从v1.1.1开始,应用链客户端SCS也支持使用了和以太坊类似的交互式命令行。用户可以在命令行(console)中执行内置的JAVA script命令或者利用脚本(script),输出结果显示在命令行中。 这里使用的chain3对象,是MOAC参考以太坊,而开发的一套javascript库,目的是让应用程序能够与MOAC的VNODE和SCS节点进行通信。注意,这里有两层,moac启动了一个MOAC
在VNODE的后台中,墨客的交易格式定义如下: type txdata struct { AccountNonce `json:"nonce" gencodec:"required"` SystemContract `json:"syscnt" gencodec:"required"` Price `json:"gasPrice" gencode
客户端交互性 所有的WebDAV客户端分为三类—独立应用程序,文件浏览器扩展或文件系统实现,这些分类定义了WebDAV用户可用的功能性。表 C.1 “常用WebDAV客户端”给WebDAV常见软件进行了分类,并提供了的简短描述。 表 C.1. 常用WebDAV客户端 软件 类型 Windows Mac Linux 描述 Adobe Photoshop 独立的WebDAV应用程序 X 图像编辑软件,
绑定Lua和C/C++的库 CPPlua tolua tolua++ luawrapper luabind luaplus Lua调用C/C++ 简介 Lua(念“鲁啊”)作为一门发展成熟的脚本语言,正在变得越来越流行。它也可以作为和C/C++执行脚本交互的语言。并且Lua的整个库很小,Lua 5.1版本整个静态链接的lua.dll才164KB,所以Lua很轻量,特别适合轻量级脚本嵌入。 这节要讲
在Spark bin目录下的spark-submit可以用来在集群上启动应用程序。它可以通过统一的接口使用Spark支持的所有集群管理器 ,所有你不必为每一个管理器做相应的配置。 用spark-submit启动应用程序 bin/spark-submit脚本负责建立包含Spark以及其依赖的类路径(classpath),它支持不同的集群管理器以及Spark支持的加载模式。 ./bin/spark-s
请求参数 easyopen定义了7个固定的参数,用json接收 { "name":"goods.get", "version":"2.0", "app_key":"test", "data":"%7B%22goods_name%22%3A%22iphone6%22%7D", "format":"json", "timestamp":"
开放平台所提供的接口有几十个到几百个不等,同样支持的服务也是多个的。就拿支付宝开放平台来说 它所提供的服务有,支付服务、会员服务、店铺服务、芝麻信用服务等。相信这些服务接口肯定不是写在同一个项目中,但是它的接口地址只有一个:https://openapi.alipay.com/gateway.do 从地址信息中可以看到,这是一个网关服务。也就是说,网关是所有请求的入口,然后通过请求分发的方式,把请
说明 请在交易界面中输入金额后,微卡先调用5.4协议获取交易验证码,再提交交易 请求地址 http://api.dc78.cn/Api/mb_trans 请求方式 GET 请求参数 参数 参数名称 必填 描述 范例 action 0:充值,1:消费 mbno 卡号 输入或扫码 amt 交易金额 points 积分交易金额 例:100积分抵扣1元,points=100 subject 备注摘要 re
请在交易界面中输入金额后,微卡先调用5.4协议获取交易验证码,再提交交易 注意:平台已启用动态会员卡号,每次都会变化。需要记录会员卡号的场景,请使用接口返回参数中的mbno. 请求参数说明 参数 描述 必填 示例值 类型 最大长度 action 接口参数组 是 object └action 需要调用的接口名称 是 mb_trans string get GET参数组,本组参数需要参与签名 是 ob
需知 当你觉得发现了一个Swoole内核的bug时,请提出报告。 Swoole的内核开发者们或许还不知道问题的存在, 除非你主动提出报告,否则BUG也许将很难被发现并修复, 你可以在 Github的issue区 提出错误报告(即点击右上角绿色的New issue按钮),这里的错误报告将会被最优先解决。 请不要在邮件列表或私人信件中发送错误报告,Github的issue区同样可以提出对于Swoole
一般来说,commit message 应该清晰明了,说明本次提交的目的。 目前,社区有多种 Commit message 的写法规范。下面介绍Angular 规范(见上图),这是目前使用最广的写法,比较合理和系统化,并且有配套的工具。 每次提交,Commit message 都包括三个部分:Header,Body 和 Footer。 <type>(<scope>): <subject>// 空一
一般来说,commit message 应该清晰明了,说明本次提交的目的。 目前,社区有多种 Commit message 的写法规范。下面介绍Angular 规范(见上图),这是目前使用最广的写法,比较合理和系统化,并且有配套的工具。 每次提交,Commit message 都包括三个部分:Header,Body 和 Footer。 <type>(<scope>): <subject>// 空一
由于我们将使用浏览器作为我们的演示环境,让我们看几个与用户交互的函数:alert,prompt 和confirm。 alert 这个我们前面已经看到过了。它会显示一条信息,并等待用户按下 “OK”。 例如: alert("Hello"); 弹出的这个带有信息的小窗口被称为 模态窗。“modal” 意味着用户不能与页面的其他部分(例如点击其他按钮等)进行交互,直到他们处理完窗口。在上面示例这种情况下
为了良好地沟通,你必须认识到它的困难。它本身就是一种技能。与你交流的人本身是有瑕疵的,这一事实使得沟通变得更加困难。他们不会努力去理解你。他们不善言辞。他们经常过度工作或者无聊,至少,有时候只关注他们自己的工作而非你要发表的长篇大论。上课,练习写作,公共演讲,聆听,这些东西的一个好处是,如果你擅长它们,你可以更容易看到问题所在以及解决方法。 程序员是一种社会动物,他们的生存依赖于与团队的交流。高级
仔细考虑会议的代价:这花费了随参与者数量倍增的时间。会议有时候是必要的,但越小越好。小会议的交流质量更好,过度浪费的时间更少。如果一个人在会议感到厌烦,把这当做会议应该更小的标识。 非正式交流值得做任何事情去鼓励。更多有用的沟通工作在同事间的午饭可以进行,而非其他的时间。许多公司没有意识到或者不支持这一点,这是一种遗憾。