本文向大家介绍利用C语言实现简易版扫雷,包括了利用C语言实现简易版扫雷的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我和我的父亲都是扫雷的狂热粉,小时候我常常因为技术不好而被父亲嘲笑,那么今天我要来做一个简易版扫雷,回头也给他玩一玩。 首先我们要构建好雷盘的样子,我们理所当然想到利用二维数组。那么请注意:因为我们每一次随机生成的雷盘不能展示给用户,所以显示盘与雷盘要分开,那么我们在这里要用到两个二维数
本文向大家介绍C语言实现简易扫雷小游戏,包括了C语言实现简易扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来! 接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能: 首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏简易版,包括了C语言实现扫雷游戏简易版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的简易版,供大家参考,具体内容如下 game.h game.c main.c 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java
本文向大家介绍Android实现网易Tab分类排序控件实现,包括了Android实现网易Tab分类排序控件实现的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先看看效果图: 1、XML布局引入 2、设置数据源数据,也就是每个item的对应文本数据 3、设置监听,用于交互点击和长按的事件 4、开始排序和结束排序的接口 未完善的自定义功能 1、现在仅仅是支持String,并且布局也无法自定义,后续可能会完善
本文向大家介绍Android实现网易新闻客户端首页效果,包括了Android实现网易新闻客户端首页效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 关于实现网易新闻客户端的界面,以前写过很多博客,请参考: Android实现网易新闻客户端效果 Android实现网易新闻客户端侧滑菜单(一) Android实现网易新闻客户端侧滑菜单(二) 今天用ViewPager + FragmentAdapter +
本文向大家介绍Node.js实现的简易网页抓取功能示例,包括了Node.js实现的简易网页抓取功能示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 现今,网页抓取已经是一种人所共知的技术了,然而依然存在着诸多复杂性, 简单的网页爬虫依然难以胜任Ajax轮训、XMLHttpRequest,WebSockets,Flash Sockets等各种复杂技术所开发出来的现代化网站。 我们以我们在Hubdoc这个
本文向大家介绍Android仿网易客户端顶部导航栏效果,包括了Android仿网易客户端顶部导航栏效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近刚写了一个网易客户端首页导航条的动画效果,现在分享出来给大家学习学习。我说一下这个效果的核心原理。下面是效果图: 首先是布局,这个布局是我从网易客户端反编译后弄来的。大家看后应该明白,布局文件如下: 这里用了HorizontalScrollView横
本文向大家介绍从零学习node.js之简易的网络爬虫(四),包括了从零学习node.js之简易的网络爬虫(四)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 之前已经介绍了node.js的一些基本知识,下面这篇文章我们的目标是学习完本节课程后,能进行网页简单的分析与抓取,对抓取到的信息进行输出和文本保存。 爬虫的思路很简单: 确定要抓取的URL; 对URL进行抓取,获取网页内容; 对内容进行分析并
本文向大家介绍易语言制作网截抓包工具的代码,包括了易语言制作网截抓包工具的代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 常量数据表 全局变量表 网截抓包工具 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对呐喊教程的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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面试流程: 1、电话面试:问一下你的基本情况,然后加了个联系方式,发给hr你的作品集,做设计的作品集很重要哦! 2、线上面试:面试的人是我的老大,也就是入职之后带我的,和领导,就介绍一下岗位职责,看你的抗压能力如何 3、笔试:基本上给你的题目是什么就代表你入职之后工作的内容是什么,会先问下你大概多久可以做完,规定时间内给他就好了 4、hr面试:了解一下你的基本情况,谈一下理想薪资之类的,当时我因为
#面试体验最好的公司# 面试时长半个小时,岗位是增长运营。 从来没有过的面试体验,第一次由衷感觉到“好的面试是一次成长”。 第一,面试过程有非常清晰的流程;面试官全程.表达流程,语气中肯,眼神真诚,时刻感受到专业与尊重。 第二,问了我三个较专业的问题,但我之前并没有过专业的实习经历。在我提出我的观点后,总是第一时间对我的想法给予尊重与肯定;并把我的回答整理成逻辑清晰的词条,一点点的引导我往正确方向
1. 介绍自己 2. 实习内容 3. GPU instancing 4. 手撕算法:(0,0)到(n,m)有多少条路经 5. 优化手撕写出来的算法,路径记录(剪枝),改用bfs 6. 渲染管线 7. 延迟渲染 8. 点是否在三角形内的判断 9. 圆内随机取点,求该点到圆心距离的期望 10. 什么是法线贴图 11. 切线空间 12. 渲染队列 13. 屏幕空间的相关算法 14. 推导TBN矩阵 15
30min左右 1.自我介绍 2.为什么投游戏测试的岗位 3.为什么没有投开发岗 4.为什么投外包,不试一下正职 5.你倾向找实习机会还是直接校招 6.有体验过哪些游戏 7.你每天花多少时间在游戏上 8.是什么原因想让你去体验王者或者原神 9.有了解过派对游戏吗,蛋仔,鹅鸭杀 10.王者喜欢玩什么位置,上手难度如何,如果给你一个月达到王者,你会制定什么样的计划,或者什么样的游戏体验的流程 11.被
前言:答主从八月初开始先后面试了近十家公司的C/C++岗位,最终拿到南京一家自研的offer,这一次绝对是八股问的最深的一次面试,没有之一,一直追问,给场景题,甚至涉及到一些没听过的 总共将近一个小时的拷打 ----前面大概十几分钟项目细节的追问 8、封装继承多态,分别的含义,追问面向对象和面向过程的区别,保护继承的用法 9、外部对象如何访问类内的保护和私有成员---友元 10、C++支持多继承吗