#运营人求职交流聚集地# 流程是一面之后发实习,两周的实习做一个课题,答辩通过后再推进分管领导、总经理面试等等。主要问题如下 1、自我介绍(建议从背景+适配经历+性格特质和意愿来回答) 2、对线上互联网运营工作的了解?(建议结合互联网运营的基础特点+基金电商的特殊性来回答) 3、第三方平台提供的后台数据有限的情况下,不能确定成交的具体细分因素是什么,应该怎样去做运营? 4、为什么金融转法律? 5、
#运营人求职交流聚集地# 先说下我,双非一本,农林类院校农林专业大四就读,无大厂实习经验,自己有运营小红书账号,破万粉。 岗位jd: 岗位职责: 1、参与产品新媒体矩阵内容的策划、制作及宣发。内容形式包括视频、直播等。通过内容培养用户品牌心智,达成核心目标; 2、协助完成产品活动策划与执行,深度参与活动落地全链路,跟进项目执行; 3、定期进行用户调研,挖掘客户需求,从用户角度出发,持续优化产品和服
3.20一面,3.21通知二面,3.22二面。流程推进非常快。这篇文章总结一下一面情况。 一面是我第一次经历压力面,面试官不开摄像头,而且不怎么说话,一直会往深问,直到你说不出来自己想半天。上来三个输出题,自己基础确实不太牢固,第一题见过还好,后面几个一反问我直接汗流浃背了。中间Vue问的也比较深,后面还有个跟Promise相关的代码输出题,已经晕了。做好挂的感觉了但是还是接到二面电话,非常惊喜。
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是
流程:投递简历-简历通过-发送测试题-测试通过-业务一面-业务二面-hr面试-拿到offer 关于时间问题:从投递简历到拿到offer大概经过了一个月时间。基本上是一个星期一个流程。测试的时间给了三天。 业务一面(部门设计师面):约45分钟。 先是一个简单的自我介绍,然后 围绕作品集介绍两个最满意的项目【个人感觉面试全程围绕专业来问、围绕作品集提问】 业务二面(部门leader面):约90分钟。
五月末面试了网易游戏的产品海外运营实习生(英语),base广州,已oc啦~之前吃了很多小伙伴的面筋,现在也我也来分享啦~ 前期准备: 1. 这个岗我是在sxs看到的,然后卡着下午2点的上班时间投简历,没想到40分钟后就接到了电话; 2. hr询问基本信息的时候就告诉了我产品是mumu模拟器,然后我就去官网了解了相关信息。因为我是海外岗,所以重点浏览了facebook上的信息,主要关注发布的内容和开
本人方向:主系统次数值 一面: 规定30分钟,面了我40多分钟,两位面试官 第一个面试官提问 自我介绍 为什么要选择系统策划方向 我看你简历有关于崩铁养成系统拆解案,为什么要写这个呢 现在是2.2版本,你要如何设计接下来的角色 设计一种全新的角色体系 表达出崩铁角色输出伤害计算公式 还玩过什么游戏 为原神设计一个活动 第二个面试官提问 抽卡概率和期望的计算 从单抽开始,逐渐加入各种保底机制,计算期
1 hour+ 自我介绍 c++: new & malloc 你知道的stl容器及其实现 vector扩容 指针和引用 虚函数 虚函数表 析构函数 类对象构建顺序 左值 右值 auto 智能指针 Lambda 表达式 网络: tcp udp区别 tcp的稳定传输如何实现 场景题: 在一个类似我的世界的空间里,方格长宽高为a,在(x,y,z)投入一枚手雷,爆炸半径为r,求有多少方格受影响; 在(x,
找了三个月暑期实习,终于被网易爸爸捞了,为了庆祝oc,我把三个有代表性的面试经验分享给各位☺️ #网易互娱# #暑期实习# #快手# #网易雷火# #文案策划#
#软件开发笔面经#网易互娱2025届实习生培养项目在线笔试-游戏测试开发工程师 整个笔试过程2个半小时,三道编程题60分 第一题:不太记得了,但是不难 第二题:动态规划或者深度遍历,有n种类型建筑,总共有A种建筑材料数量n1、B种建筑材料n2,C种建筑材料n3,不同的建筑需要相应的A种材料,B种材料,C种材料数量若干,然后每种建筑只能够建筑一次,并且可以获得相应的收益,求给定相应的建筑数量和每种建
26分钟速通,感觉面试官是个主管 1.自我介绍 2.拷打第一个项目,我的是一个RAG的项目,让我讲了一遍,然后问我团队分工、哪种优化方式提升指标最多? 3.拷打第二个项目,我的是一个论文项目,直接祭出共享屏幕讲论文的连招,讲完没怎么问问题 4.反问,我再问一遍部门做什么业务的,又说了一遍做智能npc的,鼠鼠连忙表现出巨大的兴趣 5.问我到岗时间、实习时长这种的,我祭出祖传话术;问我有没有面其他的,
Q:自我介绍 Q:你的哪一个工作更偏向于PJM? Q:你觉得PDM和PJM的区别 Q:你学过一些流程的东西吧?是什么? Q:分享之前拉通项目小组的一个案例 Q:此前工作中你遇到最大的挑战是? Q:你觉得项目经理应该强势吗? Q:做计划应该有哪些东西? Q:说一下对agile的理解 Q:你觉得PJM必须具备哪些素质? Q:你觉得一个PJM的风格应该是什么的?要强势吗? Q:你呢,你的风格是什么? Q
全程36分钟 1.自我介绍 2.拷打第一个项目,我的是一个论文项目,直接共享屏幕开讲,讲完面试官提了几个问题,主要是情绪流建模的必要性、为什么模型不和chatgpt比等 3.拷打第二个项目,我的是一个RAG的项目,我先详细讲了一下,然后开始问问题,第一个问了数据集构建的细节,第二个问了假如说想提高模型问答的效果,需要从那几个方面提升? 4.场景题,第一个问了对话场景中假如说用户问了一个问题,如何更
简介 一开始想着自己这两三年的业务客户端经验,面高级估计是没戏,后来面了几家自信也慢慢上来了,还是得益于平时项目之外的学习吧,也感谢大佬捞了捞我,算是圆了我的大厂梦 简历尽可能的简洁明了,让人知道你都做了那些内容,我本人经验较少,就围绕项目的生命周期来逐次说明自己的工作内容,从前期框架内容,到中期业务和部分编辑器内容,再到后期的优化内容,再到工作之余自己都学了什么,怎么去学的,学完之后的收获或者有
游戏AI产品日常实习,一面50 分钟 1、自我介绍 2、聊AIGC(现状、发展、未来) 3、各种情景带入,你怎么做?(拷打思想) 4、AI能为你上一家实习公司的产品做什么? 5、上一段实习深挖细节,离职原因 6、AI能为游戏做出哪些改变? 7、玩过哪些游戏?知道网易的哪些? 8、mmo类玩过吗? 反问: 部门正在做的AI业务+职业规划建议 面试评价:面试官水平高,主要考察思想。 感想:当时面了50