当我在Windows10中运行桌面JavaFX应用程序时,输入窗格(使用SceneBuilder创建)的第一个字段如下所示: 我希望光标出现时,用户不必将鼠标指针定位在字段中并单击。 类似地,如果我在输入字段中输入一些有效的数据并按下Tab键,焦点将传递到下一个字段,但光标不再可见:
在RoboMongo(0.9.0-RC09)中运行以下mongo查询会给出正确的文档数量(使用游标计数函数),而迭代所有文档只会返回一小部分文档: 我们是否需要专门配置查询以返回所有文档?
我试图在GAE中部署一个简单的微服务应用程序(Spring boot)。该应用程序有3个服务-1。发现服务2。Spring云网关3。客户服务 我试图通过API网关调用API。这在本地机器上运行良好,但在GAE托管的应用程序中获得404。 我使用的URL是-https://Gateway-url/client-service/version对应的YAML配置是: 上面代码片段中配置的URI是-GAE
我的java突破游戏有问题。一切都很好,除了我的球拍在右侧离开屏幕,我的球也会这样,但现在不用担心。 //防止挡板移出屏幕 Public void update(){x=xVelocity; //根据向左或向右按设定速度 按下Public void键(KeyEvent e) //释放关键帧后设置速度 如果(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
我正在创建一个Javascript突破游戏,但有一个问题是如何将球保持在墙边界内。 在运行程序时,桨工作正常,在窗口中间创建了一个静态球。直到我设置代码以将球保持在墙壁边界(顶部、左侧和右侧)内,此时,发生了错误,整个程序停止工作。 我尝试了几种if/else变体来修复它,但无法找出代码不起作用的原因。JavaScript代码如下: 非常感谢你的帮助。谢谢!
当我的数据库是空的,或者它刚刚被创建时,我得到了这个错误, 03-10 17:34:40.758: E/AndroidRuntime(1144):java.lang.Runtime异常:无法启动活动ComponentInfo{com.example.adressbooktake2/com.example.adressbooktake2。主要活动}:android.database.CursorIn
我在做一个数字猜谜游戏: 计算机在间隔内生成一个数字 我试着猜测它,并收到一个回复,不管它是高于/低于我的猜测,还是等于我的猜测,我赢了 有一个可以猜测的间隔,还有一个猜测尝试限制
Java,Net beans 8.2 } 输入你的猜测(0退出):20你的猜测太低了
我是JAVA新手,我一直在写一个数字猜谜游戏的代码,计算机从0-500的条件下选择数字:如果数字太低,用户输入0,计算机猜更低的数字;如果数字太高,用户输入1,计算机猜更高的数字 以5个猜测结束游戏 任何建议都将不胜感激!!!:d
好吧,我知道这个以前有人问过,但我就是想不出哪里出了问题。以下是我的说明: “编写一个程序,生成1到1000之间的随机数。然后让用户猜猜数字是多少。如果用户的猜测值高于随机数,程序应该显示“太高,再试一次”。如果用户的猜测值低于随机数,程序应该显示“太低,再试一次”。程序应该使用一个循环,直到用户正确猜测出随机数。 还有,保持用户猜测次数的计数。当用户正确猜测随机数时,程序应该显示猜测的次数。输入
好吧,首先,我想让你们知道,我已经一年多没有使用python了,所以如果答案很明显,我只是愚蠢,那么请原谅我的无知哈哈。 接下来,我正在创建一个太空入侵者类型的游戏,除了从主屏幕切换到游戏屏幕外,一切都进行得很顺利。这可能只是我用来改变屏幕的方法,但我以前在其他程序中使用过这种方法,从来没有出现过任何问题。或者可能只是试图同时运行太多进程。不管怎样,我找不到任何类似的问题,所以我求助于寻求帮助。
我正在尝试从pygame的应用商店中复制练习,我已经建立了一个系统,如果你击败了当前的高分,它会把它写进文件中,这样它就可以保存到以后,这样用户就可以尝试击败他们的分数。 每当玩家与一个Rect发生冲突时,它就会增加分数,在主游戏循环中,这个循环被传递为'player_score'以用于死亡屏幕,函数中有一个循环和其他东西,但我想我已经把它缩小到这一部分了。如果需要更多的代码,我可以添加。问题是,
注意:我不想在谷歌应用商店打开应用程序!,这是我想要的游戏服务中的应用程序页面! 如果我在Android系统上启动“玩游戏”图标并进入我的游戏,我可以点击我的应用程序进入关于它的页面。当用户在我的应用程序中点击按钮时,是否可以以编程方式转到此处?
我想要将获得的统计数据存储在服务器端数据库中,但我不太确定基本值。具体到一款移动游戏,我在想应该尽量减少来回传递的数据量。 在客户端存储这些项目/字符的基本值,使用Prefab/Scriptable对象(我使用的是Unity)是不是一个坏主意?战斗将在客户端进行,服务器主要处理对玩家游戏数据数据库的读/写。玩家之间的主要互动将不会是玩家之间的实时战斗,而是类似于氏族冲突的东西。
> 服务器端javascript在浏览器外部运行(从终端,使用node.js)是否支持画布类图形(例如,使用raphael或Processing.js)? 或者,运行在服务器机器上的处理草图如何与NodeJS连接? 欢迎其他解决方案-谢谢!乔纳森