26号10:30场,面试官老师晚了两分钟进来 面了18分钟多一点 自我介绍前提:提到最近在玩哈利波特和原神 正常语速(对于部分同学来说可能稍快) 每个问题都有展开说很多 问题: 1. 你在b站上发过什么和游戏相关的内容吗 2. 发的是什么游戏的什么内容? 3. 播放量不理想,你的解决方式和思路? 4. 目前,哈利波特和原神你玩哪个玩得比较多? 5. 哈利波特和原神有无氪金?多少? 6. 回到游戏生
一面 介绍一下你自己 介绍一下你的项目 在这个项目中遇到了哪些难点 给我介绍一下MQTT协议 项目聊了20分钟。。。 讲一下Redis的持久化机制 算法 数组中重复的数字。 二叉树的中序遍历,不用递归。 总结: 一面主要聊项目,就问了一个八股问题。Morris遍历可以了解一下,我中序遍历用的Morris遍历,面试官眼前一亮。可能一面八股问的比较少,接下来的二面整整问了我50分钟八股,剩下的一句没问
8.25 投递 8.26 素质测评 9.5 技术测评 9.26 一面 1.用过哪些集合类,HashMap讲一下 2.垃圾回收算法 3.怎么判断对象是否需要回收 4.栈和队列的区别 5.算法题:两个栈实现队列 6.线程池作用,参数 7.线程池线程存在的方式,销毁时间 8.并发量特别大,需要对数据库做什么优化,分库分表了解吗 9.行锁和表锁的区别,SQL什么关键字会加锁 10.乐观锁和悲观锁 11.反
#非技术2023笔面经# (1)自我介绍,重点介绍实习经历 (2)你认为toB运营和toC运营有什么区别?可以从用户,能力,商业化等角度出发 (3)好的运营人员应该具备哪些优势?有什么方式方法 (4)实习经历深挖 (4)目前手头有哪些offer?
杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
1.聊项目+实习 2.Redis的五种基本数据结构,缓存击穿,缓存雪崩,缓存穿透如何解决 3.Mysql的事务 4.幂等性问题如何解决 5.说一下springCloud 6.微信朋友圈点赞测试用例 第一次有面试官夸我
固定两面(面完接着面那种) 问项目 实习 你这经历跟游戏好像不相关 为啥来投 是随便投一下吗 对游戏测开的理解 设计火影 蛋仔测试用例?
面试官人很好很有水平,知道我准备了啥,准备的是一个没问(为啥不问问juc,jvm,集合啥的),啊啊啊,要我写个sql,虽然很简单(计算某列的不重复元素个数),为什么会问sql啊,我一写后端的。还问了实现一个服务转发的架构(比如NGINX的架构),no,,,,,这个我也没准备,我居然扯到io多路复用去了,它的缺点还没答出来😁 必是凉了 #网易信息集散地#
网易有道-日常后台开发-一面40mins 自我介绍 -什么时候学的java? -简历中项目挑个熟悉的介绍一下 数组和链表(Arraylist 和 linkedlist)?项目中一般用哪些(使用场景)? HashMap底层实现 事务四大特性 主键的性质特征?底层实现?(B+树索引,聚簇索引,非聚簇索引) 线程池七大核心参数,解释,说一下工作流程?说一下拒绝策略 ThreadLocal了解吗? red
网易有道-日常后台开发-二面50mins+ 自我介绍 介绍一个你的项目 -项目中碰到的问题,解决方案? CDN了解吗? JVM内存组成/Java运行时数据区域 垃圾回收算法 (说了JVM不太了解,换别的了) 数据库中有哪些索引?(说了Innodb的b+树索引、哈希索引) b+树和b树区别? springboot中常用的注解说说看?(说了@SpringBootApplication并有三个核心组成,
1、讲了一下项目中自己所做的东西 2、项目中使用到了防抖函数,让我手写一下防抖函数 3、问我addEventListener函数的第三个参数代表什么意思?分别对应什么样的业务场景 4、搜索下拉框点击其他区域会消失,怎么实现的 5、搜索过程中可能调用了两次接相同的接口,第二次调用的接口比第一次调用的接口先返回数据,这种情况下如何去处理? 6、项目中如何去封装的接口,用过ajax的哪些api,讲一下a
第一次写博客,有些地方写的不好,望包容 本人2023届本科软件工程专业 面试:网易互娱 游戏测试 校招 2022年11月3日视频面试 一面 面试有两人,以下简称A,B A负责浅挖简历和情景题,B负责问些情景题和游戏测试 A: 1.自我介绍,在校简历,学过什么相关课程 2.你熟悉什么语言(熟悉java,了解过c++,目前在培训python) 3.java的三大特性(很基础,但没答上来),关键字(in
一、基本信息 1.为什么想到做产品经理? 2.梳理一下产品经理整个的工作流程 3.一句话描述一下产品经理这个角色 4.评审会的意义和目的是什么? 二、项目挖掘 1.项目的实现逻辑、商业模式和运营模式 总结:面试官小哥哥人特别好,问得比较细致,针对我的面试提了很多改进意见,还告诉我怎么改简历。 #我的实习求职记录##我的实习日记#
笔试 发放笔试题目,提交截止日期为十天,因题目不能以任何形式泄漏不能透露内容。如果以通过笔试获得面试邀请来看,对游戏交互有充分认知并且能完整表现设计思路,获得面试邀请其实不难。(虽然也为此付出了一两个难忘夜晚…) 专业一面 收到面试邀请并于官网预约面试时间段,开始准备面试,把很多公司交互面经翻下来看了之后,挨个写思路(总觉得自己写的思路是空话,但是又绕不开这些东西),因为是游戏交互岗,我过滤了一些
岗位:产品运营 Timeline ⬇️ 9.4笔试—9.21一面—9.28二面—10.9三面 一面 业务面 1. 自我介绍 2. 简历深挖x2 3. 针对大学生群体,策划开学季活动 4. 反问 整体感觉就在走流程,第3个问题是我最最讨厌的case面,答的也十分拉胯,但是还过了... 二面 业务面 1. 自我介绍 2. 实习介绍1/2/3 3. 关于有道词典的产品体验 4.是否用过其他产品,体验如何