说,可能会打断我回答希望我理解。 整个面下来,这个面试老哥很友好,很有耐心,也很专业。 为什么不做算法? 项目功能是什么 2.1 如果画布中的组件需要通信怎么办 2.2 如果组件库中的组件扩展到上百上千怎么办,能不能打包优化 2.3 后端连数据库了吗?组件的数据结构是什么? 2.4 做这个项目的时候有没有遇到一些难点? 3.实
时长:60min 实习与项目相关的东西仍然是对牛友们没啥价值,就不说了,这块问了20来分钟吧 八股 http1.0/1.1/2.0/3.0 V8垃圾回收机制的核心算法,回收策略 不用catch怎么去捕获一些错误 全局捕获 在react和原生JS中,使用window.onerror捕获全局异常 在vue中使用errorHandler 来捕获未被try...catch的全局异常 JS为什么是单线程的
选择题知识还是比较宽泛的,考察笔试者知识广度。 编程题: 1.校验密码强度:强密码【长度大于等于8位,包含大小写、数字和特殊字符】;中密码【长度大于等于8位,包含大小写、数字其中的2种且含特殊字符】;弱密码【长度大于等于8位,包含大小写、数字其中2种】;其余为错误。 2.叽里呱啦:给定长度为n的数组,以及一个数字m,每次操作时从数组中选取一个数字a_i,进行m+=a_i,进行10^18次操作,判断
4/1接到HR电话面试,晚上八点半开始,九点十分结束,刚刚好。 自我介绍 项目深挖, 测试流程 负责了哪里 印象深刻的BUG 有没有引入自动化 为什么没用自动化 Selenium的定位方式 定位不到有什么解决方法 Python装饰器 Requests库的怎么传文件、post方法有什么参数 职业规划 反问 (前面post方法的参数一时间想不起来了,反问环节面试官回答的时候我疯狂头脑风暴,在提问完之后
一面:70min 自我介绍 性能优化的两个问题,度量的手段?性能优化的方法中提升最大的方法是什么? 实习遇到的最大的挑战是什么,给你带来最深印象的是什么 平时用到的git操作 对懒加载的原理有了解吗 选课系统项目体积优化的方法 Electron的应用场景?现在给你一个场景,你要怎么用electron去设计他们之间的交互 给一个小白讲明白electron是什么,你会怎么讲 Electron有代表性的
面试的一个大概流程是笔试-3轮技术面试-HR面 主要内容集中在:实习,项目,数据库,Java,算法,计网。 项目: 1.你当初为什么要做这个项目? 2.项目的熔断和限流,服务降级如何实现的? 3.灰度发布有没有考虑过? 4.项目的一个整体框架 5.为什么考虑使用Netty和nacos以及disruptor 6.项目有没有调优过 实习: 1.说一说你在实习中做的事情,那一件难度比较高,怎么解决的。
软技能面,就不提炼了 2023年7月24日 下午 9:20|34分钟6秒 关键词: 实验室、建模、编程、前端、算法、课程、后端、专业、论文、数学建模、软件工程、机器学习、单元测试、职业规划、代码项目、数学模型、人工智能、大数据类型 文字记录: Curtis 00:02 你好你好,听得到吗? 百度 00:06 你好你好。哎,能听到你那边现在网络环境都OK。 Curtis 00:10 是吧?嗯,可以,
都是些基础八股,问的很浅很多,记不全,一共60min C++: C++智能指针 STL基本容器用过哪些 sizeof一个空的结构体,返回什么 malloc/free和new/delete区别 有了new是不是可以就不用malloc了? 计网: TCP三次握手四次挥手 TCP能不能改成2次握手 OSI七层网络模型 HTTP1.1, 2.0区别 操作系统: 进程通信方式 死锁的必要条件是什么(描述了死
被约了面试,面试官先上来问一下,了不了解终端这个岗位干什么? 回答不了解,被告知具体的大前端的方向,跨端做的比较多。 面试内容: 是否了解Kotlin协程相关? 轻量级线程,底层是对语言进行支持保证能做到挂起操作 可以解决回调地狱的问题 看项目有使用MVVM架构,谈一谈和MVP的区别 MVVM能解耦,View和ViweModel之间能各自做自己的事情 MVP也能,但是MVP的View和Model之
👥 面试题目 ➡️投递渠道:快手官网;整个面试时长70分钟,是我面过最长的 面完感觉元气散了一半 呼~ 一共四个大板块,下面附上详细面经: part1:基本情况了解: 深挖简历情况,例如第一段实习的收获,第二段实习中遇到的问题,我对第二段工作的了解情况 part2:编程技能考察 1.求次日留存率 2.统计朋友点赞,但是自己没点赞的内容 part3:数理统计考察 一道贝叶斯应用题 part4: 业
在牛客看了这么多笔经我也来写个攒攒人品 3.18 下午两点开始 时间一个半小时 15选择+6简答 选择题概率+行测,感觉MMO问的还挺多的 简答1.皮肤/外观系统在游戏里的定位,作用和特点 这个还挺简单的,我从商业化和社交系统联系来答的,举了lol的例子 2.设计一个开发世界的搜集系统,要激发玩家探索欲望 我设计一个乐谱系统,玩家可以在城镇的音乐协会获得乐器,在世界各地的npc和副本获得乐谱 3.
第一次写面经,之前几次面试都是自己总结,没总结出个所以然来,但是能让自己更有底气。 去年参加了腾讯的策划公开课,魔方的班,最后面试的策划培训生岗位也是魔方,录完云证hr面挂(很离谱,hr面的压迫感和专业性都很强,和预期完全不同);春招和一位hr沟通了一下,她可能帮我捞了简历,总之最终被天美捞了,岗位是游戏策划没有细分。 个人情况是c9本,专业不对口,打过一次长线游戏比赛,加上公开课一共两个独立游戏
1. 说一说es6的箭头函数和普通函数的区别 2. Promise使用过吗,介绍一下各种方法 3. 消息队列,宏任务和微任务 4. 盒子模型和怪异盒模型,如何设置怪异盒模型 5. position的取值分别是什么,有什么用(鼠鼠fixed和stiky说错了,将fixed说成粘性定位了,概念倒是没有什么问题) 6. flex布局有了解吗,是什么 7. vue2和vue3的区别 8. vue3在编译文
头一回面hrbp,被pua自闭了,发挥不是很好,许愿oc 主要内容: 自我介绍(非技术) 我自己连续三句学历双非,被逮住问为什么看重,打了个一般的圆场 对云智的了解 问项目两段实习,收获,细节 在创业团队的工作职业(聊了20分钟) 期待的团队氛围,未来发展 国内外人工智能横向对比 对人工智能未来的发展看法 AI底层的一些问题算法思想 手里offer→预期(报的中位数)→为什么敢要真这么多(pua)
3.28 投递 上海暑期测开实习岗位 4.4 笔试,笔试的选择题主要考察大学所学的计算机课程(数据库、操作系统、计算机网络、数据结构),编程题偏向基础。 4.10 初试 面试我的是一个小姐姐,声音很好听,主要考察基础的八股文,下面列一些我被考察到的八股文 (1)HTTP和HTTPS的区别 (HTTPS使用了SSL/TLS协议更加安全) (2)GET和POST请求的区别(一个不对服务求修改数据 一个