此外,也可以自己对图源进行制作并加载进LSV。 具体参考教程:http://blog.locaspace.cn:81/?p=686
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LSV会不定期对图源进行更新,这时只需点击“图源更新”即可自动更新图源。对于已有图源的更新需要将已加载的图源移除后重新加载才可以看见更新后的效果。
随着安卓系统版本的升级,对软件后台的监控越来越严格,从而导致很多软件后台运行一段时间后会被杀死(5-10分钟)。外业精灵的轨迹记录功能会使用到后台的实时定位,如果希望在记录轨迹的时候不被系统杀死,可按如下步骤操作,减少误杀: (因系统版本不同,部分设置内容与页面会有差异,可通过手机内设置页面的搜索功能进行搜索) 进入手机管家-电池选项-锁屏清理应用-外业精
如果我们向另一个网站发送 fetch 请求,则该请求可能会失败。 例如,让我们尝试向 http://example.com 发送 fetch 请求: try { await fetch('http://example.com'); } catch(err) { alert(err); // fetch 失败 } 正如所料,获取失败。 这里的核心概念是 源(origin)—— 域(domai
默认情况下 Nuxt 使用 vue-loader、file-loader 以及 url-loader 这几个 Webpack 加载器来处理文件的加载和引用。对于不需要通过 Webpack 处理的静态资源文件,可以放置在static目录中。 Webpack 构建 默认情况下,vue-loader自动使用css-loader和Vue模板编译器来编译处理vue文件中的样式和模板。在此编译过程中,所有的资
避免状态单例 当编写纯客户端(client-only)代码时,我们习惯于每次在新的上下文中对代码进行取值。但是,Node.js 服务器是一个长期运行的进程。当我们的代码进入该进程时,它将进行一次取值并留存在内存中。这意味着如果创建一个单例对象,它将在每个传入的请求之间共享。 如基本示例所示,我们为每个请求创建一个新的根 Vue 实例。这与每个用户在自己的浏览器中使用新应用程序的实例类似。如果我们在
21.8. 更多资源 这部分包含了更多的关于JMX的资源链接: Sun JMX 主页 JMX 规范(JSR-000003) JMX Remote API 规范(JSR-000160) MX4J 主页(一个开源JMX规范的实现) Getting Started with JMX - Sun的一篇介绍JMX的文章
16.7. 更多资源 下面的连接包含了在这一章所提到的 Web 框架的更多资源。 Struts 主页 JSF 主页 Tapestry 主页 WebWork 主页 下面的一些 Web 框架的资源可以使你了解更多。 StrutsTI 项目 wiki
14.12. 其它资源 下面几个链接也是有关于Spring Web MVC框架的。 Spring的开发包附带了一个关于Spring Web MVC框架的教程(位于docs目录)。这个教程教给你怎样一步一步地建立一个基于Spring Web MVC的应用。在Spring Framework上也可以找到该教程的在线版本。 Seth Ladd 和其它几个人合写的“《Expert Spring Web M
9.4. 更多资源 本节包括关于测试的更多常用资源: JUnit 主页 DbUnit 主页 Grinder 主页(压力测试框架)
8.12. 更多资源 可以参考Spring的示例应用程序来查看Spring AOP的更多例子: JPetStore的缺省配置说明了如何使用TransactionProxyFactoryBean来进行声明式事务管理。 JPetStore的/attributes目录说明了如何使用属性驱动的声明性事务管理。
7.8. 其它资源 更多关于AspectJ的信息可以查看 AspectJ home page。 Eclipse AspectJ by Adrian Colyer et. al. (Addison-Wesley, 2005)全面介绍并提供了AspectJ语言参考。 AspectJ in Action by Ramnivas Laddad (Manning, 2003)是一本非常出色介绍AOP的书籍;
第 5 章 资源 目录 5.1. 简介 5.2. Resource 接口 5.3. 内置 Resource 实现 5.3.1. UrlResource 5.3.2. ClassPathResource 5.3.3. FileSystemResource 5.3.4. ServletContextResource 5.3.5. InputStreamResource 5.3.6. ByteArray
Note 本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 上个教程我们学到了如何使用阴影映射技术创建动态阴影。效果不错,但它只适合定向光,因为阴影只是在单一定向光源下生成的。所以它也叫定向阴影映射,深度(阴影)贴图生成自定向光的视角。 Important 本节我们的焦点是在各种方向生成动态阴影。这个技术可以适用于点光源,