我想创建一个能够接收音频流的Android应用程序。我曾想过使用A2DP配置文件,但似乎Android不支持A2DP接收器。看起来有很多人在寻找这个问题的解决方案。但是,如果接收一个普通的位流,然后在应用程序中将数据转换成音频呢?我想通过RFCOMM(SPP蓝牙模式)接收PCM或Mp3数据流,然后使用AudioTrack播放。 首先,我如何通过RFCOMM在我的Android手机上接收比特流?是否
我对同一主题进行了研究,发现android设备是a2dp源,音频只能从a2dp源流式传输到a2dp接收器。A2dp接收器可以是蓝牙耳机或蓝牙扬声器。 但我的问题是,Android应用程序“蓝牙音乐播放器”是如何工作的? 它允许从一部手机到另一部手机进行流媒体传输。因此,在这种情况下,收听移动设备必须充当接收器。这怎么可能?他们是否使用其他配置文件而不是a2dp? 好吧,这可能是他们使用的不同配置文
我有一个ffmpeg,它可以合并3个mp4视频,然后另一个命令可以将音频从第一个命令添加到输出文件中。命令如下: vid-1。mp4(没有音频流) 有没有在一个命令中执行此操作?我还想将音频添加到在第一个命令中创建的视频中。这可能吗? “ffmpeg-i vid-1.mp4-i vid-2.mp4-i vid-3.mp4-i audio.mp3”的控制台输出
我正在尝试使用ffmpeg将视频(H.264)和音频(PCM_S16LE,无压缩)混合到MPEG传输流中。视频显示良好。但是,音频流无法播放。ff探针显示的音频流是AAC,这显然不是我的意图。所以我在添加音频流时一定做错了什么。知道如何纠正吗? 这是我添加音频流的代码: 以下是ffprobe的输出:
安装Flutter包时遇到错误= 我使用的是颤振4.2.2; 错误: kotlin. Unit类使用不兼容的静态编程语言版本编译。其元数据的二进制版本为1.5.1,预期版本为1.1.15。 在连续3天试图找到解决方案后,我现在遇到了这个错误。 错误2: Android Studio在运行Gradle时使用以下JDK位置://C:\Program Files\Android\Android Stud
当开始播放时,会抛出以下断言: 进入后台状态后,抛出以下断言,音频挂起: 这在iOS 12中是不发生的,当它在后台时,音频会正常播放。
我做了这个webapp来作曲,我想添加一个功能来下载作曲作为.mp3/wav/whateverfileformatprobabile,我一直在搜索如何这样做很多次,但总是放弃,因为我找不到任何例子如何做,只有东西我找到了麦克风录音机,但我想记录最终的音频目的地的网站。我是这样播放音频的: 其中buf是audiobuffer。 综上所述,我想录下整个窗口音频却想不出办法。
我正在尝试使用连接两个剪辑,但输出视频中没有音频。我可以在视频连接时看到临时音频文件。 终端提供此输出, 我也尝试过这个答案,但它不能解决问题。你知道为什么会这样吗?
我有一个活动应用程序设置为使用自我管理的连接服务,因为我们正在使用音频和视频,并且希望能够利用系统。然而,关于我们关闭连接或可能更改音频流的方式的一些事情正在引起一个问题,我将尽我所能在这里描述。 当我开始我们的应用程序的通话时,一切都按照我们想要的方式工作,它在免提电话中启动,但对免提电话按钮的按钮按下反应良好,音频效果很好!然而,当通话结束时,我的手机陷入了一种模式,任何通知都不会通过扬声器播
我正在寻求设计和Android应用程序,该应用程序能够以编程方式将音频分别路由到左右扬声器。也就是说,当播放歌曲时,它将首先通过右侧扬声器,然后将其路由到左侧扬声器。我的应用程序的目的是验证两个扬声器是否正常工作。到目前为止,我还没有成功找到任何可以做到这一点的API。
我正在尝试实现自动录音功能,类似于Talking Tom应用程序。我使用以下代码读取音频记录器的输入并分析缓冲区: 现在,我能够检测来自录音机的语音输入,并可以分析音频缓冲区。 缓冲区转换为浮点值,如果增加一定量,则假定背景中存在一些声音并开始录制。但问题是应用程序开始录制所有背景噪音,包括风扇/交流管道声音。 有人能帮我分析一下只检测人声的缓冲区吗?或者有没有其他方法可以从录音机输入中检测人声?
我想以编程方式捕获内部音频。例如,我想(在我的设备上)播放一个音频文件,然后捕获音频输出,而不是在音量打开的情况下使用麦克风。 示例用例:我想制作一个其他开发者可以在游戏中使用的库,允许用户录制游戏中的音频。 Android说有回放捕获功能,但我只是找不到一个例子。我在谷歌上搜索了几个小时。每当我搜索“android捕获应用程序声音”或“androidrecordaudio”时,我要么会得到语音录
我正在尝试添加AnalyserNode并将输出声音可视化到我制作的web音频示例中,但我不知道如何实现。我想我没有将正确的源传递给分析器(?) 完整代码如下:https://jsfidle.net/kepin95043/1ub0sjo3/ 谁能帮我找出我做错了什么?提前感谢! PS:用火狐打开吧。对我来说在基于Chromium的浏览器上不起作用。 下面是一个工作示例:https://codepen
如何让音频文件连续重复?现在音乐只播放一次,就是这样。我试图让声音一遍又一遍地重复。我是否必须以另一种方式获取音频文件,或者有更简单的方法? 代码: 我怎么称呼它:
我正在尝试写一个基本的原始AAC数据到一个文件,希望我可以使用mp4parser封装它与一个视频轨道。为此,我需要将任何给定的音频文件编码为该格式。MediaCodec API从API16开始就很容易获得,所以我决定使用它来进行编解码操作。 我不确定为什么没有很多资源可以在线上关于这一点,可能是由于相关的复杂性。不过,我已经了解到基本的方法应该是: 通过MediaExtractor获取样本数据->