我试图创建一个关系,通过一个名为年级的模型访问一个名为注释的表,通过年级中的学生加载 年级模型和学生模型都属于其他模型 根据我的理解,不可能访问需要透视表的hasManyThrough关系(注释没有年级标识符,只有学生标识符) 我为Laravel 4@HasManyThrough找到了这些函数,它们具有一对多关系,但它给了我一个错误类“App\illumb\Database\Eloquent\Re
我正在尝试在我的 上实现 ,但我没有得到任何结果。 我遵循了这个教程和这个技巧,但是没有人为我工作。 我已经实现了: 但它不让我编译,因为它们是不同的< code > viewmoder ,因为我创建了两个< code > viewmoder 类,但它们< code >扩展了Recycler。ViewHolder所以我不明白... 我正在尝试这样做,因为我有一个,我希望当列表为空时,它会显示一个,
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我有一个如下定义的表视图 当用户单击时,我使用单击的项目详细信息重新加载表。在我重新加载之前,我对表项调用清除 现在,当我单击另一个项目并尝试重新加载表格时,它看起来像下面这样。这是非常奇怪的,因为应该只有一行,但行的大小是一样的,就像从以前的点击,其余的行是空的,除了图标。当我点击图标时,没有任何反应。任何人以前都面临过这种情况。有人知道这是什么原因吗? 我的工具定义如下。它们只是2 的
英文原文:http://emberjs.com/guides/views/manually-managing-view-hierarchy/ 视图通常采用{{view}}助手来创建其子视图。然而有时手动管理视图的子视图非常有用。Ember.ContainerView 便是用来完成该功能的。 当在代码中添加和删除一个ContainerView的视图时,这些渲染的视图的HTML将被添加,或从匹配的DO
英文原文:http://emberjs.com/guides/views/inserting-views-in-templates/ 到目前为止,我们已经讨论了如何为单独的视图编写模板。然而,随着应用开发的深入,为了封装页面上的不同区域,你可能会经常需要创建一个层次化的视图结构。每个视图负责处理事件和维护需要显示的属性。 {{view}} 为了将一个子视图添加到父视图中,可以使用{{view}}助
问题内容: 我使用以下代码从我的应用程序发送普通的whatsapp文本消息: 如何从我的应用程序执行whatsapp视频通话? 问题答案: 假设您已经获取了联系电话。 步骤1: 您需要从联系人中获取相应的whatsapp联系人ID。 步骤2: 您使用whatsapp视频意图拨打电话。 注意: 显然,查询代码应该在后台线程上。以上只是如何触发whatsapp视频通话的工作总结。 哦,别忘了添加阅读联
一面(30min+) 电话面试,应该是部门负责人面试。上来介绍自己是微信事业群负责视频号部门的。 1.开始自我介绍 2.针对我在京东实习的项目和一些部门架构做了一些粗略提问 3.接着就是让自己选一个最喜欢的项目进行细化介绍 4.最后问我是否有动效和剪辑方面的经验,表示如果有可以加分,没有不影响,可以进入之后慢慢培养(当时觉得面试官这句话好暖人,居然不嫌弃)。 5.最后我询问了下面试官如果自己进入该
我正在我的应用程序中使用ViewPager进行滑动效果。 我使用pager.setPageMargin()使下一个视图和上一个视图可见,不幸的是我的下一个视图与当前视图重叠。 下面是我的代码 我在用寻呼机里的片段。我得到的输出与这个线程的附加,但需要视图被适当地放置与out over lapping 上图所标部分应在中心卡后面。
本文向大家介绍opencv实现读取视频保存视频,包括了opencv实现读取视频保存视频的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 不得不说opencv是个强大的东东,以前做一个项目的一个模块时使用到进行图形处理,这次是想将一个视频的播放放慢,以前在网上看到opencv有这个功能,今天就不小心尝试了下,东西不多,主要是做个小记录还有一点要注意的小问题说一下,代码不多,基本上也都是copy的网上的 有几
每当我加载html文件时,它都会给我一个错误 每当我按下播放按钮时,就会出现以下错误 我能够加载任何远程视频并运行,但问题是当我从资产文件夹代码加载本地视频以加载文件并设置web视图时 干杯,Saurav
我有一个blob数组(实际上是二进制数据--我可以表达它是最有效的。我现在使用Blobs,但可能或其他更好的方法)。每个Blob包含1秒的音频/视频数据。每秒都会生成一个新的Blob并将其追加到我的数组中。因此代码大致如下所示: 我的目标是将此音频/视频数据流式传输到HTML5元素。我知道Blob URL可以像下面这样生成和播放:
我有一个android布局,它有一个,里面有很多元素。在的底部有一个,然后由适配器填充。 我遇到的问题是,android将从中排除,因为已经具有可滚动的功能。我希望与内容一样长,并且主滚动视图是可滚动的。 我怎样才能达到这种行为呢? 下面是我的主要布局: 然后以编程方式将组件添加到具有ID:的linearlayour中。下面是加载到LinearLayout中的一个视图。就是这个给我卷轴带来麻烦的。
我的ListView自定义适配器(及其新实现的viewHolder)有一些问题。我有一个列表视图,每个项目都有一个复选框(这里没有新内容)。问题是,如果我的列表中有超过9个项目,当我选中第一个复选框时,第十个将自动选中(第二个与第十一个相同),就像两个项目都有一个监听器一样(我认为在某种程度上是这样)。 我在这里读到了listView、视图回收和ViewHolder解决它的方法的位置问题:如何使我
变量和检视视图 创建脚本的本质是创建新的组件类型,它可以像其他组件一样附加到游戏对象。 就像其他组件在检视视图中具有可编辑的属性一样,你也可以在检视视图中编辑脚本的属性值。 using UnityEngine; using System.Collections; public class MainPlayer : MonoBehaviour { public string myName;