9.24笔试 9.28收到hr电话 但流程一直卡住。 客户端笔试过了,但排序比较后,然后就主动提出转到游戏测试这边了) 10.21技术面(20分钟) 1.自我介绍 2.为什么转志愿到游戏测试这边 3.测试用例的组成 4.一个杯子的测试点 5.怎么去定义一个bug 6.录用你的话,你觉得你会待多久 7.职业规划 8.你觉得一个测试用例你能执行多少遍 9.如何看待加班 反问 面试官回答
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
2024.3.5 Boss投递 2024.3.6 回复 2024.3.8过初筛 2024.3.13面试 确认候选人姓名 自我介绍 我看你更多是做数据分析的? 你是实习的时候才接触Linux? 软件工程不应该是往开发方面发展的吗? 你最近有做运维方面的工作吗,技术之类的 Linux这块没有继续做了是吧 Linux这块,MySQL有了解过吗 监控的话有接触过吗?一些工具之类的 主流的监控工具接触过吗,
HR和技术一起面 1、自我介绍 2、布隆过滤器原理 3、项目中遇到了什么难题? 4、项目中有什么可以改进? 5、项目中存在什么风险? 6、平时怎么学习的? 7、什么时候开始学的Java? 8、对公司相关的看法(保密) 9、反问(培训,转正,考核) 更新:已OC
本人基本情况:双非本硕,专业稍微有点相关,有过两段游戏公司实习经历,我的秋招基本已经结束了笔试倒是做了一大堆,有约面的就是这三家,比较有成就感的就是秋招面试通过率达到了100%西山居是实习岗,其余两家是秋招岗,希望可以给大家一些灵感。 西山居面经(不完整,因为记录的晚了点有些不记得了) 一面1h 1. 自我介绍 2. 来游戏公司,家里人的态度。 3. 为什么会选择来游戏行业 4. 除了游戏公司的实
#非技术2024笔面经# 本人今年春招还是挂麻了,几乎是投几个挂几个,最后感谢游族给我发了实习offer,让我不至于颗粒无收。在这里分享一下面筋吧,希望能帮到人。 3.13 一面,业务面 介绍一下自己:讲一下自己的游戏经历,项目经历,实习经历 聊其中一个项目设计: 这个就没啥好说的了,就是用电梯演讲的方式 我看你项目经历中有一个是轻度休闲策略游戏,你当时是怎么设计策略的呢: 游戏角色有多个属性需要
今天这个面试时间太长了一个半小时,只挑了一些有参考价值的问题,因为问项目问的特别多,很多问题都是结合着项目去问的 问项目 UDP和TCP区别,应用场景 TCP为什么是可靠的 状态同步和帧同步 渲染管线 光照模型 GC优化 Drawcall Overdrall 用过哪些unity的组件 显示一个模式该挂什么组件 List Dictionary 玩什么游戏 有什么兴趣爱好 未来几年的规划 到岗时间实习
2022年10月17日 星期一15:00(45min) 项目 集合结构说一下 linkedlist 和 ArrayList 优缺点 arraylist线程安全吗,并发修改会发生什么,原理是什么。 JVM内存结构 各个组成部分的功能 类的加载机制 双亲委派机制 好处 怎么打破,引入相同名字的类会出错吗 在实际使用情况下有尝试打破双亲委派吗 juc包下的类说一下 ReentrantReadWriteL
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面:9/22 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 数据结构与算法怎么样?快排思想?时间复杂度?1024个数,最优比较次数多少? 数据量大的时候用快排可以吗?那用什么排序? 看你简历是C#、Unity
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--二面面经 HR面:9/23 — 35min 面试官提问:17min 自我介绍 看你有过比赛,为什么会想到参加这些比赛呢? 项目中有什么困难的点?怎么解决的呢? 问了些
1. jwt和cookie区别,jwt主要是为了解决什么 2. java线程的状态,终止一个线程的方法,线程的同步的方法 3. 动态代理jdk和cglib的区别,为什么jdk要实现接口,cglib不用 4. 阻塞一个线程的方法,让一个线程等待的方法 5. https,有那些加密算法,md5 6. redis主从同步,怎么每次修改,读到最新的数据(不知道是不是npc问题) 7. 线程池,除了打印日志
一面 30min 自我介绍 学习的课程 vector和map的优缺点 stl中哪个是线程安全的 说说你对游戏的理解 学生管理系统要怎么设计数据结构 讲一下项目 线程同步实现的方式 实习学到了什么 说一下自己的优势 玩过什么游戏,说说对游戏前端后端的理解 后续职业规划 为什么不读研 公司游戏介绍 在工作中遇到问题怎么解决 二面 30min 1. 问实习 2. 问项目 3. l
服务器开发,25分钟真是一秒不多😅,两个人一起面 0八股 项目介绍 实习的时候有困难怎么解决 对你来说项目最大的挑战是什么 你觉得web和游戏开发区别是什么(我是web转游戏开发) 了解过游族吗 怎么看待加班 有什么问题想问的吗 0八股给我整不会了,完全不看应聘者技术能力?#游族##秋招##面经#
自我介绍 自学 Java 的过程 类加载机制 类加载器种类 双亲委派机制 自定义了一个 String 类,能不能正常使用 Java 常见的集合类 ArrayList 底层、扩容机制 ArrayList、LinkedList 区别 平时开发遇到的异常 ThredLocal 原理 synchronized 和 volatile 的区别 synchronized 修饰静态方法和实例方法的区别 Concu