#实习求职记录# 面试时间挺短的才20几分钟 期中算法耗时近一半 有哪些常见的图的算法? 动态规划求解九宫格从左下到右上方法数量(递归也行) 99的阶乘,动态规划求解 CSS:transform属性 用flex布局实现元素水平居中,垂直靠下的方法(这个我当时说的是添加flex然后加边距好像面试官期待的答案不是这个,来个大佬解惑) js:实现数组求交集有几种方式(当时只答出来一种) vue相关的一个
写在前面的 点击订阅专栏,即可查阅全部内容及后续更新 大家好,我是 海拥 ,专注于前端知识的分享。今天将给大家带来的是 400 个最常见的 JavaScript 面试问答第 24 部分。接下来我会持续更新(争取日更,也可能每周3-5篇),每小节大概 10 道题左右,总共会有 400 多道。 大家一定要记得点赞收藏呀,关注我的牛客账号 海拥 ,并且三连(点赞+收藏+评论)本篇文章,私信我可免费领取一
问题内容: 这2个Linux错误之间有什么区别?23和24 我尝试了2个不同的站点,但无法理解两者之间的区别。 另外,我收到错误号24,套接字调用在974次失败。(UDP数据报套接字) 当我执行a时,我看到的值334076 ulimit -n显示1024 知道如何增加限制吗? 问题答案: 对于1)两个错误代码都与打开的文件过多的情况有关。EMFILE在您的进程中打开了太多文件。ENFILE是在整个
问题内容: 您好,我正在使用一个android应用程序,我试图弄清楚如何将24小时转换为12小时。 问题答案: 尝试使用:
一、题目 输入一棵二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的双向链表。要求不能创建任何新的结点,只能调整树中结点指针的指向。 二、解题思路 在二叉树中,每个结点都有两个指向子结点的指针。在双向链表中,每个结点也有两个指针,它们分别指向前一个结点和后一个结点。由于这两种结点的结构相似,同时二叉搜索树也是一种排序的数据结构,因此在理论上有可能实现二叉搜索树和排序的双向链表的转换。 在搜索二叉树中,左子
我正在编写一个需要读取/写入大量文件的遗传算法。GA的适用性测试是调用一个名为的程序,该程序将文件作为输入并生成文件作为输出。 一切都在工作,除非我使遗传算法的种群规模和/或总代数太大。然后,经过这么多代人,我开始得到这个:(我为许多不同的文件反复得到它,索引 只是我上次运行它时首先出现的那个)。这很奇怪,因为我不是在第一代或第二代之后得到错误,而是在相当多的世代之后,这表明每一代都会打开更多它没
我在IntelliJ中找不到将Java设置为我的项目JDK的目录。我尝试将其指向/usr/java/java[version-number],但是IntelliJ说这是一个无效的目录。(我不记得这个文件夹的确切名称,我只记得它是Java8。) 我在谷歌上搜索了一下,发现可能是因为它被破坏了,他们建议擦掉它并重新安装...因此,我删除了/usr/java中的java[version-number]文
这个练习对于你来说是一个很大的信息量,如果你不熟悉网络,这就是一个伤害。如果你感到非常失落,请立即跳到“这样做”的部分,并完成它。为了正确理解这部分,你至少应该非常熟悉网络的以下基本概念: 通信协议 - 通信协议,就是数字消息格式和规则的系统,用于在计算系统或在电子通讯中交换那些消息。 以太网 - 用于局域网(LAN)的计算机网络技术族。 MAC 地址 - 分配给物理网段上通信的网络接口的唯一标识
我:“儿子,到院子去除草。要去看会书。” Scott:“爸爸,我清理好院子了。” Scott:“爸爸,我已经把草放在除草机上了。” Scott:“爸爸,除草机不能启动。” 我:“让我来启动它。” Scott:“爸爸,我已经做完了。” 这个简单的交互展示了回调。我给儿子一个任务,它(重复)报告他的状态以打断我。而当我在等待他完成任务的每一个部份时,我不用阻塞我自己的进程。他可以在有重要(或者事件)状
FAQs in section [24]: [24.1] 如何表示“私有继承”? [24.2] 私有继承和组合(composition)有什么类似? [24.3] 我应该选谁:组合还是私有继承? [24.4] 从私有继承类到父类需要指针类型转换吗? [24.5] 保护继承和私有继承的关系是什么? [24.6] 私有继承和保护继承的访问规则是什么? 24.1 如何表示“私有继承”? 用 : priv
多重循环嵌套是我们之前讲过的几种不同的循环控制语句的组合,可以有不同的组合形式。在这里,我们给大家举例讲解。 1. 单一循环语句组成的嵌套循环 1.1 由 for 语句组成的循环嵌套 #include <stdio.h> int main() { for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("Outside: %dn", i);
9.22三七互娱给了第一个面试(也是我的首面) 9.27晚上 寄 1.开场自我介绍 2.问有没有手游拆解的经验 3.我没有拆手游问我最熟悉的手游问 4.问了养成系统 抽卡付费系统 这样设计的目的 5.游戏的初期和现在有什么不一样 如果你是系统策划如何更改之类的 6.游戏的核心玩法 7.问了我的项目经历和我体验深的网游 8.大学最自豪的事情
今天刚面完二面,热乎的给大家分享一下。 一面是群面,题目是做旅行产品和AIGC的结合创新,就不细说了。 本人建筑学转行,回答不一定好,各位佬看情况参考