在牛客看了这么多笔经我也来写个攒攒人品
3.18 下午两点开始 时间一个半小时 15选择+6简答
选择题概率+行测,感觉MMO问的还挺多的
简答1.皮肤/外观系统在游戏里的定位,作用和特点
这个还挺简单的,我从商业化和社交系统联系来答的,举了lol的例子
2.设计一个开发世界的搜集系统,要激发玩家探索欲望
我设计一个乐谱系统,玩家可以在城镇的音乐协会获得乐器,在世界各地的npc和副本获得乐谱
3.MMO游戏里宠物有9个变异形态但是美术只够四个,怎么办?
这个我当时脑子没转过来,按玩家看重强度还是按美术分类了。。。
4.写游戏类型和代表作
随便写
5.描述两个玩具结婚的流程和判断图
随便写
6.设计一个平衡大R小R的pvp模式
我弄了个混战模式,类似大逃杀但是积分,杀人多的会被标记并且额外加分,地图有随机道具等等
感觉难度一般,但是不能切屏画流程图就很???