总体的三次技术面试除了问基础的八股以及现场做题,更多的是会问很多需要深入了解C++机制的场景题,以及跟项目相关的。 我觉得大多数投客户端引擎开发的同学应该都有一个引擎开发的项目,会着重问渲染相关,除非做的很浅就带过,会问很多跟引擎实现的技术相关之类的问题,总之问的很深,很容易被拷打蒙,三面挂了确实不太甘心,但却是自己准备上还是有诸多不足,自己的开源引擎项目也是时间隔了几个月很多实现细节不可能完全记
找了三个月暑期实习,终于被网易爸爸捞了,为了庆祝oc,我把三个有代表性的面试经验分享给各位☺️ #网易互娱# #暑期实习# #快手# #网易雷火# #文案策划#
本来想投测开的,没有就投了游戏测试 一二面一起的,晚上查询已挂 ====================================== 一面 45min: 1、自我介绍 2、深拷贝浅拷贝 3、列表和元组区别 4、测试流程 5、用例具体编写 6、黑盒白盒具体内容、方法 7、了解哪些测试方法,简单说一说内容 8、两道代码题(数组操作的简单题,但是第二题没写全) 9、场景图:游戏测试测试方法、用例
Q:自我介绍 Q:你的哪一个工作更偏向于PJM? Q:你觉得PDM和PJM的区别 Q:你学过一些流程的东西吧?是什么? Q:分享之前拉通项目小组的一个案例 Q:此前工作中你遇到最大的挑战是? Q:你觉得项目经理应该强势吗? Q:做计划应该有哪些东西? Q:说一下对agile的理解 Q:你觉得PJM必须具备哪些素质? Q:你觉得一个PJM的风格应该是什么的?要强势吗? Q:你呢,你的风格是什么? Q
简介 一开始想着自己这两三年的业务客户端经验,面高级估计是没戏,后来面了几家自信也慢慢上来了,还是得益于平时项目之外的学习吧,也感谢大佬捞了捞我,算是圆了我的大厂梦 简历尽可能的简洁明了,让人知道你都做了那些内容,我本人经验较少,就围绕项目的生命周期来逐次说明自己的工作内容,从前期框架内容,到中期业务和部分编辑器内容,再到后期的优化内容,再到工作之余自己都学了什么,怎么去学的,学完之后的收获或者有
一面(5.9,有两轮): 一轮: 1.自我介绍 2.问简历上的项目,具体怎么做对一个功能的自动化测试,如何断言 3.爱玩什么游戏?在玩这些游戏过程中有没有遇到bug? 4.一个抽奖系统,登入才能抽奖,每天有三次,有40%中奖概率,中奖后有游戏道具兑换码。对抽奖功能设计测试用例 5.编程题(如图二),数组中出现一次的数(可以用hashmap自定义一个单词统计器做,我这样做时间复杂度太大) 6.有16
前言: 已经过去好几天了,本来没想着写笔试贴的,一来过去蛮久了,可能没啥价值了;二来还有问题没有解决,对大家没啥帮助,也不好意思发出来。但是今天京东笔试竟然遇到相似的题目了,觉得这些过去的笔试还是有点价值的;再者哪怕仅仅把自己的思路发出来,有感兴趣的伙伴集思广益,说不定就能解决了。 一共4道编程题,没有选择题。笔试了这么多家,就网易的前端和其他的考一样的题目。我感觉这四道题目很像。说不出来哪里像
9.4 15:00 笔试 已经算不上笔经了… 简直被虐死了 通用技术…应该是不分技术岗,所以算法岗也是这套题吗?? 平台:牛客;时间:120min;总分:100分 编程4道:15分+20分+30分+35分=100分 编程题1(15分): 唯一ac的题目…但是感觉写的够复杂了 有个误区是最终相同数不一定是最大的那个数,只是示例1中刚好如此。 如果示例是 5 2 2 4 2 2 5 那么将输出 4
1.自我介绍 2.科研里数据包聚合项目讲一下 是不是基于TCP/IP协议栈的 3.讲一下TCP的四次挥手 timewait了解吗 4.Java线程池 参数有哪些 5.Java锁 synchronized是可重入的嘛?哪个锁是可重入的? 6.mysql常见的引擎有哪些?innodb的数据结构?B和B+树的区别 7.隔离机制有哪些?哪个是mysql默认的? 8.什么是幻读?可重复读有没有解决幻读?哪个
网易日常实习面试确实是我面的三个大厂中最简单的 部门是有道 Leader面: 简单 实现一个函数-传入一个array,将array中所有元素顺序随机打乱,每个元素的都必须随机更换位置,返回该打乱后的数组(数组长度不能变) 垂直水平居中的方法 实现两栏布局的几种方法 以下是不定项选择题:只写和什么有关 盒模型 真假值的隐式转换 定时器执行问题(以下哪个定时器中代码会在十秒钟之后执行) 隐藏闭包和va
没遇到过这么轻松的面试 感觉可能凉了 一开始他就指定了要我讲那个项目 在自我介绍结束之后 我从前期分析开始讲 过程中他问了我作品集中用研部分的数据是直接拿来分析的嘛,是否有参与用研过程 于是他让我直接跳到设计成果开始讲 讲完之后 他问我在这个项目中是担任了全链路设计师角色吗 我说是的 他问我最喜欢哪部分 我说最喜欢策略输出以及交互设计部分,这两部分比较有挑战性 他还问了我实现该项目所花费的时间以及
第一面似乎是基础面,问题都很简单 右值引用,是否在项目中使用过:实践没用过,但是说了下应用场景,临时对象返回,资源窃取,大型资源对象的管理,RVO之类的 虚函数是否在项目中用过,原理是? 多线程编程,是否接触过:只接触过计算密集型任务的多线程,矩阵乘法,卷积之类的优化,任务级的多线程没有 为什么引擎开发中需要重视多线程:现在的业务要处理的数据量越来越大,线程切换相比于进程更快更轻量;CPU在向多核
忐忑心情接受二面。 二面面试官人很好,开摄像头了,问的问题很开放,应该是主要看思路的活跃度,很快,28分钟结束战斗,整个面试流程舒服的一笔。 记录一下,感觉从面试问题的思路来看能学习到很多东西。 1.介绍一下第一个项目的情况,用户量,主要是为了解决什么? 2.手持终端是什么?如果没有网络用什么通信?(项目特有) 3.短报文的设计和通信协议清楚吗 4.如果让你来设计一个通信协议你觉得要关注哪些点呢?
P.S. 是实习不是秋招!!! bg 双飞烂本,一段实习,秋招简历挂麻了,唯有的两个面试也都寄了,打算边实习边秋招了 看到牛油们都离职备战秋招,我却跑去实习,属实小丑了 一面 你是如何发现接口的优化点 异常打点是怎么做的? 慢sql日志的排查和调优 线程池是怎么工作的 线程池队列要设置有界还是无界? 数据传输,比如RPC or HTTP,使用数据类型,用基本类型还是包装类型好? 线程池并发时,线程
昨天收到二面挂掉的时候心情一直蛮糟糕的,这次面试可以说是我赢面最大的一次 晚上翻来覆去睡不着(当然也有明天考试的原因),再次复盘了一下面试流程,反思了一下自己这次可能踩雷的点,也希望各位引以为戒 #网易互娱# 1、游戏理解不到位,思考过浅 在第一篇面经里,二面的Q1除了循环是我确认的以外,剩下那俩其实是编的(大嘘)。面试官应该也看出来了,所以一直追着编的点追问,后面我也硬着头皮瞎编,看样子写拆解还