没想到简历可以过,今年算法岗属实神仙打架,大厂遥不可及。。。 时间线:07.26投递->08.26约面,无笔试->08.30面试->09.01感谢信 一面(08.30 45min) 1.自我介绍 2.实习经历相关(有一些也忘记了) 多方言语音识别是做在一个模型里吗,怎么做的(主要围绕建模单元回答) 建模单元里发音相同,字不相同的情况如何处理 离在线一体化模型如何实现的(直接用的公司的,简单讲了一下
electron如何获取到桌面音频? 比方说 直播时电脑上播放视频 能不能获取到视频的音频 electorn官方提供的desktopCapturer API也是基于webtrc底层实现的。只能获取麦克风的音频。
问题内容: 我正在尝试将用户相机拍摄的视频从UIImagePickerController压缩(不是现有视频,而是一个正在播放的视频)以上传到我的服务器,并花费少量时间这样做,因此较小的尺寸是理想的选择,而不是30-在更新质量的相机上为45 mb。 这是为iOS 8快速压缩的代码,压缩效果非常好,我轻松地从35 mb降至2.1 mb。 这是我的UIImagePickerController的代码,
https://www.googleapis.com/youtube/v3/search?part=snippet 但对于某些频道,它不获取视频,只获取播放列表。如果你转到Youtube频道并点击视频链接,它将显示所有频道的视频。在视频链接下会有一个发布的部分。示例: https://www.googleapis.com/youtube/v3/search?part=snippet 有人知道我怎么
如何在Android中通过任何视频链接播放视频(例如—https://youtu.be/SiD77g9KfhA“也可以是另一个媒体门户的另一个视频链接)。我尝试过这样做,但遇到了一个错误。 我的代码 错误。
它是一个后端API(由RubyonRails开发),iphone和android手机使用它上传视频。API正在将上传的视频转换为MP4格式。我在后端使用曲别针ffmpeg gem进行视频转换。以下是我使用的: 我面临的问题有: 当用户从Android手机上传视频时,它在Android手机上运行良好,但在iPhone上无法播放。当用户从iPhone上传视频时,会发生另一件奇怪的事情,视频上传后,它会
最近,我们的客户注意到视频长度指标存在差异,因为似乎我们在YT和API调用中获得了2种不同的长度。 例如,我们从YouTube的API中获取了持续时间。(对于以下视频)CTM 1556 Google UAC CO 6s API响应显示7秒。 https://www.youtube.com/watch?v=eJoQaNXpcpI 在YouTube上我们看到长度是6秒: API文档 https://d
我已经在我的listView中实现了ViewHolder和ConvertView。我的listView由一个自定义适配器填充,其中包含一个预订列表。当我单击一个项目时,一个不可见的布局从右向左滑动,以显示按钮。我可以通过单击一个关闭按钮来关闭这个覆盖布局,以便它再次被隐藏。在这个覆盖布局上,我有一个删除按钮,它使我能够删除该项目。到目前为止一切都很好。当我擦除一个项目时,该项目会按预期消失,然后重
我需要使用javaFX2执行以下操作: 1-)加载图像并使用imageView显示。[好的] 2-)右键单击并选择“添加节点”选项,屏幕上将出现一个黑色圆圈,您可以将圆圈拖动到图像的任何位置。[好的] 3-)使用鼠标的滚轮放大或缩小图像视图,在图像上提供“缩放感觉”。[确定] 3.1-)但是,每次缩放图像时,我都希望我的圆圈遵循缩放比例,这意味着它们不能保持在屏幕的相同位置。[不知道] 我的问题是
英文原文:http://emberjs.com/guides/views/customizing-a-views-element 视图在页面上表现为一个单一的DOM元素。通过修改tagName属性,可以改变视图生成的元素的类型。 1 2 3 App.MyView = Ember.View.extend({ tagName: 'span' }); 另外,还可以通过设置一个字符串数组到clas
英文原文:http://emberjs.com/guides/views/adding-layouts-to-views/ 视图可以拥有一个次模板来包裹其主模板。如同模板一样,布局是可以插入到视图标签下的Handlebars模板。 通过设置layoutName属性来配置视图的布局模板。 而布局模板通过Handlebars的{{yield}}助手来指定在哪里插入主模板。视图渲染后的template的
The Inspector is used to view and edit Properties of many different types. 检视视图用于查看和编辑不同类型的属性。 Games in Unity are made up of multiple GameObjects that contain meshes, scripts, sounds, or other graphic
本文向大家介绍iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制,包括了iOS开发中音频工具类的封装以及音乐播放器的细节控制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、控制器间数据传递 两个控制器之间数据的传递 第一种方法: 不能满足 第二种做法:把整个数组传递给它 第三种做法:设置一个数据源,设置播放控制器的数据源是这个控制器。self.parentViewController.dataSo
我正在使用GoogleAppis包中的Google Speech To Text API。但我没有找到任何文档(用于dart
我在Google Cloud Console中创建了一个项目,并在此项目中启用了Google Speech API,并创建了凭据。也使用了Google推荐的transcribe.py, https://cloud.google.com/speech/docs/samples https://github.com/GoogleCloudPlatform/python-docs-samples/tre