什么是透视图? 透视图是一个包含一系列视图和内容编辑器的可视容器。默认的透视图叫 java。 Eclipse 窗口可以打开多个透视图,但在同一时间只能有一个透视图处于激活状态。 用户可以在两个透视图之间切换。 操作透视图 通过"Window"菜单并选择"Open Perspective > Other"来打开透视图对话框。 透视图对话框中显示了可用的透视图列表。 该透视图列表也可以通过工具栏上的透
@subpage tutorial_py_meanshift_cn 我们已经看到了一个基于颜色的追踪物体的例子。 它比较简单。 这一次,我们将使用 Meanshift 和更高级的 Camshift 这样更好的算法来寻找和跟踪物体。 @subpage tutorial_py_lucas_kanade_cn 现在我们来讨论一个重要的概念,“光流”,它与视频相关并且有很多应用。 @subpage tut
嗯,圆和椭圆还不错,但如果是带圆角的矩形呢? 我们现在能做到那样了么? 史蒂芬·乔布斯 我们在第三章『图层几何学』中讨论了图层的frame,第二章『寄宿图』则讨论了图层的寄宿图。但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器;还有一系列内建的特性使得创造美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能。在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果。
顶层视图组件。 该组件的实例(而且是单例),是 RN UI 树的根节点的兄弟节点,因为 RN 没有 fixed 定位,所以通过 Topview 单例可以实现 fixed 定位功能。 Modal、SlideModal 等弹框类组件,底层都依赖该组件,支持全屏、半屏、多个弹框。 Usage 全部引入 import { TopviewGetInstance } from 'beeshell'; 按需引
Env 是 RT-Thread 推出的开发辅助工具,针对基于 RT-Thread 操作系统的项目工程,提供编译构建环境、图形化系统配置及软件包管理功能。 其内置的 menuconfig 提供了简单易用的配置剪裁工具,可对内核、组件和软件包进行自由裁剪,使系统以搭积木的方式进行构建。 Env 视频教程百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1hUJLQos9ToVJ76y9LY
创建一个使用视频来作为贴图的纹理对象。 它和其基类Texture几乎是相同的,除了它总是将needsUpdate设置为true,以便使得贴图能够在视频播放时进行更新。自动创建mipmaps也会被禁用。 代码示例 // assuming you have created a HTML video element with id="video" const video = document.getEl
这一摄像机使用perspective projection(透视投影)来进行投影。 这一投影模式被用来模拟人眼所看到的景象,它是3D场景的渲染中使用得最普遍的投影模式。 代码示例 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width / height, 1, 1000 ); scene.add( camera ); 例子 animation /
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“垂直视角”可以迅速切换到垂直视角。
在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。
地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角
在“分析”菜单栏中点击“通视分析”,在地面或者建筑物表面选择一点,然后鼠标移动到另一个位置点击结束,即可判断出两点间是否有障碍物,是否可见。通视分析结果显示空间距离、垂直距离、水平距离、起点海拔及两点之间是否可视。
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地图全屏 在LSV中可以实现地图全屏显示效果,提高演示效果。在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“地图全屏”。全屏效果如下图所示,点击ESC退出全屏。 全球视图 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“全球视图”可以迅速切换到全球视图视角。 正北方向 在“视图”菜单栏中“视图角度”栏点击“正北方向”或者双击罗盘可以迅速切换到正北方向视角。 垂直视角