两轮面试下来对部门里的工作以及培养制度挺感兴趣的,记录一下面经,攒攒人品~~ 一面面试官是个温柔的姐姐,着重问的项目理解和场景分析,整体下来聊得非常开心~~ 一面(80min): 1、双方自我介绍 2、聊简历上的项目,碰到中间感兴趣的点会追问你为什么这么设计、怎么测试的,约40min: 3、闲聊part1(10min左右) 1)平常喜欢玩哪些类型的游戏?你知道的游戏种类有什么? 2)玩过云游戏吗?
4.24 二面(90min): 二面面试官是部门leader,十分和善,在紧张卡壳的时候会引导你深入思考。 上来也不用自我介绍,直奔主题 1、对项目进行深挖(约40min),较一面比,问题更加深刻,会问更具体的代码实现细节,研发思路,测试思路 2、聊研究方向、论文进展 3、了解了我的项目和研究方向之后,便结合他们部门的业务场景(云游戏相关),让我结合所学知识,提供一些解决思路(30min)。中间穿
二面hr和二面面试官一起面 hr主要问一写校园经历,学习成绩,家庭情况,经历过的挫折困难等 二面面试官: 1、从哪些方面了解产品经理这个职位的? 2、你为什么会选择这个岗位? 3、分别从用户和产品经理角度对比小红书和抖音/微信视频号? 4、工作之余会做什么事情 5、对一些产品方法论的理解 6、产品经理需要那些能力 7、你刚刚自我介绍里说到你平常会主动思考对产品的理解,那你介绍一个产品,说说你对
想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 一、个人以及作品介绍 需要注意时间,突出个人重点。个人介绍一般所有面试都会有,除了简历中的个人基本信息之外,建议总结一下自己的作品,让面试官对于你的作品有基本的了解以及想更深入的好奇。比如我说“我在XXX实习期
一面 2月28日 自我介绍 项目相关 RAFT 协议选举流程 C++ 中的 new 和 malloc 的区别 如果说 new 的时候内存不够了,操作系统会做什么操作 引用和指针有什么区别 虚函数如何实现多态 父类指针指向子类对象,如何对子类虚函数进行寻址 构造函数可以是虚函数吗 C++ 怎么调用 C ACID 特性 脏读、幻读、不可重复读的概念 mysql 索引是什么 B+ 树的叶子结点的链表有什
1.自我介绍 2.spring的核心功能(ioc,aop),详细介绍一下? 3.spring的设计模式? 4.bean的生命周期详细说一下? 5.线程和进程的区别? 6.线程是依赖进程的资源的,具体是哪些资源呢?(问的是线程的私有和共享部分吗,我是照这样回答的) 7.协程了解吗?说一下和线程的区别? 8.用户态和内核态?为什么分为用户态和内核态? 9.死锁条件?如何解除避免死锁? 10.操作系统的
一、12.6一面(80min) 面试形式是阿里视频,一开始先做一个算法题:162. 寻找峰值——力扣,然后是面试部分: 0、自我介绍 1、在菜鸟实习的感受 2、看你一个项目里面是PM,在做PM的时候遇到什么问题? 3、项目中有用到过什么设计模式? 4、如果你是项目的PM,有一天线上的应用响应变得很慢,你应该怎么排查? 5、equals和hashcode方法有什么区别?如果只重写equals不重写h
【面试时间:2023/2/21】 【面试部门:淘宝互动】 电话面试 聊两个项目 TCP和UDP区别 TCP如何保证可靠传输 根据项目聊一些具体的测试场景:淘宝下单,模糊测试在具体业务中如何使用 算法题:走迷宫
1、自我介绍 2、介绍项目 3、说下jvm 4、 元空间中创建对象会不会开辟物理地址内存 5、system.gc()一定会触发gc吗?和full gc有什么关系? 6.、redis的aof文件过大怎么处理,怎么解决,开启aof的方式有几种?了解rewrite命令吗? 7、说一下rocketmq的消费方式,什么是死信队列 8、说一下exchange 9、说一下ack机制,offset何时位移,br
时间是上午的十一点到十一点半,因为没有录音录屏而且当时比较专注可能部分细节忘掉了。 首先是hr提前三天打电话约的时间,我提前了十五分钟进入给定链接里调试设备,会议用的是阿里会议,可以下载客户端也可以直接用浏览器,我是直接用的浏览器也不会卡顿这种。面试官在十一点准时入场,👍。 首先是自我介绍,然后问了项目相关的问题,大概是你在这个项目做了什么。 测试相关的方法有哪些,比如怎么产生测试用例,尽可能多
首先说这个是我今年收到的第一个电话,面试官非常nice,约的六点四十,大概七点前来的电话,首先讲了自己有事情来晚了,但其实对我来讲也无所谓了,毕竟我也没有他们那么多任务😂 然后就开始问答环节: 首先是问了我的专业平时都修过什么课程,但是因为研究生阶段上的课学分比较低,课也比较水,所以我就想起来两门印象比较深的课,其余的基础课都是在本科期间学习的。 然后问了些自己研究相关的,我讲了实验室平常的方向
一面内容: (甚至没有要求自我介绍) 一上来就让从头到尾介绍一下作品集,并且重点讲述一个项目。 过程中提问了一些设计思路、制作时长相关的问题,还有之前实习的经验和收获。 然后面试官介绍的比我讲的内容还多,非常详细主动地介绍了部门内部有几个团队细分。并且说了很多他们团队有趣的工作内容,包括也问了些我的日常爱好。总结下来聊得非常投机。 经验总结 自己分析原因大概是比较契合岗位需求?因为作品集整体风格和
问题内容: 我正在做蛇游戏,并且被困在使尾巴跟着头部的位置。我听说在头和尾上使用添加和删除操作可能会发生这种情况,但是我不知道从哪里开始。 到目前为止,这是我的代码: Screen.java BodyPart.java 框架 现在这段代码只会使尾巴翻转到水平或垂直方向,是否可以通过使用此代码使尾巴跟随头部?还是我需要更改代码? 谢谢 问题答案: 基本思想是,您需要某种包含蛇的所有点的东西。从概念上
我正在GWT中创建一个类似MVP的应用程序。 有多个面板,每一个都是随时可见的。 每个面板都有一个Presenter,并且有一个AppController位于所有Presenter之上。 有一些应用程序级别的事件出现在一个演示者中,但对其他演示者有影响。 为此建议的架构似乎涉及事件总线。然而,我不确定我是否看到了比更简单的东西更有优势。 特别是,简单地允许AppController(并且只有App
我很难理解在GWT中使用事件总线概念的好处。我知道它是怎么做的,但我不明白为什么它有帮助。 我举个例子: 为了将事件总线功能添加到上面的代码中,我们必须引入更多的代码: 1) 创建扩展event的事件类(实现2个方法) 2)为事件处理程序创建接口,其中dosomething()将是抽象的 3)实现接口 4)事件发生的类必须实现HasHandler接口、intreoduce HandlerManag